,则绑定数据的元素为即将被更新 update; 如果数组长度大于元素数量,则部分还不存在的元素即将进入可视化 enter; 如果数组长度小于元素数量,则多余的元素为即将退出可视化 exit; 以数组长度为...d3.sum( array[, accessor] ):返回数组的总和,如果数组为空,则返回0 d3.mean( array[, accessor] ):返回数组的平均值,如果数组为空,则返回undefind...如果数组的有效长度为奇数,则中间值为数组经递增排序后位于正中间的值;如果数组的有效长度为偶数,则中间值为经递增排序后位于正中间的两个数的平均值。...如果此项在数组中不存在,则返回第一个大于此项的值的左边。...d3.set( [array] ):使用数组来构建集合,如果集合中有重复的值,则只添加其中一项。 set.has( value ):如果集合中有指定元素,返回true,否则返回false。
综合这两个例子,我们很容易发现新旧 children 拥有相同的头尾节点。对于相同的节点,我们只需要做对比更新即可,所以 diff 算法的第一步从头部开始同步。 1. ...同步头部节点就是从头部开始,依次对比新节点和旧节点,如果它们相同的则执行 patch 更新节点;如果不同或者索引 i 大于索引 e1 或者 e2,则同步过程结束。...对于新旧子序列中的节点,我们认为 key 相同的就是同一个节点,直接执行 patch 更新即可。...,来存储新子序列节点的索引和旧子序列节点的索引之间的映射关系,用于确定最长递增子序列,这个数组的长度为新子序列的长度,每个元素的初始值设为 0, 它是一个特殊的值,如果遍历完了仍有元素的值为 0,则说明遍历旧子序列的过程中没有处理过这个节点...,如果在则倒序最长递增子序列,否则把它移动到锚点的前面。
我是这么理解的,右移,左边补0,把右边的值挤出了32个位置 7. 无符号右移 无符号右移(>>>) 对于负数,太难了 似乎是将反码的值当成右移前的初值,再正常移 3.5.3 布尔操作符 1....乘法(*) 乘法运算 如果Infinity与0相乘,则结果是NaN 如果Infinity与非0数值相乘,则结果是Infinity或-Infinity,取决于有符号操作数的符号 2....除法(/) 如果是零被零除,则结果是NaN 如果是Infinity被任何非零数值除,则结果是Infinity或-Infinity,取决于有符号操作数的符号 3....减法(-) 3.5.7 关系操作符 如果操作数都是字符串,则逐个比较字符串中对应字符的编码 如果有任一操作数是对象,则调用其 valueOf() 方法,取得结果后再根据前面的规则执行比较。...当遍历数组时,for in 循环的循环计数器是数组元素的索引值 3.6.6 for-of 语句 与 for-in 的本质区别在于,for-of 遍历的是数组或对象的属性值(value) let arr
删除字符串中的所有相邻重复项 力扣题目链接[1] 给出由小写字母组成的字符串 S,重复项删除操作会选择两个相邻且相同的字母,并删除它们。 在 S 上反复执行重复项删除操作,直到无法继续删除。...思路: 本题可以使用栈的思路来解决。依次将字符串的字符放入栈中,同时判断栈顶元素是否与当前字符相等,如果相等,则弹出栈顶元素;如果不相等则将当前字符放入栈顶。...最终剩下的元素所拼接成的字符串就是没有相邻项的结果。这里每次循环都弹出一个字符,用来判断与接下来需要比较的字符是否相等,如果相等则全部丢弃,继续判断下一个字符,如果不相等则按照顺序全部放入栈中。...将字符串分隔为数组,并维护快慢指针。当开始循环时,首先将快指针的元素覆盖到慢指针上。然后判断慢指针的元素和上一个元素是否相同,如果相同,则将慢指针递减,方便下一次循环进行覆盖。如果不相同则慢指针递增。...也就是说,快指针负责不断往前走获取新的字符,慢指针负责判断相邻元素是否重复,如果重复则丢弃,并在下一次将快指针的元素覆盖到递减过的慢指针元素上,从而继续判断相邻元素是否重复。
这里有一个非常严格的定义: 如果给定相同的参数,则返回相同的结果(也称为确定性)。 它不会引起任何副作用。 如果给定相同的参数,则得到相同的结果 如果给出相同的参数,它返回相同的结果。...给定相同的参数,纯函数总是返回相同的结果。 咱们不需要考虑相同参数有不同结果的情况,因为它永远不会发生。...数组,使用map递增每个数字,并返回一个新的递增数字列表。...对于每次“遍历”,我们将把值添加到总accumulator中。 使用递归,咱们保持变量不变。不会更改list和accumulator变量。它保持相同的值。...将2作为square函数的参数传递始终会返回4。这样咱们可以把square(2)换成4,我们的函数就是引用透明的。 基本上,如果一个函数对于相同的输入始终产生相同的结果,那么它可以看作透明的。
,方便小伙伴们热热身 该算法在 vue3 diff 算法中有用到,作用是找到最长递归子序列后,可以减少子元素的移动次数 一个整数数组 nums,找到其中一组最长递增子序列的值 最长递增子序列是指:子序列中的所有元素单调递增...nums.length) return 0; // 创建一个和原数组等长的数组dp,用来存储每一项的最长递增子序列,比如[1,2,2] 表示第二项和第三项的最长递增子序列都为2 // 该数组每一项初始值都为...1,记录当前项的最长递增子序列,后面的项会在当前项的最长递增子序列个数进行累加 let dp = new Array(nums.length).fill(1); // 双层for循环,每一项都和之前的所有项一一进行比较...,计算出该项的最长递增子序列个数,存储到dp中 for (let i = 0; i < nums.length; i++) { // 当前项依次和之前的每一项进行比较,累加出当前项的最长递增子序列...1, 5, 3, 2, 8])); 归并排序 时间复杂度为O(nlogn),稳定 思路 1)将给定的列表分为两半(如果列表中的元素数为奇数,则使其大致相等) 2)以相同的方式继续划分子数组,直到只剩下单个元素数组
第 11 章我们了解到 Vue3 在进行新子节点和旧子节点 DOM Diff 的方式是,先同步头部节点(处理相同的前置元素),再同步尾部节点(处理相同的后置元素),接下来判断哪些子节点需要移动,并且处理如何移动...接下来,将当前元素与子序列最后一个元素对应的原数组的元素进行比较,如果当前元素更大,则将下标 push 进 result。...回溯:使用前驱索引纠正最长递增子序列的偏差 回溯这个过程需要定义一个与原数组相同长度的数组 p,数组每一项保存应该排在当前元素前面元素的下标。...2 5 6 // 2 5 6 7 // 2 5 6 7 11 // 2 5 6 7 11 15 在数组 result 组建过程中,我们用 p 数组保存当前 result 的前一项的索引。...result 数组中最后一项肯定是正确的下标位置,我们通过 p 数组不断迭代,修正 result 中存储下标错误的问题。
如果属性名称包含空格或标点符号,或者是数字(对于数组),则必须使用方括号表示法。当属性名称不是静态的,而是计算结果时,也使用方括号(参见[§6.3.1 中的示例)。...++ 运算符的返回值取决于其相对于操作数的位置。当在操作数之前使用时,称为前增量运算符,它递增操作数并计算该操作数的递增值。...如果两个不同的对象具有相同数量的属性,具有相同名称和值,则它们仍然不相等。同样,具有相同顺序的相同元素的两个数组也不相等。...如果两个值都是字符串且包含完全相同的 16 位值(参见§3.3 中的侧边栏)且位置相同,则它们是相等的。如果字符串在长度或内容上有所不同,则它们不相等。...如果两个操作数的值不是相同类型,则它尝试一些类型转换并再次尝试比较: 如果两个值具有相同的类型,请按照前面描述的严格相等性进行测试。如果它们严格相等,则它们是相等的。
对原数组进行遍历 获取arr[i]的值 j; 对应到辅助数组 exits 的位置 j 的值,如果没有,则证明arr[i] 的值没有重复, 此时将 值j 存入res数组...如果 b数组已经遍历完,a数组还有值 或 a[i] 的值 小于等于 b[i] 的值,则将 a[i] 添加进数组res,并 i++; 如果不是上面的情况,则将 b[i] 添加进数组res,并 i++;...这个题解得很巧妙, 1、循环遍历数组,let subStract = num - arr[i]; 2、如果 differ[subStract] 里有值,则返回true;如果没有,将 differ[arr...旅途中有若干个加油站。设计一个有效算法,指出应在哪些加油站停靠加油,使沿途加油次数最少。对于给定的n(n 的最少加油次数。如果无法到达目的地,则输出”NoSolution”。
根据 shapeFlag (元素类型标记)进行判断: 如果新子节点是文本类型,而旧子节点是数组类型,则直接卸载旧节点的子节点。 如果新旧节点类型一致,则直接更新新子节点的文本。...如果旧子节点类型是数组类型 如果新子节点也是数组类型,则调用 patchKeyedChildren 进行完整的 diff。...如果新子节点不是数组类型,则说明不存在新子节点,直接从树中卸载旧节点即可。...逻辑描述如下: 如果有 moved 标记,则从 newIndexToOldIndexMap 中找到最长递增子序列,并将 j 赋值为最长递增子序列数组的末尾索引。...那么对于没有对应节点的元素,我们就对它采用插入操作。 如果 newIndexToOldIndexMap 中有对应索引,但是存在 moved 标记,说明节点可能移动,应该继续判断。
该函数作为 IIFE 调用并传递参数,结果则被发送回主线程。虽然计算斐波那契数列比较耗时,但所有计算都会委托到工作者 线程,因此并不会影响父上下文的性能。...一两次属性查找可能不会有明显的性能问题,但几百上千次则绝对会拖慢执行速度。特别要注意避免通过多次查找获取一个值。...这些方法总是比执行相同任务的 JavaScript 函数快得多,比如求正弦、余弦等。 switch 语句很快。如果代码中有复杂的 if-else 语句,将其转换成 switch 语句可以变得更快。...因为递增操作符是后缀形式的,所以 i 在语句其他部分执行完成之前是不会递增的。只要遇到类似的情况,就要尽量把迭代性值插入到上一条使用它的语句中。...使用数组和对象字面量 本书代码示例中有两种使用数组和对象的方式:构造函数和字面量。使用构造函数始终会产生比单纯插入元素或定义属性更多的语句,而字面量只需一条语句即可完成全部操作。
var,块级作用域等特性通过变量重命名来模拟 二.TypeScript类型 TypeScript共有13种基本类型,除了JavaScript所有的7种之外,还有: Array:数组,表示一组类型相同的元素...Tuple:元组,表示一组固定数量的元素(不要求元素类型相同),如二元组,三元组 Enum:枚举,常量集合 Any:任意类型,表示未知类型,比如动态内容(用户输入、或第三方类库)或不知道类型的东西(混合类型数组...),可以声明any类型绕过类型检查 Void:空类型,表示没有类型,比如无返回值函数的返回值类型 Never:绝不存在的值的类型,如永远不会返回的函数(必定抛异常的,或函数体有死循环的)的返回值类型 示例如下...: // TypeScript新增的6种类型 let list: number[] = [1, 2, 3]; // 数组 let list: Array = [1, 2, 3...如果指定了数值,后一项的值在此基础上递增,否则要求之后的项都要指定值(默认的数值递增机制应付不了了) Any类型相当于局部的类型检查开关,这在TypeScript与JavaScript代码并存的项目中很有意义
其实这里表达的含义是很简单的: 如果新旧虚拟Node的子节点都是数组,则执行patchKeyedChildren进行比较和更新; 如果旧虚拟Node的子节点是数组,但新虚拟Node的子节点是文本,则卸载旧虚拟...),相当于新虚拟Node无子节点,而旧虚拟Node的子节点是数组,则只需要进行卸载子节点数组即可; 如果新虚拟Node的子节点是数组,而旧虚拟Node的子节点是文本,则把文本元素清空,挂载新的子节点数组即可...return false } return n1.type === n2.type && n1.key === n2.key } 如果虚拟Node没有key属性,则类型相同就认为是同一个节点类型...,卸载那些和所有新节点都不是相同节点的旧节点; 如果新旧节点是相同节点(key属性值相同或者isSameVNodeType为true)则调用patch函数进行更新操作; 利用变量newIndexToOldIndexMap...下面是最长递增子序列的代码实现,是一个纯粹的算法问题,朋友们可以在leetcode查阅相关题解,可能和这里有些出入,但是总体实现思路应该大致相同。
二维数组中的查找」 力扣题目链接[1] 在一个 n * m 的二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。...先不使用已知有序的条件,如果从二维数组中判断是否有目标值,双层循环可以解决。...分析: 暴力破解是比较低效的一种手段,没有合理利用从左到右,从上到下递增的特点。适合无序或者少量数据的二维数组。...左下角的值通过matrix[i][j]动态获取到,根据二维数组的特点,左下角的值是外层数组的最后一项,里层数组的第一项,由此可得: /** * @param {number[][]} matrix...) i--; // 如果当前值大于目标值,意味着目标值在上侧 else return true; // 如果相等,则存在目标值 } return false; // 循环结束也没找到
对原数组进行遍历 获取arr[i]的值 j; 对应到辅助数组 exits 的位置 j 的值,如果没有,则证明arr[i] 的值没有重复,此时将 值j 存入res数组,并将辅助数组 j 位置的值置为...这个题解得很巧妙, 循环遍历数组,let subStract = num – arr[i]; 如果 differ[subStract] 里有值,则返回true;如果没有,将 differ[arr[i]]...旅途中有若干个加油站。设计一个有效算法,指出应在哪些加油站停靠加油,使沿途加油次数最少。对于给定的n(n 的最少加油次数。如果无法到达目的地,则输出”NoSolution”。...,假设不会死。
然后,内循环将从第一位迭代至倒数第二位,内循环实际上进行当前项和下一项的比较。如果这两项顺序不对(当前项比下一项大),则交换它们,意思是位置为j+1的值将会被换置到位置j处,反之亦然。...然后,从当前i的值开始至数组结束,我们比较是否位置j的值比当前最小值小;如果是,则改变最小值至新最小值。当内循环结束,将得出数组第n小的值。最后,如果该最小值和原最小值不同,则交换其值。...由于算法是递归的,我们需要一个停止条件,在这里此条件是判断数组的长度是否为1。如果是,则直接返回这个长度为1的数组,因为它已排序了。 如果数组长度比1大,那么我们得将其分成小数组。...如果是,将该项从left数组添加至归并结果数组,并递增迭代数组的控制变量;否则,从right数组添加项并递增相应的迭代数组的控制变量。...如果子数组存在较小值的元素,则对该数组重复这个过程。同理,对存在较大值得子数组也是如此,如果存在子数组存在较大值,我们也将重复快速排序过程。
错误 let sex:"男"|"女"; //sex只允许是男或女 sex="男"; sex="女"; let obj:{name:"tom"}={ name:"tom" }; 三、元组 数组合并了相同类型的对象...如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉到这一点的: enum Days {Sun = 3, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log...上面的例子不会报错,但是如果紧接在计算所得项后面的是未手动赋值的项,那么它就会因为无法获得初始值而报错: enum Color {Red = "red".length, Green, Blue}; /...这段代码编译不会报错,但是一个显而易见的缺陷是,它并没有准确的定义返回值的类型: Array 允许数组的每一项都为任意类型。...但是我们预期的是,数组中每一项都应该是输入的 value 的类型。
因此将当前值赋值给有效数组的下一位。这里的做法是直接nums[++j] 。 这里是++j而不是j++ ,是因为数组的第0项肯定是不会有重复的,此时需要将遍历的值放入数组的下一个元素,因此先自增 1。...如若如此,那么遵循以下规律: 前k次数字可以直接保留; 后面次数可以保留的前提是,要写入的元素与前k个元素进行比较,不相同则保留。...注意第二条规律,如果说可以最多出现三次,等第四次进行写入的时候,与前三个元素进行比较:如果相同就丢弃,因为不能出现第四次了;如果不相同则保留。...注意这里使用了idx++而不是++idx ,是因为前k次比较是从第一个元素开始的,如果执行++idx,会导致将数组的第一项赋值给数组的第二项,会产生错位。...let subLength = j - i + 1; // 如果满足条件,则计算满足条件的数组长度 result = result > subLength ?
B[i-1] B[i+1] > ... > B[B.length - 1] (注意:B 可以是 A 的任意子数组,包括整个数组 A。)...给出一个整数数组 A,返回最长 “山脉” 的长度。 如果不含有 “山脉” 则返回 0。...提示: 0 <= A.length <= 10000 0 <= A[i] <= 10000 抛砖引玉 思路: 整理下题意:找到数组中连续递增+连续递减最大长度和 从前到后,统计从 0 到 i 连续递增元素数量...right[i + 1] + 1 : 0 } for (let i = 0; i < n; ++i) { // 保证在当前指针对应的元素前后都存在递增递减元素 if (left[...+连续递减最大长度和就要找到连续递增+连续递减的交换节点 即,该节点之前元素连续递增,该节点之后连续递减(包含元素相同的情况) 那么枚举数组中可能是交换节点的元素,再以次节点为中心左右遍历统计连续的长度
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云