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如何提升TCP四次挥手的性能?

也就是说,对端还是会接收到 ACK,在这种情况下根本不知道数据已经被丢弃了 SHUT_WR(1):关闭连接的「写」这个方向,这就是常被称为「半关闭」的连接。...如果发送缓冲区还有未发送的数据,将被立即发送出去,并发送一个 FIN 报文给对端。 SHUT_RDWR(2):相当于 SHUT_RD 和 SHUT_WR 操作各一次,关闭套接字的读和写两个方向。...假设 TIME-WAIT 没有等待时间或时间过短,被延迟的数据包抵达后会发生什么呢? 如上图黄色框框服务端在关闭连接之前发送的 SEQ = 301 报文,被网络延迟了。...当客户端发起建立连接的 SYN 请求报文后,服务端会发送 RST 报文给客户端,连接建立的过程就会被终止。 我们再回过头来看看,为什么 TIME_WAIT 状态要保持 60 秒呢?...; 同时,它还可以防止序列号绕回,也是因为重复的数据包会由于时间戳过期被自然丢弃; 时间戳是在 TCP 的选项字段里定义的,开启了时间戳功能,在 TCP 报文传输的时候会带上发送报文的时间戳。

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linux网络编程之socket(十):shutdown 与 close 函数 的区别

收到数据后应答一个RST段,表示服务器已经不能接收数据,连接重置,client收到RST段后无法立刻通知应用层,只把这个状态保存在TCP协议层。...所以说,如果是调用shutdown how = 1 ,则意味着往一个已经发送出FIN的套接字中写是允许的,接收到FIN段仅代表对方不再发送数据,但对方还是可以读取数据的,可以让对方可以继续读取缓冲区剩余的数据...134 行代码之后,即writen 之前 sleep(4); 目的是接收到客户端数据后不马上回射回去,睡眠4s 后在客户端已经关闭连接的情况下再发送数据。...先运行服务器端程序,再运行客户端程序,在客户端标准输入,迅速敲入两行:AAAAA\n  BBBBB\n 然后按下ctrl+d 即fgets 会返回NULL,然后调用shutdown关闭写端,虽然服务器端延时才发送数据...shutdown 改成了 close,那么当延时后服务器端发送数据给客户端时,客户端的读端和写端都已经关闭,第一次发AAAAA会返回一个RST段,根据本文前面所说,再次发BBBBB直接产生SIGPIPE

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    为什么 TCP 需要 TIME_WAIT ?

    : 服务端收到客户端的 FIN 消息之后,进入 CLOSE_WAIT 状态,然后向客户端发送 ACK 消息,客户端收到 ACK 消息之后进入 FIN_WAIT_2 状态 第三次挥手: 当服务端没有要发送的数据时...,向客户端发送 FIN 消息,然后服务端进入 LAST_ACK 状态 第四次挥手: 客户端收到服务端的 FIN 消息之后,进入 TIME_WAIT 状态,然后向服务端发送 ACK 消息,服务端收到 ACK...因为发送方要考虑数据报文 从发送方到接收方的 MSL, 反过来说,接收方也要考虑 ACK 报文从接收方到发送方的 MSL,所以一共是 2 个 MSL (通信双方各一个)。...延迟到达的报文干扰到了新连接 假设在客户端在主动关闭连接前,服务端发送了一个 seq = 1001 的数据包 A,但是由于网络原因一直没有送达到客户端 (也就是以说,该数据包延迟了) 如果客户端没有 TIME_WAIT...ACK 消息,而在新连接到来的时候发送 RST 消息。

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    活久见!TCP两次挥手,你见过吗?那四次握手呢?

    中,从源码的角度提到了,一般情况下,程序主动执行close()的时候; 如果当前连接对应的socket的接收缓冲区有数据,会发RST。 如果发送缓冲区有数据,那会等待发送完,再发第一次挥手的FIN。...大家知道,TCP是全双工通信,意思是发送数据的同时,还可以接收数据。 Close()的含义是,此时要同时关闭发送和接收消息的功能。...这时应用层不应该再尝试接收数据,内核协议栈中就算接收缓冲区收到数据也会被丢弃。 SHUT_WR:关闭写。如果发送缓冲区中还有数据没发,会将将数据传递到目标主机。 SHUT_RDWR:关闭读和写。...如果上一次主动关闭方调用的是shutdown(socket_fd, SHUT_WR)。那此时,主动关闭方不再发送消息,但能接收被动方的消息,一切如常,皆大欢喜。...可以简单理解为:接收方收到数据以后不需要立刻马上回复ACK确认包。 在此基础上,不是每一次发送数据包都能对应收到一个 ACK 确认包,因为接收方可以合并确认。

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    面试官:换人!他连 TCP 这几个参数都不懂

    丢弃连接只是 Linux 的默认行为,我们还可以选择向客户端发送 RST 复位报文,告诉客户端连接已经建立失败。打开这一功能需要将 tcp_abort_on_overflow 参数设置为 1。 ?...「数据」,这就减少了握手带来的 1 个 RTT 的时间消耗; 客户端将发送 ACK 确认服务器发回的 SYN 以及「数据」,但如果客户端在初始的 SYN 报文中发送的「数据」没有被确认,则客户端将重新发送...也就是说,对端还是会接收到 ACK,在这种情况下根本不知道数据已经被丢弃了。 SHUT_WR(1):关闭连接的「写」这个方向,这就是常被称为「半关闭」的连接。...假设 TIME-WAIT 没有等待时间或时间过短,被延迟的数据包抵达后会发生什么呢? ? 接收到历史数据的异常 如上图黄色框框服务端在关闭连接之前发送的 SEQ = 301 报文,被网络延迟了。...当客户端发起建立连接的 SYN 请求报文后,服务端会发送 RST 报文给客户端,连接建立的过程就会被终止。 我们再回过头来看看,为什么 TIME_WAIT 状态要保持 60 秒呢?

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    计算机网络面试题整理

    SHUT_WR 关闭连接的写端。...SHUT_RDWR 相当于调用shutdown两次:首先是以SHUT_RD,然后以SHUT_WR 注意: 在多进程中如果一个进程中shutdown(sfd, SHUT_RDWR)后其它的进程将无法进行通信...TTL字段由IP数据包的发送者设置,在IP数据包从源到目的的整个转发路径上 每经过一个路由器,路由器都会修改这个TTL字段值,具体的做法是把该TTL的值减1,然后再将IP包转发出去。...服务器接收到服务请求,处理该请求并发送应答 返回至第2步,等待并处理另一个客户的请求 关闭服务器 b/s 模型 优点: B/S最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,只要有一台能上网的电脑就能使用...Web服务器根据浏览器请求调出相应文件,对相应文件不做处理或加以解释执行后,将纯客户端HTML代码结果返回给浏览器。 浏览器接收到Web服务器发回的页面内容(纯HTML代码),显示给用户。

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    linux网络编程系列(八)--优雅关闭以及如何检测对端已经关闭

    什么是优雅关闭 一种情况是在多进程并发时,假设客户端有两个进程,父进程和子进程,子进程是在父进程和服务器建立连接之后fork出来的,我们期望实现这样的功能: 子进程将数据写入套接字后close,并退出,...服务端接收完数据,直到检测到EOF,也关闭连接,并退出,接着父进程读取完服务端响应的数据,也退出,但如果子进程使用close的话,并不会发生4次挥手的过程,只是引用计数减1,服务端是接收不到EOF的,这时就需要使用优雅关闭了...s上接收数据(另外一端不允许再发送); SHUT_WR(1) 调用shutdown的那一端不允许再往s上发送数据(另外一端不允许再接收); SHUT_RDWR(2) 调用shutdown的那一端不允许在...,但不是socket描述符; 2.1.2 使用shutdown 接上面第一种情况,其实要让服务端接收到EOF很简单,我们需要使用如下代码: shutdown(s, SHUT_WR); //就是说不会再有人往...; lonoff为非0,llinger为0,则close关闭时tcp将丢弃保留在发送缓冲区中的任何数据并发送一个RST给对方,不会再有四次挥手; lonoff为非0,llinger为非0,此时close

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    再见了TCP(性能优化)

    在客户端首次建立连接的过程如下: 客户端发送SYN报文,报文中包含Fast Open选项,且该选项的Cookie为空,表示客户端请求Fast Open Cookie 服务器假设支持Fast Open功能...,并且随后会将数据返回给客户端,如果Cookie无效,服务器会丢弃SYN报文中的数据,随后的确认报文只会确认SYN对应的序列号, 客户端在会将ACK报文和数据发送给服务端,如果第一次握手时数据没有被确认...SHUT_WR(1):关闭连接的写,如果发送缓冲区还有未发送的数据将会被立即发送出去,并发送一个FIN报文给对端,通常这种连接被称为半关闭的连接。...流量控制中我们已经讲述了滑动窗口对数据包发送的影响,TCP头部中窗口字段只占用16位(2字节),因此最大可以发送64KB大小的数据,随着网络的高速发展,64KB的窗口其实是很小的,因此在TCP中采用了扩充窗口的方式...带宽时延积决定了飞行报文的大小,飞行报文指的是客户端到服务端上的网络数据包。

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    CS 144 Lab Four -- the TCP connection

    先上张四次挥手的图: 简单讲下挥手的流程: 当客户端的数据全部发送完成,则将会发送 FIN 包以告知服务器 客户端数据全部发送完成(发送完成,不等于被接收完成)。...但请注意,此时的服务器仍然可以发送数据至客户端。 当服务器对 客户端的 FIN 进行 ack 后,则说明服务器确认接收客户端的全部数据。...当客户端对服务端的 FIN 发送 ack 后,则说明客户端确认接收服务端的全部数据。...同步连接:在TCP的三次握手过程中,如果接收方收到一个不是处于"SYN-RECEIVED"状态的连接请求(SYN包),它会发送一个RST包作为响应,以拒绝连接。...() > _cfg.MAX_RETX_ATTEMPTS) { // 在发送 rst 之前,需要清空可能重新发送的数据包 _sender.segments_out().pop

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    DDoS的攻击方法

    IP(即目标主机IP)之后,就会造成目标的网络带宽拥堵;攻击实施时,网络扫描大量的反射器地址,然后向这些地址发送伪造后的源IP的SYN请求包。...在正常的TCP传输过程中,如果待发送的数据会清空发送缓冲区,那么操作系统的TCP/IP协议栈就会自动为该TCP数据包设置PSH标志,同样当服务端接收到一个设置了PSH+ACK标志的报文时,意味着当前数据传输已经结束...RST表示复位,用来在异常的时候关闭连接,发送端发送RST报文关闭连接时,不需要等待缓冲区中的数据报全部发送完毕,而会直接丢弃缓冲区中的数据包并发送RST报文;同样接收端在接收到RST报文后也就会清空缓冲区关闭两者之间的...攻击这可以利用RST报文的这个特性,发送伪造的带有RST标志的TCP报文,强制中断客户端与服务端的TCP连接;在伪造RST报文的过程中服务器的IP地址和端口号是已知的,攻击者还需要设法获得客户端的IP地址和端口号...在TCP连接时,并不是将数据直接递交给应用程序处理,而是先临时存储在接收缓冲区中,该接收缓冲区的大小是由TCP窗口表示的;如果TCP窗口大小为0,则表示接收缓冲区已经被填满,发送端应该停止发送数据,知道接收端的窗口发送了更新

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    TCP协议的三次握手过程

    首先发送方主机向接收方主机发起一个建立连接的同步(SYN)请求; 接收方主机在收到这个请求后向发送方主机回复一个同步/确认(SYN/ACK)应答; 发送方主机收到此包后再向接收方主机发送一个确认(ACK...) 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机; 第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack...在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。...第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个...SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器 进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入

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    收到RST,就一定会断开TCP连接吗?

    由发送端计算,然后由接收端验证。计算范围覆盖数据包里的TCP首部和TCP数据。...客户端在收到RST后也释放了sock资源,从效果上来看,就是连接断了。 RST和502的关系 上面这张图,服务端程序崩溃后,如果客户端再有数据发送,会出现RST。...那么远端就会回一个RST。 close()触发TCP四次挥手 大家知道,TCP是全双工通信,意思是发送数据的同时,还可以接收数据。 Close()的含义是,此时要同时关闭发送和接收消息的功能。...而如果客户端之前没有发数据,但服务端的RST丢了,TCP有个keepalive机制,会定期发送探活包,这种数据包到了服务端,也会重新触发一个RST。...实际消息发送过程中,接收窗口是不断移动的,seq也是在飞快的变动中,此时第三方是比较难构造出合法seq的RST包的,那么通过这个seq校验,就可以拦下了很多不合法的消息。

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    端口扫描之开放端口扫描方式

    如果端口是开放的,则服务器会接受这个连接并返回一个带有 SYN 和 ACK 标识的数据包给客户端。随后客户端会返回带有 ACK 和 RST 标识的数据包,此时客户端与服务器建立了连接。...当客户端发送一个带有 SYN 标识和端口号的 TCP 数据包给服务器后,如果服务器端返回一个带 RST 标识的数据包,则说明端口处于关闭状态 nmap的-sT模式 ? #!...,客户端会向服务器发送带有 PSH,FIN,URG 标识和端口号的数据包给服务器。...在 ACK 扫描中返回 RST 表明没有被过滤,但在窗口扫描中,当收到返回的 RST 数据包后,它会检查窗口大小的值。 如果窗口大小的值是个非零值,则说明目标端口是开放的。...无连接的协议则不会事先建立客户端和服务器之间的通信信道,只要客户端到服务器存在可用信道,就会假设目标是可达的然后向对方发送数据。 客户端会向服务器发送一个带有端口号的 UDP 数据包。

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    被微信面麻了,问的太细节了。。。

    ,以便于传输成功后确认、丢失后重传以及在接收端保证不会乱序。...假设 TIME-WAIT 没有等待时间或时间过短,被延迟的数据包抵达后会发生什么呢? 服务端在关闭连接之前发送的 SEQ = 301 报文,被网络延迟了。...接着,服务端以相同的四元组重新打开了新连接,前面被延迟的 SEQ = 301 这时抵达了客户端,而且该数据报文的序列号刚好在客户端接收窗口内,因此客户端会正常接收这个数据报文,但是这个数据报文是上一个连接残留下来的...为了防止历史连接中的数据,被后面相同四元组的连接错误的接收,因此 TCP 设计了 TIME_WAIT 状态,状态会持续 2MSL 时长,这个时间足以让两个方向上的数据包都被丢弃,使得原来连接的数据包在网络中都自然消失...接着,前面被网络延迟 RST 报文这时抵达了客户端,而且 RST 报文的序列号在客户端的接收窗口内,由于防回绕序列号算法不会防止过期的 RST,所以 RST 报文会被客户端接受了,于是客户端的连接就断开了

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    TCP-三次握手

    接下来就可以传输数据了 简单示意图 一次握手:客户端发送带有 SYN 标志的连接请求数据包给服务端 二次握手:服务端发送带有 SYN+ACK 标志的连接请求和应答数据包给客户端 三次握手:客户端发送带有...如果没有第三次握手,服务器不清楚客户端是否收到了自己发送的建立连接的 ACK 确认信号,所以每收到一个 SYN 就只能先主动建立一个连接,如果客户端的 SYN 阻塞了,重复发送多次 SYN 报文,那么服务器在收到请求后就会建立多个冗余的无效链接...SYN攻击大量发送伪造源IP的第一次握手SYN包,服务器每接收到一个SYN包就会为这个连接信息分配核心内存并放入半连接队列,当攻击的SYN包超过半连接队列的最大值时,正常的客户发送SYN数据包请求连接就会被服务器丢弃...如果服务端发送了数据包给客户端,由于客户端的连接已经被关闭了,此时客户的内核就会回 RST 报文,服务端收到后就会释放连接。...如果服务端一直没有发送数据包给客户端,在超过一段时间后, TCP 保活机制就会启动,检测到客户端没有存活后,接着服务端就会释放掉该连接。

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    TCP Wireshark网络抓包分析和问题解决说明

    325包,客户端向服务端反馈ack=133251,说明下一个期望收到服务端seq=133251的包; 326包,服务端向客户端发送了seq=135771的数据包,与客户端的期望不符,因此客户端在327...328包,服务端向客户端发送了seq=137031的数据包,仍然与客户端期望不符,客户端在329包再次重传ack=133251的包。...如下图,客户端向服务端发送的ack反馈,期望下一包收到的seq=288961,但接收窗口仅有960,服务端在收到ack后发送了960字节的数据,TCP window full。...tcp window update是TCP通信中的一个状态,它可以发生的原因有很多,但最终归结于发送者传输数据的速度比接收者读取的数据还快,这使得接受端的在缓冲区必须释放一部分空间来装发送过来的数据,然后向发送者发送...3、客户端是边接收边播放,即按数据包的seq来播放,如果某个包发生tcp重传,客户端要等到这个包接收了才能继续播放, 因此会发生卡顿现象。

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    TCP 异常关闭研究分析

    2.2 测试结果 客户端程序发送很多数据包后正常关闭Socket并exit进程(或不退出进程)目的:模拟客户端正常关闭Socket后,服务器端在检查到TCP对端关闭前向客户端发送消息的情况。...服务器端发送数据到TCP后close了Socket,客户端再发送一包数据,然后接收消息目的:测试在TCP对端进程发送数据后关闭Socket,本端进程还未检测到连接关闭的情况下发送一包消息,接着接收消息。...结论:这种情况服务器端就会向对端发送RST包,而不是正常的FIN包(已经抓包证明),这就会导致客户端提前(RST包比正常数据包先被收到)收到“10054: An existing connection...TCP连接的本端接收缓冲区中还有未接收数据的情况下close了Socket,则本端TCP会向对端发送RST包,而不是正常的FIN包,这就会导致对端进程提前(RST包比正常数据包先被收到)收到“10054...Socket的时刻其TCP的接收缓冲区中有未收的消息,这就使得tconnd进程的TCP向客户端发送的是RST包而不是正常结束的FIN包,所以客户端程序就会提前收到RST包(RST包会比正常数据提前收到)

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    彻底搞定:手绘TCP状态机

    客户端和服务器同时发现异常,都进行关闭这个连接 ? 我没遇到过 问题3 在机器重启,服务重启,网络断开等情况下呢?...状态(也就是TIME_WAIT持续的时间在2MSL内)A收到这个FIN包后向B发送了一个ACK包,B收到这个ACK包进入CLOSED状态 b) 假如这个时候,A已经从TIME_WAIT状态变成了CLOSED...状态 A收到这个FIN包后,认为这是一个错误的连接,向B发送一个RST包,当B收到这个RST包,进入CLOSED状态 服务不正常 或者网络断开 c) 假如这个时候,A挂了(假如这台机器炸掉了...画外音: 必须原来的ip,原来的端口发起的连接,想想一个服务器连接多个客户端,四元组 是唯一的。 ?...tcp状态机 参考 TCP那些事(上) TIME_WAIT状态下对接收到的数据包如何处理 UNIX Network Programming 趣谈 操作系统 TIME_WAIT and its design

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    从TCP协议的原理来谈谈rst复位攻击

    3、滑动窗口 滑动窗口毫无疑问是用来加速数据传输的。TCP要保证“可靠”,就需要对一个数据包进行ack确认表示接收端收到。...有了滑动窗口,接收端就可以等收到许多包后只发一个ack包,确认之前已经收到过的多个数据包。有了滑动窗口,发送端在发送完一个数据包后不用等待它的ack,在滑动窗口大小内可以继续发送其他数据包。...倒数第二、三包,服务器在滑动窗口内连续向客户端发包,客户端发送的ack 124同时确认了之前的两个包。这就是滑动窗口的功能了。...5、RST标志位 RST表示复位,用来异常的关闭连接,在TCP的设计中它是不可或缺的。...就像上面说的一样,发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去(不像上面的FIN包),直接就丢弃缓存区的包发送RST包。而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认。

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    【计网】从零开始理解TCP协议 --- 拥塞控制机制,延迟应答机制,捎带应答,面向字节流

    在不明确当前网络状况的前提下,大量数据的急速发送很可能加剧网络拥堵,造成“雪上加霜”的效应。 为此,TCP采用了慢启动机制,它首先发送少量的数据包,以此作为“探针”来感知和评估当前网络的拥堵程度。...每次发送数据包的时候, 将拥塞窗口和接收端主机反馈的窗口大小做比较, 取较小的值作为实际发送的窗口。 通过拥塞窗口,可以保证传输的数据不会超出网络的承载能力,也能保证不会超出接收端的接收能力!...2 延迟应答 在发送方和接收方进行通信时,接收方的接收缓冲区收到了来自发送方的一批报文(滑动窗口机制),接收方收到第一个数据时,不会立刻进行ACK,会延迟一会再进行发送!...在TCP通信过程中,数据的发送方和接收方需要通过确认应答(ACK)来确保数据的可靠传输。捎带应答技术允许在数据传输的过程中,将确认应答信息“捎带”在数据包中一起发送,而不是单独发送一个ACK包!...PSH:提示接收端的应用程序应立即从TCP缓冲区中读取数据。 RST:要求对方重新建立连接,携带RST标志的报文段被称为复位报文段。

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