实体框架的继承问题是指在实体框架(Entity Framework)中,如何处理不同类型的表之间的继承关系。实体框架是一种用于处理数据库和业务对象之间的映射的软件开发框架,它可以简化数据访问层(Data Access Layer)的开发。
在实体框架中,继承是指一个实体类(Entity Class)可以从另一个实体类继承属性和行为。这种继承关系可以反映现实世界中的实体之间的关系,例如一个员工实体可以从一个人实体继承属性和行为。
在实体框架中,有三种类型的继承:
- 单表继承(Table-per-Hierarchy):在这种继承模式下,所有的实体都映射到同一个表中,并且使用一个称为“稀疏列”(Sparse Column)的列来区分不同类型的实体。这种模式适用于实体之间的差异较小的情况。
- 表分割继承(Table-per-Type):在这种继承模式下,每个实体类都映射到一个单独的表中,但是这些表可以共享相同的主键。这种模式适用于实体之间存在较大差异的情况。
- 表派生继承(Table-per-Concrete-Class):在这种继承模式下,每个具体的实体类都映射到一个单独的表中,这意味着每个实体类都有自己的表。这种模式适用于实体之间存在较大差异,并且不需要动态创建实例的情况。
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