指向 子类对象 定义 一个子类对象 Child child ; 定义父类的指针 , 将 指针 指向 子类对象 的地址 , 这是合法的 ; 代码示例 : // 父类对象 Parent parent...类型兼容性原则 : 父类指针 指向 子类对象 Parent* p_parent2 = NULL; p_parent2 = &child; 该原则的应用场景如下 : 定义函数 , 接收 父类指针...); } 2、使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 定义父类对象 , 可以直接使用 子类对象 进行初始化操作 ; // II....child.funChild(); // 子类对象 可以调用 父类公有函数 child.funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数...p_parent = &parent; // 通过父类指针调用父类函数 p_parent->funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...person.setName("Tom").setName("Jerry"); std::cout << person.getName() << std::endl; // 输出Jerry 在setName函数内部,返回的是指向调用该函数的对象的指针...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。
Ptr - 表示指向数据类型的指针类型,通常为 T* 或 const T*。...访问成员 obj是一个结构体或类的对象,通过obj.x直接访问其成员x。 -> 操作符 ->操作符用于通过指针访问对象的成员。它的功能实际上是先解引用指针,然后访问成员。...,通过p->x访问指针指向对象的成员x。...p->x等同于(*p).x,即先解引用指针,再访问成员。 主要区别 操作对象类型: . 操作符作用于对象的实例。 -> 操作符作用于对象的指针。 使用场景: 当你有一个对象实例时,使用.来访问成员。...当你有一个对象的指针时,使用->来访问成员。 底层实现: . 直接访问对象的成员,不涉及解引用。 **->**** 隐式地解引用指针,然后访问成员。
Discussion: Never let a pointer outlive the object it points to 讨论:切勿让指针的生命周期超出其指向的对象 Reason(原因) To...避免极难发现的错误。 防止引用此类指针未定义、并可能导致破坏类型安全系统的行为。...返回的指针指向自由存储中的未分配内存。在执行* p时,该内存(由p指向)可能已经被重新分配。可能没有要读取的字符串,并且通过p进行的写入很容易损坏无关类型的对象。...大多数编译器已经可以警告一些简单的情况,并提供更多信息。考察从函数返回的任何可疑指针。使用容器,资源句柄和视图(例如,span已知不是资源句柄)来减少要检查的需求量。...对于初学者,请将具有析构函数的每个类视为资源句柄。
一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?...指向他的类对象,从而可以找到对象上的方法 详解:下图很好的描述了对象,类,元类之间的关系: [1240] 图中实线是 super_class指针,虚线是isa指针。...1.Root class (class)其实就是NSObject,NSObject是没有超类的,所以Root class(class)的superclass指向nil。...2.每个Class都有一个isa指针指向唯一的Meta class 3.Root class(meta)的superclass指向Root class(class),也就是NSObject,形成一个回路...4.每个Meta class的isa指针都指向Root class (meta)。
它要求我们传入一个已经构造好的对象。 emplace_back:直接在容器末尾构造对象,而不需要创建临时对象。这意味着可以直接传入构造参数,而不是完整的对象。...适用场景: 如果要添加一个已经构造好的对象,用 push_back。 如果需要构造一个新的对象并直接放到容器末尾,用 emplace_back。...为了对 std::list 进行排序,list 自身提供了一个成员函数 sort(),可以直接调用。...{ //lt是lt3的拷贝,有一样大的空间一样大的值,那么我们将lt2和lt交换下就行了 swap(lt);//这个swap是this进行调用的,this指针指向的是lt2 return...;//那么新插入的节点就是原先尾节点的下个节点了 //new_node->_prev = tail;//那么新插入的节点的头结点就指向我们的之前的尾节点了 //new_node->_next
文章目录 一、二维指针 排序 ( 通过 交换指针指向的内存数据 方式进行排序 ) 二、完整代码示例 一、二维指针 排序 ( 通过 交换指针指向的内存数据 方式进行排序 ) ---- 在上一篇博客 【C...语言】二级指针作为输入 ( 二维指针 | 为 二维指针 分配内存 - 存放 一维指针 | 为每个 一维指针 分配内存 | 释放二维指针内存 ) 基础上 , 对 二维指针 指向的 若干 一维指针 指向的数据...char tmp[30]; 然后 , 对二维指针指向的数据 , 进行排序 ; 涉及到使用 strcmp 函数 , 参考 【C 语言】二级指针作为输入 ( 指针数组 | 指针数组排序 | 字符串排序...| strcmp 函数 ) 一、strcmp 函数 博客章节 , 进行理解 ; // 对 二维指针 指向的数据进行排序 for(i = 0; i < num; i++) {...num; i++) { printf("%s\n", p[i]); } // 对 二维指针 指向的数据进行排序 for(i = 0; i < num;
.43: Never (directly or indirectly) return a pointer or a reference to a local object 无论直接还是间接,永远不要返回指向局部对象的指针或引用...类似地,也可以构造出从内部作用域向外部作用域“泄漏”指针的例子。这样的例子等价于向函数外部泄漏(指向局部变量的)指针。...这个问题的稍微不同的版本是将指针放到生命周期超过指针所指向对象的容器中的情况。...参见:产生悬空指针的另一种情况是指针无效化。它可以通过类似的技术检查或防止。 译者注:指针无效化应该是指针本来指向的是一个有效对象,但后来对象被销毁而指针没有被同时清空的情况。...编译器倾向于捕捉返回指向局部变量的引用的情况,也可以在很多情况下捕捉返回指向局部变量的指针的情况。
& std::erase_if (std::vector) 简介 C++ 的 vector 本质上是一个动态数组,它的元素是连续存储的,这意味着不仅可以通过迭代器访问元素,还可以使用指向元素的常规指针来对其进行访问...还可以将指向 vector 元素的指针传递给任何需要指向数组元素的指针的函数。 vector 的存储是自动处理的,可以根据需要进行扩展和收缩。...(2) 编译器可以在编译期对 constexpr 的代码进行非常大的优化,比如将用到的 constexpr 表达式都直接替换成最终结果等。 (3) 相比宏来说,没有额外的开销,但更安全可靠。 ...; 返回对指定位置的元素的引用 pos,并进行边界检查。...begin、end 与 cbegin、cend的区别是后者是指向常量的指针,在使用的过程中不允许改变指向内容的值。此元素充当占位符;尝试访问它会导致未定义的行为。
vector的内存之中建立起新的对象 getchar(); } 执行结果: copy move (这次拷贝构造函数的调用是因为vector本身的扩容...,也就是移动之前的已经容纳的time对象) 由上述代码我们看到time对象可以直接利用emplace_back方法在vector上构造对象,通过这样的方式来减少不必要的内存操作。...的内存之中建立起新的对象 getchar(); } 执行结果: move move (这次拷贝构造函数的调用是因为vector本身的扩容,也就是移动之前的已经容纳的...而最终利用强制类似装换的指针来指向容器类之中对应类的构造函数,并且利用可变长模板将构造函数所需要的内容传递过去构造新的对象。...4.小结 由emplace_back引申出来不少对C++11新特性的探索,笔者也仅仅做一些抛砖引玉的工作。
形参中的 指针变量 , 具体操作的是 函数中 定义的 局部指针变量 ; 直接使用 *to_tmp++ 样式的代码 , 会改变指针指向 , 有可能会导致错误 , 一旦出错 , 根本无法排查 ; 如果 将...数组首地址 的 常量指针 的 指针指向 进行修改 , 直接就报错了 ; 函数形参 的 值 , 不要轻易进行改变 , 因此一般函数的形参 , 都定义为 const char * 指针常量 类型 ; 引入...辅助 局部变量 , 接收 函数 形参变量 ; 凡是涉及 修改指针指向 的操作一律创建新的 指针变量 执行 ; 代码示例 : /* * 实现字符串拷贝 ( 实现了模块化 ) * 将 from...{ // 这两个指针有任何一个为空 , 都直接退出 return; } // 从 from 指针指向的字符 拷贝到 // to 指针指向的字符...{ // 这两个指针有任何一个为空 , 都直接退出 return; } // 从 from 指针指向的字符 拷贝到 // to 指针指向的字符
是用拷贝构造实现的,emplace_back是直接使用参数(因此参数需与元素的构造函数匹配)进行了内部构造,emplace_back效率稍微高一点 insert可以向目标迭代器之前插入元素,但要注意对vector...由于人工管理动态内存的分配和销毁是繁琐易错的,所以用智能指针辅助 允许多个指针指向同个对象的shared_ptr,指针独占对象的unique_ptr,还有一个伴随的弱引用指针weak_ptr 最方便的使用动态内存的方式是调用...make_shared函数,它使用参数args初始化类型为T的对象并返回指向这个对象的智能指针,当我们想要用new的时候可以用这个函数来替代 由于智能指针内有引用计数,所以可以让多个智能指针指向同个对象共享数据...,并以此管理内存的释放 注意不要把智能指针和内置指针混用,让智能指针和内置指针都指向同一块内存容易导致引用问题,我们将无法确切得知合适这个对象应该被销毁 类似的也不要用智能指针的get函数提取内部的指针出来构造别的智能指针...,因为这样引用计数无法传递,get函数是用来适配一些无法传入智能指针的函数而出现的 如果要给智能指针调用新的的删除器函数,需要在构造指针时第二个参数传入一个可调用对象,且此对象的参数必须是一个该类型元素的指针
import java.io.Serializable; import java.time.LocalDate;
而va_start其实就是将自己定义的va_list 类型的参数向后移动一个位置 在上面的代码中其实就是让args指向如图所示位置。...标记列表的结束:调用 va_end 可以显式地标记可变参数列表的结束,使得程序能够正确地识别参数列表的边界,避免访问超出列表范围的参数。...C++11 引入了新的语法和标准库支持,使得可变参数模板更加易用和安全。 c++在c++11中提出了可变参数模板的概念,所谓可变参数模板就是一个接受可变数目参数模板的函数或模板类。...2.4emplace_back() emplace_back 是 C++ 中标准库容器 std::vector 的一个成员函数,用于在容器的尾部直接构造一个新元素,而不是先创建一个临时对象再拷贝或移动到容器中...emplace_back 和 push_back 的主要性能差异在于: emplace_back 在容器中直接构造元素,避免了创建临时对象和拷贝/移动操作。
❤️ 二、emplace_back emplace_back支持模板的可变参数,还有万能引用。 上面插入有名对象的使用场景中emplace_back和push_back是一样的。...总结就是:如果插入有名对象push_back和emplace_back是一样的,但是插入匿名对象(构造对象的参数),push_back还会先构造再拷贝构造,而emplace_back是不断往下传递参数包...,我们可以用map+function+lambda进行简单的包装,从而得出这个题的新玩法: class Solution { public: int evalRPN(vector...事实上上面的包装有一处是类型不匹配的,就是对非静态成员函数的包装。用function包装非静态成员函数时不要忘了它还有一个隐含的this指针,而静态成员函数是没有this指针的。...因为这里并不是直接把对象指针或者对象传给函数func2,事实上this指针也不支持这样传,function的底层还是调用的operator(),而不管是指针还是对象都可以调用成员函数。
C++中提供了Array,STL中国提供vector、list、deque、stack、queue等常用的容器结构,本文将对这些容器的一些关键部分进行分析。...vector不同,它是可以动态扩展的,空间不够时,底层会进行扩展,主动寻找一块更大的内存,除非物理内存不够,不然vector理论上可以无限扩展。...1.3 vector数据结构 vector是连续的空间,有三个指针分别指向了vector容器不同的位置。...如: struct _Vector_impl_data { pointer _M_start; //指向使用空间的头 pointer _M_finish; //指向使用空间的尾...pointer _M_end_of_storage; //指向剩余空间的尾 }; 使用这三个指针可以方便获取vector中头、尾元素以及对容器进行运算。
与此同时,顺序表初始化过程中,要注意对物理空间的申请进行判断,对申请失败的情况进行处理,这里只进行了“输出提示信息和强制退出”的操作,可以根据你自己的需要对代码中的 if 语句进行改进。...需要注意的是,与单链表不同,双链表创建过程中,每创建一个新节点,都要与其前驱节点建立两次联系,分别是: 将新节点的 prior 指针指向直接前驱节点; 将直接前驱节点的 next 指针指向新节点;...指针指向新结点 body->prior=list;//新结点指向直接前趋结点 list=list->next; } return head; } 我们可以尝试着在 main 函数中输出创建的双链表,...声明一个指向首元节点的指针,方便后期向链表中添加新创建的节点 line * list=head; for (int i=2; i<=5; i++) { //创建新的节点并初始化 line * body=...,p->number); free(p); p=tail->next;//继续使用p指针指向出列编号的下一个编号,游戏继续 } printf("出列人的编号为:%d\n",p->number); free
此外,vector 提供了丰富的成员函数,可以方便地对元素进行插入、删除、遍历、查找等操作。...这意味着修改新对象不会影响原来的 vector。...4.4 emplace_back() 与 push_back() 的区别 emplace_back() 是 C++11 新增的功能,它允许直接在容器的末尾构造对象,而无需先构造对象再拷贝到 vector...7.2 迭代器失效(最需要注意的地方) 在 vector 中进行插入或删除操作时,所有指向 vector 元素的迭代器、指针或引用可能会失效。...7.3 元素的析构 当 vector 中的对象被删除时,会调用对象的析构函数。因此,如果 vector 存储的是指针类型,在删除 vector 或清空元素时需要特别小心,确保不会引发内存泄漏。
在上面的代码中,默认构造函数是浅拷贝,main函数的 a 和Get函数的 b 会指向同一个指针 m_ptr,在析构的时候会导致重复删除该指针。...从移动构造函数的实现中可以看到,它的参数是一个右值引用类型的参数 A&&,这里没有深拷贝,只有浅拷贝,这样就避免了对临时对象的深拷贝,提高了性能。...这里的 A&& 用来根据参数是左值还是右值来建立分支,如果是临时值,则会选择移动构造函数。移动构造函数只是将临时对象的资源做了浅拷贝,不需要对其进行深拷贝,从而避免了额外的拷贝,提高性能。...)通过浅拷贝方式从一个对象转移到另一个对象,这样能够减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,可以大幅度提高 C++ 应用程序的性能,消除临时对象的维护(创建和销毁)对性能的影响。...底层实现:(1)首先,string(16, ‘a’)会创建一个string类型的临时对象,这涉及到一次string构造过程。(2)其次,vector内会创建一个新的string对象,这是第二次构造。
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