在VR开发中,Unity3D中的距离单位可以通过以下方式转换为现实世界的单位:
根据具体情况,选择适当的转换比例进行单位转换。
在VR开发中,正确的距离单位转换非常重要,可以确保虚拟场景与现实世界的尺度一致,提供更真实的用户体验。
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