在Android开发中,当屏幕旋转时,系统会销毁当前活动并重新创建一个新的活动实例。为了保持数据的一致性,我们可以使用onSaveInstanceState方法来保存数据并在活动重新创建时恢复数据。
onSaveInstanceState是Activity生命周期中的一个回调方法,用于保存活动的状态。当屏幕旋转或其他配置更改导致活动被销毁时,系统会调用该方法。我们可以在该方法中将需要保存的数据放入Bundle对象中,并在活动重新创建时从Bundle中恢复数据。
以下是实现onSaveInstanceState并自定义旋转屏幕后保存文本后应用崩溃的步骤:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString("text", editText.getText().toString());
}
在上述代码中,我们将EditText中的文本内容保存到Bundle对象中,键为"text"。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState != null) {
String text = savedInstanceState.getString("text");
editText.setText(text);
}
}
在上述代码中,我们首先检查savedInstanceState是否为空,如果不为空,则从Bundle对象中获取之前保存的文本内容,并将其设置到EditText中。
通过以上步骤,我们实现了在屏幕旋转后保存文本并恢复的功能。这样即使应用崩溃,用户重新打开应用时也能恢复之前输入的文本。
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