延时函数,作为一种常用函数,在不同的领域有不同的用处。而在嵌入式以及C语言的编写中,我们常常遇到需要自己来编写延时函数的情况,这种情况之下,了解其原理就显得必要。
以前做课程设计时候,在51上实现了一个简单的合作式操作系统内核。写的时候,主要是出于检验自己单片机原理和操作系统知识的目的。这个内核现在看来,功能非常简单,实时性也不高,但是它毕竟是在51单片机上用不到每个线程17B的内存实现了一个多任务并行处理功能,而且完全用C语言写成,没有用到汇编。所以整理发出,权为资料整理。
是delay to do 还是delay doing 还是delay do?还是什么啊~~ 问下
今天突发奇想,js能不能通过字符串和定时器来实现游戏中的对话效果呢。试了一下,还真挺好玩的。 上效果图: Paste_Image.png 本节涉及的知识点: 字符串的charAt方法 js定时器set
51单片是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有 8K 在系统可编程Flash 存储器。在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash,使得STC89C51为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。具有以下标准功能:8k字节Flash,512字节RAM,32 位I/O 口线,看门狗定时器,内置4KB EEPROM,MAX810复位电路,三个16 位 定时器/计数器,一个6向量2级中断结构,全双工串行口。另外 STC89X51 可降至0Hz 静态逻辑操作,支持2种软件可选择节电模式。空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。最高运作频率35Mhz,6T/12T可选。
STC89C52:8KFLASH、512字节RAM、32个IO口、3个定时器、1个UART、8个中断源
前面我们所有的实验都是跑的裸机程序(裸奔),从本章开始,我们开始介绍UCOSII(实时多任务操作系统内核)。
㈠使用RCC开启GPIO的时钟 [RCC-即复位与时钟控制,主要是通过寄存器配置时钟源]
进互联网公司操作系统和网络库是基础技能,面试过不去的看,这里基于嵌入式操作系统分几章来总结一下任务调度、内存分配和网络协议栈的基础原理和代码实现。
基于AT89C51的流水灯:流水灯共八个,可以实现交替闪烁,一起闪烁,左右流水灯等效果。 模式一:按动key1,实现1,3,5,7和2,4,6,8交替闪烁; 模式二:按动key2,实现D1→D8流水灯效果; 模式三:按动key3,实现全部闪烁效果,时间间隔为0.5秒; 模式四:按动key4,实现D8→D1流水灯效果;
闲话:用一样东西,却不明白它的道理,林语堂如是说:『不高明』。只知道 how,不知道 why,侯捷如是说:『不高明』。
在嵌入式系统中控制LED是一个很常见的任务,可以用于指示状态、显示信息等。我们将使用C语言编写一个简单的LED控制程序,该程序将控制一个虚拟的LED,但可以根据需要将其扩展到实际的硬件上。
单片机的P0口驱动8个LED,从右到左依次点亮LED灯,实现跑马灯(流水灯)显示效果。
这里是IEEE,电气电子工程师学会,这里会指定许多的标准,我们的头文件就是这里定义的。
具体实现功能: 单片机的P0口驱动8个LED,从右到左依次点亮LED灯,实现跑马灯(流水灯)显示效果。
首先你得知道学习stm32,实际就是在学ARM内核,stm32内核就是ARM的; ARM使用RISC精简指令集模式开发; ARM公司全称Acorn Risc Machine; ARM处理器本身是32位设计,但也具备16位指令集,与等价32位处理器相比代码量节省35%,还能具备32位处理器的所有优势; ARM公司是英国的; ARM公司是全球知识产权提供商,他不做生产制造; 全世界超过95%的智能手机和平板电脑都采用ARM架构; 同时日本软银收购了ARM公司,成为物联网的领军者; ARM11系列就是应用到手机上的芯片,包括ARMv6、ARM6T2、ARMv6KZ、ARMv6K; ARM12系列时候,名字就不叫ARM12了,叫成Cortex; 杨桃首页:
这系列开始谈软件上面的设计,对设计模式在面向对象里面应该各位都知道,或许你在实际开发当中用到,也或许你见过别人的代码中用到。当你程序的代码足够庞大的时候,你会发现维护寸步难行,牵一发而动全身,这个时候你就能够理解在开发初期对程序架构的搭建重要性。而架构最基本熟知的其中就是设计模式,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。尝试去研究优秀的开源代码,你会惊叹别人对程序的掌控,这时你会稍稍明白架构的目的所在。
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本实验是在我们基本上掌握DSP中断机制的基础上,进一步学习如何在DSP内部实现定时器的正确操作以及定时器中断服务程序的编写。
工作了一年多,写了不少单片机串口程序。感觉串口多字节接收部分的逻辑相对于配置寄存器跟串口回复来说,是有点难度的——寄存器配置基本上都是死的,串口回复多字节跟回复一字节只是多了一个循环。
一般 RTOS 系统时钟 1KHz 的情况下,thread_sleep() 的最短时间是 1ms。在实时控制中有些情况需要微秒(us)级延时,这该怎么办呢?
51单片是一种低功耗、高性能CMOS-8位微控制器,具有8K可编程Flash存储器,使得51系列单片机为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。
下面是我在参加2013年腾讯实习生招聘的笔试题目,当然啦,我个人不可能是完全的记住所有题目,部分是摘自网络的。同时,下面也有一些题目我不会的,希望大家一起商量解决给以答案,谢谢。 选择题 32位机上根据下面的代码,问哪些说法是正确的?() signed char a = 0xe0; unsigned int b = a; unsigned char c = a; A. a>0 && c>0 为真 B. a == c 为真 C. b 的十六进制表示是:0
C51--(Arduino、MSP430)--(2812、28335)--(STM32、ARM9)--(TK1、BeagleBone、Raspberry Pi)
Github开源地址:https://github.com/DawnMagnet/JSInterpreter-TencentOS
如图,问题大概就是说初学单片机,用软件仿真出来的程序,在开发板上运行的效果比仿真的快,晶振都是一样的12M。还问到一个1T模式和12T模式的区别?
1. 以MCS-51系列单片机为控制器件,用C语言进行程序开发,结合外围电子电路,设计一款函数信号发生器系统;
1、以MCS-51系列单片机为控制器件,用C语言进行程序开发,结合外围电子电路,设计一款函数信号发生器系统;
快速西门子PLC入门(适合零基础) 一、触点及线圈指令 PLC梯形图语言的编程原则 1、梯形图由多个梯级组成,每个线圈可构成一个梯级,每个梯级有多条支路,每个梯级代表一个逻辑方程; 2、梯形图中的继电器、接点、线圈不是物理的,是PLC存储器中的位(1=0N;0=0FF);编程时常开/常闭接点可无限次引用,线圈输出只能是一次; 3、梯形图中流过的不是物理电流而是“概念电流”,只能从左向右流; 4、用户程序的运算是根据PLC的输入/输出映象寄存器中的内容,逻辑运算结果可以立即被后面的程序使用; 5、PLC的内部继电器不能做控制用,只能存放逻辑控制的中间状态; 6、输出线圈不能直接驱动现场的执行元件,通过I/模块上的功率器件来驱动。 基本逻辑指令以位逻辑操作为主,在位逻辑指令中,除非有特殊说明,操作数的有效区域为:I、Q、M、SM、T、C、V、S、L且数据类型为BOOL触点和线圈指令又分为:标准指令、立即指令、取反指令、正(负)跳变指令。
一、单片机课设题目要求与软件环境介绍 做了一单片机设计,要用C语言与汇编语言同时实现,现将这次设计的感受和收获,还有遇到的问题写下,欢迎感兴趣的朋友交流想法,提出建议。 单片机设计:基于51单片机的99码表设计 软件环境:Proteus8.0 + Keil4 要求:1,开关按一下,数码管开始计时。2,按两下,数码管显示静止。3,按三下,数码管数值清零。 二、C语言程序 1 #include<reg51.h> 2 #define uint unsigned int 3 #define uchar uns
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
在前文《Flutter/Dart中的异步》里,我们知道了Flutter/Dart程序是事件驱动的,Dart代码都是以Isolate的形式存在。每个Isolate内部都有一个事件循环,
本篇文章来介绍单片机上的一个新的功能,定时/延时器。本篇和接下来的几篇都是描述性的内容,可能比较枯燥!
Linux采用C语言编写(在C中有嵌入汇编成分)。本文想要用Java这门语言在软件层面上模拟出Linux。
注塑机是一种常用的制造设备,用于生产塑料制品。在注塑机的工作过程中,溶胶必须达到一定的温度才能被注入模具中进行成型。因此,在注塑机的生产过程中,温度控制是非常重要的一环。
在我们的DIY电子时钟里,需要用到单片机定时器来做秒的显示,说是显示,其实就是实现数码管上“:”点的闪烁。这里初步定义为每秒亮1次,亮0.5秒,灭0.5秒。实现显示秒的功能。这里也可以用DS1302的秒数据来做,但是实现起来麻烦,达到一样的效果,我们追求的是程序越简单越好,所以在此我们用单片机定时器来实现。
本文介绍了嵌入式系统屏幕显示技术的相关知识,包括常见的字符/图形显示、汉字显示、屏幕自适应以及多任务等方面的内容。文章还介绍了如何使用C语言和汇编语言来编写嵌入式系统中的屏幕显示程序,并给出了具体的例子。通过掌握这些技术,可以有效地提高嵌入式系统的开发效率和运行稳定性。
STM32中有众多定时器,如图 25.1.1 所示。按所处的位置可分为核内定时器和外设定时器。核内定时器就是前面 “第11章 基础重点—SysTick定时器”介绍的SysTick定时器,该定时器位于Cortex-M3内核中。外设定时器由芯片半导体厂商设计,如STM32系列,包含常规定时器和专用定时器。常规定时器是本章重点介绍的介绍的内容,专用定时器在后面几章讲解。
SysTick定时器(又名系统滴答定时器)是存在于Cortex-M3的一个定时器,只要是ARM Cotex-M系列内核的MCU都包含这个定时器。使用内核的SysTick定时器来实现延时,可以不占用系统定时器,节约资源。由于SysTick是在CPU核内部实现的,跟MCU外设无关,因此它的代码可以在不同厂家之间移植。
本次实验内容:通过CE修改器遍历出控制太阳花吐出阳光的时间变量,太阳花吐出阳光是由一个定时器控制的,首先我们找到第一个太阳花的基址与偏移,然后找出第二个太阳花的动态地址,并通过公式计算得到太阳花结构长度的相对偏移,最后我们通过C语言编程实现,遍历并修改所有图中的太阳花吐出阳光的时间,最终实现全图吐阳光。
手机APP: 采用QT设计,程序支持跨平台编译运行(Android、IOS、Windows、Linux都可以编译运行,对应平台上QT的环境搭建,之前博客已经发了文章讲解)
有人说C语言是世界上最牛逼的语言,因为操作系统就是用C语言编写的,学好了C才能更好的学习其他编程语言。为此,有人分享了下面一段代码,说是很牛逼的c语言代码,看得W3Cschool小编一脸懵逼。大家来看
####一、任务要求 使用CC2530单片机内部定时/计数器来控制LED1进行周期性闪烁,具体闪烁效果要求如下:
比如说我正在厨房用煤气烧一壶水,这样就只能守在厨房里,苦苦等着水开——如果水溢出来浇灭了煤气,有可能就要发生一场灾难了。
本文将探讨嵌入式系统中的GPIO(通用输入输出)控制,着重介绍GPIO的原理和基本用法。我们将使用一个实际的示例项目来演示如何通过编程配置和控制GPIO引脚。将基于ARM Cortex-M微控制器,并使用C语言进行编写。
在电子产品中经常用到按键,尤其是经常需要MCU判断短按和长按这两种动作,本篇我们来专门聊下这个话题。
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