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    CSS+JS实现 | 简单的萤火虫效果

    代码块 https://code.juejin.cn/pen/7086277664540983299 代码实现 1.布局 布局很简单,就一个div,其他都靠js生成 2.闪烁效果 通过box-shadow给元素加阴影,然后使用动画改变阴影的大小和透明度来实现萤火虫的闪烁效果 /* 萤火虫样式 */ .round { width:...box-shadow: 0px 0px 5px 5px rgba(105, 193, 114, 0); } } 效果如图: 因为萤火虫的光大小不一致,然后我们实现几个不同的大小的样式...5px 5px rgba(105, 193, 114, 0); } } 3.动态生成萤火虫 生成元素比较简单,直接只用js的document.createElement方法即可实现...+ "px"; app.appendChild(div); arr.push(div); } 萤火虫肯定不是静止不动,会飞舞,所以我们要给元素添加移动的动画,实现思路是动态修改萤火虫元素

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    UE4流动的箭头曲线实现原理

    作者:旺仔好喝 如何能制作出流动的箭头曲线 为什么要做这个箭头 当我们需要表达一个路径的时候,使用路径箭头的方式可以进行一个很好的表达。...我们制作一个静态的路径箭头是很容易的,但是我们怎么能做一个流动的箭头路径呢?这里面需要解决的问题:怎么制作出可以动态调整路径的曲线?怎么解决路径上的箭头会受到拉伸、平面中断影响导致箭头不连续的问题?...从而达到如下效果: 二、流动的箭头材质 制作一个静态箭头,中间为箭头、边缘为透明,准备PNG格式的图片、将箭头外部的Alpha通道给予到透明层 默认的纹理UV分布是[0,0]~[1,1],使用Panner...既然已经知道了问题,下一步就是解决问题,我们需要对每一段箭头的起点UV进行偏移,偏移距离是当前线段的起点在整段线段的位置,假设第2段箭头的起点(也就是第2个点)距离起点216单位,再假设我们要做到视觉上箭头长度以...同理后面的每一段箭头UV都进行偏移达到以下效果。 用途 流动的箭头曲线可根据业务需求表达行动轨迹、维养路线、救援车路径、迁徙路径、逃生路线展示等。

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    排序实现

    重新回顾实现十大排序算法 什么是排序, 就是元素按照关键字进行递减或者递增的顺序排列 **排序的稳定性: ** 排序算法的稳定性是根据相同数值的元素之间的相对位置进行判断。.../** * 选择排序 * 实现思路 * 首先进行遍历循环当前数组, 没遍历到一个数, 就以这个数为基数nums[i]。...* @param nums * @param size */ void SelectSort(int nums[], int size){ /** * 在实现每轮排序的时候 ,将未排序部分的数中最小的放到数组的最左边.../** * 实现冒泡排序 * 从后向前进行遍历,以当前 nums[i] 为基数。.../** * 归并排序 * 归并排序的思路还是分治思想的实现 * 首先将元素通过递归的形式 分 ,分到最后两个元素就进行比较, 然后进行排序 * 最后再通过回溯将排序好的元素进行插入 * @param

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    快速排序Java实现_快速排序实现java

    高快省的排序算法 有没有既不浪费空间又可以快一点的排序算法呢?那就是“快速排序”啦!光听这个名字是不是就觉得很高端呢。 假设我们现在对“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”这个10个数进行排序。...细心的同学可能已经发现,快速排序的每一轮处理其实就是将这一轮的基准数归位,直到所有的数都归位为止,排序就结束了。下面上个霸气的图来描述下整个算法的处理过程。 这是为什么呢?...快速排序之所比较快,因为相比冒泡排序,每次交换是跳跃式的。每次排序的时候设置一个基准点,将小于等于基准点的数全部放到基准点的左边,将大于等于基准点的数全部放到基准点的右边。...因此快速排序的最差时间复杂度和冒泡排序是一样的都是O(N2),它的平均时间复杂度为O(NlogN)。其实快速排序是基于一种叫做“二分”的思想。我们后面还会遇到“二分”思想,到时候再聊。...先上代码,如下 代码实现: public class QuickSort { public static void quickSort(int[] arr,int low,int high){

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    go实现排序、快速排序、桶排序算法

    实现排序 将初始待排序关键字序列(R0,R1,R2....Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;初始堆满足大顶堆性质,但是元素无序。...排序实现 步骤为:(1)从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot);          (2)重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边...为了使桶排序更加高效,我们需要做到这两点: 在额外空间充足的情况下,尽量增大桶的数量 使用的映射函数能够将输入的 N 个数据均匀的分配到 K 个桶中 实现逻辑 设置一个定量的数组当作空桶子。...go代码实现 1 func bin_sort(li []int, bin_num int) { 2 min_num, max_num := li[0], li[0] 3 for...桶排序最关键的建桶,如果桶设计得不好的话桶排序是几乎没有作用的。通常情况下,上下界有两种取法,第一种是取一个10n或者是2n的数,方便实现。另一种是取数列的最大值和最小值然后均分作桶。

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    Spark实现排序

    question: 用spark对数据进行排序,首先按照颜值的从高到低进行排序,如果颜值相等,在根据年龄的升序排序 1.User类继承ordered,并且序列化 package cn.edu360.spark.day06...,首先按照颜值的从高到低进行排序,如果颜值相等,在根据年龄的升序排序 val users: Array[String] = Array("1,tom,99,34", "2,marry,96,26...,首先按照颜值的从高到低进行排序,如果颜值相等,在根据年龄的升序排序 val users: Array[String] = Array("1,tom,99,34", "2,marry,96,26...User2] = sorted.collect() println(result.toBuffer) sc.stop() } } //case 可以不使用new关键字 //不需要实现序列化...Int)] = sorted.collect() println(result.toBuffer) sc.stop() } } //case 可以不使用new关键字 //不需要实现序列化

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    排序篇】快速排序的非递归实现与归并排序实现

    1 快速排序非递归 利用迭代的方式来模仿递归,快速排序递归的本质也就是它可以拿到那些待排序的区间,那么不就说明了只要我们右那些待排序的区间就可以不再需要递归了。...为此我们只需要用一个容器来存储这些区间就可以了,在众多的数据结构中我选择利用栈来实现这个方法,如果你要用队列也可以,只是存储区间而已。那么如何获取这些区间呢?...归并排序核心步骤: 合并时的动图: 其实归并排序很简单,像分解的过程,不是和快速排序很像嘛,都是传数组和区间。...不同的是,因为快速排序是确定基准值,因为基准值已经到了它排序后的最终位置,后续传区间就是基准值的左右区间,但是归并排序可不是这样的,归并排序是直接找数组的中间下标,然后将数组一分为二,这样的话也就表示了再这过程中是...,再封装一个函数来实现 _MergeSort(a, tmp, 0, n - 1); } 归并排序的特性总结: 归并排序缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题

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