我有一个多人游戏,它只是通过MPC处理程序连接。连接窗口显示附近的人和连接的玩家。有一个旋转的活动图标,它继续搜索旋转,即使同行已经成功连接。它不是按钮或活动指示器视图。它只是作为处理程序的一部分,所以我不知道在玩家连接后如何停止它。有什么想法吗?谢谢。截图。
import UIKit
import MultipeerConnectivity
class MPCHandler: NSObject, MCSessionDelegate {
var peerID:MCPeerID!
var session:MCSession!
var browser:MCBrowserViewControll
如果不对套接字执行任何操作,您知道如何使套接字连接保持活动状态吗?我只是注意到,如果我的连接是在后台进行的,而我没有操作它,我会得到这样的结果:
java.net.SocketException: Connection reset by peer: socket write error
at java.net.SocketOutputStream.socketWrite0(Native Method)
at java.net.SocketOutputStream.socketWrite(Unknown Source)
at java.net.SocketOutputSt
我在ASA上得到了以下错误;
Jan 24 2012 17:15:13 ASA1 : %ASA-7-714003: IP = 1.2.3.4, IKE Responder starting QM: msg id = 5293ff7c
Jan 24 2012 17:15:13 ASA1 : %ASA-7-713236: IP = 1.2.3.4, IKE_DECODE RECEIVED Message (msgid=5293ff7c) with payloads : HDR + HASH (8) + SA (1) + NONCE (10) + KE (4) + ID (5) + ID (5) +
我在Server 2008和SQLCompactServer3.5SP中使用Sync Framework2.0和SQLCompactServer3.5SP,并使用集成的Server更改跟踪。
现在我想将同步框架升级到2.1版
Help说有一个2.0兼容模式,CE数据库自动升级。当我连接到CE数据库时,最后一次与2.0版本同步时,我会得到以下消息:
Microsoft.Synchronization.Data.DbNotProvisionedException The current operation could not be completed because the database