对于Unity项目,.gitignore文件的内容通常如下:
# Unity generated
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Mm]emoryCaptures/
# Visual Studio / MonoDevelop generated
/[Ee]xported[Oo]bj/
/[Bb]uild/[Bb]uilt[Oo]utput/
/[Pp]ackages/
/[Uu]nity[Tt]est[Rr]unner/
/[Uu]nity[Tt]est[Rr]unner/[Ll]ibrary/
/[Uu]nity[Tt]est[Rr]unner/Assets/
/[Ss]treamingAssets/
# Gradle
/[Bb]uild/[Aa]ndroid/
/build/
# Crashlytics
com_crashlytics_export_strings.xml
# Android Studio generated
/*/build/
/*/captures/
/*/externalNativeBuild/
# Xcode generated
/[Bb]uild/[Ii]ntermediates/
/[Bb]uild/[Ii]ntermediate[Oo]bjC/
/[Bb]uild/[Xx]code[Oo]bjC/
/[Bb]uild/[Cc]aptured[Oo]rg[Oo]bjC/
/[Bb]uild/[Cc]aptured[Oo]rg[Oo]bjC/[Cc]aptured[Oo]rg[Oo]bjCTarget/
/[Bb]uild/[Xx]code[Oo]Generated/
/[Bb]uild/[Pp]roducts/
# build
/[Bb]uild/
# Temp files
*[Tt]humbs.db
*[Dd]esktop.ini
这个.gitignore文件的作用是告诉Git哪些文件或文件夹不需要被版本控制系统跟踪和管理。在Unity项目中,一些自动生成的文件夹和临时文件夹通常不需要被纳入版本控制,因此在.gitignore文件中将它们排除掉。
请注意,这只是一个通用的.gitignore文件示例,具体的项目可能会有一些特殊的需求,你可以根据实际情况进行调整和修改。
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