C++ 14 intro.cpp国家:
a most derived object shall have a non-zero size and shall occupy one or more bytes of storage
他们为什么要说
非零尺寸
和
一个或多个字节的存储
什么时候可以有一个而不是另一个呢?
考虑一下:
public SomeClass implements SomeInterface{...}
SomeClass obj = new SomeClass();
SomeInterface x = obj;
我试图将第3行与我对内存管理的基本理解联系起来。我知道"obj“表示的内存位置只包含一个指向SomeClass内存位置的指针。假设我使用的是64位JVM,那么最多64位被分配给"obj“指针。当JRE实现x时,在内存中创建了什么?它只是一个指向SomeClass的64位指针吗?
想象一下这种极端的情况:
一个包含10个变量的类City,但是有1000行函数和逻辑来操作这些变量。
Class Person {
// 10 variables
int age = 20;
int height = 180;
String name = "Name";
.
.
.
// 1000 lines of functions and logic
public void increaseAge(int years){
age+=years;
}
pu
我对process的印象是,当您使用multiprocessing.Process()创建一个新进程时,它会在内存中创建当前程序的整个副本,并从那里继续工作。考虑到这一点,我对以下脚本的行为感到困惑。
警告:此脚本将分配大量内存!小心点跑!
import multiprocessing
import numpy as np
from time import sleep
#Declare a dictionary globally
bigDict = {}
def sharedMemory():
#Using numpy, store 1GB of random data
f
当在PHP中使用继承时,我非常肯定;子类没有根据它的父类中定义的方法的数量来占用任何额外的内存。
但请考虑以下几点:
<?php
trait MyTrait {
private $myTraitVariable = NULL;
public function myTraitMethod() {
// A lot of logic here...
}
}
class MyClass1 {
use MyTrait;
}
class MyClass2 {
use MyTrait;
}
class MyClass3 {
u
下面的代码可以完美地工作并将1和2值添加到列表中,但是为什么呢?为什么不需要显式地创建短对象?例如:list.add(new Short(1));
List<Short> list = new ArrayList();
list.add((short)1);
list.add((short)2);
System.out.println(list);
例如,如果我有两个名为_Sub_class和MainClass的类
class _Sub_class{
...
var test:int;
var test2:int;
function _Sub_class(){
....
}
}
和
class MainClass{
...
var test3:_Sub_class;
...
//And never do: test3 = new _Sub_Class();
}
test3是否占用与初始化时相同的空间?(例如,当MainClass中的函数为test3变量
考虑以下在Linux上运行的小程序:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
int main() {
size_t array_size = 10ull * 1000 * 1000 * 1000;
size_t number_of_arrays = 20;
char* large_arrays[number_of_arrays];
// allocate more memory than the system can give
for (size_t i