对象引用的变量重新赋值使其他对象保持不变,是指在编程中,当一个对象被赋值给另一个对象的变量时,如果对其中一个对象进行修改,不会影响到另一个对象。
这种行为在很多编程语言中都存在,包括Java、Python、C++等。它的优势在于可以避免意外的副作用和错误的发生,提高代码的可靠性和可维护性。
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了解值传递与引用传递后,大家思考下,Python 中参数传递是值传递,还是引用传递,或是其他方式呢? 在回答这个问题前,先来了解 Python 中变量与赋值原理。 2....但是 tom_age 仍保持不变,仍然指向 18 这个对象。 因此,从上图可见,当执行完第3行代码后的结果是: tony_age 的值变成了 30,而 tom_age 的值不变仍然是 18。...简单的 tom_age = tony_age 赋值,并不表示重新创建了新对象,只是让同一个对象被多个变量指向或引用。...Python 函数的参数传递 Python 的参数传递是赋值传递,或者叫作对象的引用传递。 Python 里所有的数据类型都是对象,所以参数传递时,只是让新变量与原变量指向相同的对象而已。...) 6 print(age1) 7 10 这里的参数传递,使变量 age1 和 age2 同时指向了 10 这个对象。
简单的赋值 b = a,并不表示重新创建了新对象,只是让同一个对象被多个变量指向或引用。同时,指向同一个对象,也并不意味着两个变量就被绑定到了一起。...如果你给其中一个变量重新赋值,并不会影响其他变量的值。...但是通过某些操作(+= 等等)更新不可变对象的值时,会返回一个新的对象 变量可以被删除,但是对象无法被删除 python函数是如何进行参数传递的 python的参数传递是赋值传递或者说是引用传递,python...但当我们执行到 b = 2 时,系统会重新创建一个值为 2 的新对象,并让 b 指向它;而 a 仍然指向 1 这个对象。所以,a 的值不变,仍然为 1。 如何改变a的值呢?...和其他语言不同的是,Python 中参数的传递既不是值传递,也不是引用传递,而是赋值传递,或者是叫对象的引用传递。
{number:0 /*对象中其他的属性*/}, {number:1 /*对象中其他的属性*/}, {number:2 /*对象中其他的属性*/} ] 这种对象数组的数据形式,整体的代码结构仍然不变...对于object,Array,function这些引用类型变量,引用存在栈中,而不同的引用却可以指向堆内存中的同一个对象: ?...—— 两个引用类型变量的赋值表达式和两个基本类型变量的赋值表达式不同。...因为基本类型变量占用的内存很小,而引用类型变量占用的内存比较大,几个引用类型变量通过指针共享同一个变量可以节约内存 所以,在这个例子中,我们上面和下面所做的一切,都是在消除对象赋值表达式所带来的这一负面影响...immuutable提供的API fromJS(obj)把传入的obj封装成immutable对象,在赋值给新对象时传递的只有本身的值而不是指向内存的地址。
拷贝初始化除了在我们用=定义变量时会发生,在下列情况下也会发生: 将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参 从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象 用花括号列表初始化一个数组中的元素或一个聚合类中的成员...4.2 需要拷贝操作的类也需要赋值操作,反之亦然 考虑一个类为每个对象分配一个独有的、唯一的序号,这个类需要一个拷贝构造函数为每个新创建的对象生成一个新的、独一无二的序号。...这种情况下,vector不能满足自身保持不变的要求。...如果vector使用的是拷贝构造函数并且发生异常,在新内存中构造元素时旧元素保持不变,这时候如果发生异常vector可以直接释放新分配(但还没构造成功)的内存并返回。vector中的元素仍然存在。...由于移动一个对象可能销毁原对象,只有你确信在为一个元素赋值或者将其传递给一个用户定义的函数不再访问他才能将移动构造器传递给算法。
python中所谓的pass-by-reference(引用传递)和pass-by-value(值传递)。是由于名字是不是内存符号造成的。 如果变量不包括名字所关联的目标对象,那么就是值传递。...因为此时传递是通过复制名字关联来实现的。类似于指针的复制。 不过在编码时,我们关注的是对象本身,python中一切都是对象。而非名字本身。从这点来看,引用传递更贴切。 怎么查看某对象的引用计数呢?...tips:基于性能考虑,java、Go等语言,编译器都会优先在栈上分配对象内存,但由于闭包,接口,外部引用的关系,原本在栈上分配的对象可能会“逃逸”到堆上。...不过python则不同,虽然也有栈,但不会在栈上为对象分配内存,可以认为所有原生对象都在堆上分配内存。 ? 对于多个名字关联同一个对象,给某个名字重新赋值,不会影响其他名字。...但是注意,只是对名字赋值才会变更引用关系,如果不变更引用关系,则会如此: ? a 和 b指向了同一个list,但是由于并没有给a重新赋值,所以对a操作了,b也会如此。
体会下这两种设计的差异: · 前者,变量是一个固定的存在,赋值只会改变其中的数值,而变量本身没有改动。 · 后者,变量不存在实体,它仅仅是一个标签,一旦赋值就被设置到另一个物体上,不变的是那些物体。...可以看出,a 和 c 开始其实是同一个地址,而后来赋值之后,a 又和 b 是同一个地址。 每次给变量重新赋值,它就指向了新的地址,与原来的地址无关了。...b 赋值为 a 后,和 a 指向同一个列表对象。[1] 这个基于 index 的赋值是 list 对象本身的一种操作,并没有给 b 重新贴标签,改变的是对象本身。...所以,如果你想要通过一个函数来修改外部变量的值,有几种方法: 通过返回值赋值 使用全局变量 修改 list 或 dict 对象的内部元素 修改类的成员变量 有相当多的教程把 Python 的函数参数传递分为可变对象和不可变对象...赋值是创建了一份对象的引用(也就是地址),形参和实参之间不存在别名的关系,本质上不存在引用传递。 网上很容易搜到“参数是可变对象就相当于引用传递”这种错误的理解。
本文主要聊一聊 String 的不可变,以及为什么存在的。 什么是 String 的不可变 首先我们先来看下什么是不可变对象:一旦对象被创建并初始化后,内部的状态数据就会保持不变。...再通过上述代码,我们将变量 a 赋值给变量 b ,变量 b 也存储了字符串对象 string的引用,它们指向的是同一个对象。 ? 当我们尝试对变量 a 重新赋值,看下对变量 b 会不会有影响呢 ?...将变量 a 重新赋值后,保存了新的引用,而不是直接在原有的字符串对象上进行数据改变,同时变量 b 仍然存的是对象 string 的引用,变量 a 和 b 两者相互独立,不影响,这也正是说明了 String...是重新创建的,之前的 string 对象仍在内存中,并且由变量 b 引用着。...结语 通过本文,我们介绍 String 是不可变的,可以将它们的引用可以被当作一个普通的变量来使用,无论是在方法间,还是线程间传递它们,都不用担心它指向的实际 String 对象发生改变,并且不可变的特性也在语言层面和程序层面上带了许多好处
Undefined、Null、Boolean、Number和String是值类型,其他都是引用类型。其他语言String是以对象的形式表示,ECMAScript放弃了这一传统。...复制变量值 复制基本类型值 会在栈上重新分配一个内存空间,来存当前赋值的变量,这两个变量可以参与任何操作而不会相互影响。...函数外部的值赋值给函数内部的参数,与一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递和基本类型一样,引用类型的传递和引用类型的复制一样。...,但原始的引用(person对象,存储在堆上)仍保持不变。...具体传递的obj不是指针而是指针引用的对象(副本copy)。实际上,当在函数内部重写obj时,这个变量的引用的就是一个局部对象了,而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。
若变量为基本数据类型,则一旦初始化后不能再改变;若变量是引用类型,则初始化后不能指向其他对象; this 用于引用类的当前实例,比如我们最常用的构造方法中,注意不能用在 static 方法中; public...即两对象是否是同一个对象; 本质来讲,由于 Java 中只有值传递,所以不管是基本数据类型还是引用数据类型,比较的其实都是值,只不过引用类型变量存的值是对象的地址; equals() 作用也是判断两个对象是否相等...如果是对引用类型的数据进行操作,分两种情况, 一种是形参和实参保持指向同一个对象地址,则形参的操作,会影响实参指向的对象的内容。...(如重新赋值引用),则形参的操作,不会影响实参指向的对象的内容。...无,必须定义赋值后使用 静态变量 1、属于类2、被 static 修饰,被所有类对象共用 方法区 与类共存亡 同成员变量初始化值 类名调用(推荐)、对象调用 类变量 6.4 构造方法的特点 方法名与类名同名
场景是这样的,有个局部变量a,传给方法A然后在A方法里面赋值,接着又传给方法B,在方法B里面取值。也就是业务需求希望通过A改变a的值来控制B的执行逻辑。这就要涉及到JAVA中参数的值传递和引用传递。...nothing happen,a值没有被修改,这是因为基本数据类型(如int、float、double等)是通过值传递的,在执行过程中程序将变量a的值复制一份传递给了方法A和方法B,而不是传递变量本身。...,这是因为在Java中,对于不可变对象(如Boolean、String等),每次对其进行修改时都会创建一个新的对象来代替新的值,原始的对象保持不变,不受修改的影响,从而提供更好的线程安全性。...既然以上方法的都不满足,只好使用对象的引用传递了,重新定义一个新的对象,对对象内的属性赋值,然后再在方法中传递。...因此,在方法内部对参数进行修改会影响到实际参数的值,所以可以实现方法间变量的传递。
但在开始之前应该心中有数:值的不可变性并不是说我们不能在程序编写时不改变某个值。如果一个程序的内部状态从始至终都保持不变,那么这个程序肯定相当无趣!它同样不是指变量不能承载不同的值。...无论常量承载何值,该变量都不能使用其他的值被进行重新赋值。但它与值的本质无关。 思考下面的代码: var x = 2; 我们刚刚讨论过,数据 2 是一个不可变的原始值。...,就可以判断出 x 这个变量是否被重新赋值过了。...如果你使用 const 声明变量来保存引用吗,这个变量的确没法被重新赋值了,那么……然后呢? 从这方面来讲,我认为 const 反而增加了函数式编程的困难度。我的结论是:const 并不是那么有用。...因为值是可被携带的,但词法赋值并不是。你可以向函数中传入一个数组,这个数组可能会在你没意识到的情况下被改变。但是你的其他代码在预期之外重新给变量赋值,这是不可能发生的。
在 python 中赋值语句总是建立对象的引用值,而不是复制对象。...,浅复制都是复制的引用,只是因为复制不变对象和复制不变对象的引用是等效的(因为对象不可变,当改变时会新建对象重新赋值)。...可变类型数据对对象操作的时候,不需要再在其他地方申请内存,只需要在此对象后面连续申请(+/-)即可,也就是它的内存地址会保持不变,但区域会变长或者变短。...,变量a的内存地址已经变了 # 'xianglong.me'是str类型,不可变,所以赋值操作知识重新创建了str '1saying.com'对象,然后将变量a指向了它 >>> a_list = [...在函数参数传递的时候,Python其实就是把参数里传入的变量对应的对象的引用依次赋值给对应的函数内部变量。
0; } 3.右值引用价值之一:右值拷贝或赋值给其他对象(移动构造和移动赋值) 1....,所以可以看到push_back,insert,list_node等函数在传递右值引用实体时,都需要加move保持其属性依旧为右值,这样才能在层层调用的过程中让引用实体一直保持为右值。...上面在解决右值在右值引用过后属性丢失,但是需要连续给多个接口传参的问题时,采用了不断move的方式来解决,以此来保持传递参数过程中右值的属性能够保持不变。...我们想保证在调用的时候,依旧可以调用到对应参数类型的函数,也就是保持参数的属性不变。...如果此时直接调用Fun,并将t参数传过去,就会发生我们之前所说的问题,右值被右值引用过后属性丢失,引用对象重新变为左值,那t就会作为左值传递给Fun函数,所以就只能调用到const左值引用和左值引用版本的
引用 引用是个别名,当建立引用时,程序用另一个变量或对象的名字初始化它,从那时起,引用就作为目标的别名而使用,对引用的改动就相当于对目标的改动。...rInt 被重新赋值为 intTwo,但从控制台输出看,引用的绑定关系并没有改变,我们操作 rInt 仍然相当于在对 intOne 进行操作,而不是 intTwo,引用 rInt 的地址仍然与 intOne...int& *p= &num ;//error无引用的指针 int& r= null;//无意义 int& ri=int;//引用是对变量或对象的引用,而不是对一种类型的引用 用引用传参 以前我们想通过函数对变量进行处理...,在传递给 main 函数中的变量 a;b 调用 func2 时,函数返回值直接作为引用 b 的初始化,不经过栈区创建临时变量,c 调用 func2 时,直接将函数返回值传递给 c 变量,不经过栈区临时变量...C++ 不区分变量的 const 引用和 const 变量的引用,程序不能给引用本身重新赋值,前面我们已经提到,因此引用总是 const,如果对引用进行 const 那么等价于使所引用的对象成为 const
(5)如果函数的返回值是一个对象,有些场合用引用传递替换值传递可以提高效率,而有些场合只能用值传递而不能用引用传递,否则会出错。...*this的引用,无需拷贝过程 retrun *this; } 赋值函数,应用引用传递的方式返回String 对象,如果用值传递的方式,虽然功能仍然正确,但由于 retuern 语句要把 *this...String对象,如果改用 引用传递,那么函数返回值是一个指向局部对象 temp的引用,由于temp在函数结束时被自动销毁,将导致返回的引用无效。...数组名对应着一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是 可变,所以我们常用指针来操作动态内存,指针远比数组灵活,但也更危险。...B(const A &a) : m_a(a) { … } //函数体内赋值 //先暗地里创建 m_a对象,调用A的无参数构造函数,再调用A的赋值函数,将参数a赋给m_a B::B(const A &a)
对象的构造分成两阶段:初始化data member(可以根据初始化列表进行,无则初始化为0等默认值),执行被调用的构造函数。所以执行assignment实际执行了两次赋值。...通过const,你可以通知编译器和其他程序员 某个值要保持不变。只要是这种情况,你就要明确地使用const ,因为这样做就可以借助编译器的帮助确保这种约束不被破坏。...正如我在本书的导言中所指出的,“通过值来传递一个对象”的具体含义是由这个对象的类的拷贝构造函数定义的。这使得传值成为一种非常昂贵的操作。...Func(base&) 和Func(base)两种函数声明,内部调用f()虚函数,如果传递个derived对象,则传引用会调用derived.f(),而传值则会切割而调用base.f() 条款23:...且"不变性"凌驾于"变异性"之上,我们不应该在子类重新定义它。
在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(arguments对象中的一个元素),在向参数传递引用数据类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部...obj,在这个函数内部,obj和person引用的是同一个对象,换句话说,即使这个变量是按值传递的,obj也会按照引用来访问同一个对象。...这说明即使在函数内部修改了参数的值,但原始的引用仍然保持不变。实际上,当函数内部重写obj时,这个变量引用的就是一个局部对象了,而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。...那么,当对obj重新赋值(新的地址b),这个时候就切断了obj和a地址之间的联系,所以对obj上的任何操作也不会反映到person对象上。...如果函数的参数是按引用传递的话,person也会指向地址b,然而事实上person指向的是地址a 所以:引用类型传递,传递的是地址的值,修改成员对象会影响原对象,但对变量重新赋值,不会影响原对象 1.3
对导入来说,{} = await import() 相当于重新赋值,所以具体对象的引用会丢失,也就是说异步的导入会重新赋值,而 const module = await import() 引用不变的原因是...module 本身是一个对象,module.thing 的引用还是不变的,即便 module 是被重新赋值的。...对导出来说,默认导出可以理解为 export default = thing 的语法糖,所以 default 本身就是一个新的变量被赋值,所以基础类型的引用无法被导出也很合理。...甚至 export default '123' 是合法的,而 export { '123' as thing } 是非法的也证明了这一点,因为命名导出本质是赋值到 default 变量,你可以用已有变量赋值...而导出存在一个特例,export default function,这个我们尽量少写就行了,写了也无所谓,因为函数保持引用不变一般不会引发什么问题。
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