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Java 中的对象实现

对象实现 通过上面的例子也可以发现化思想的几个关键步骤:初始化、借出、归还。上面没有展示销毁步骤, 某些场景下还需要对象的销毁这一过程,比如释放连接。...下面我们手动实现一个简陋的对象,加深下对对象的理解。主要是定一个对象管理类,然后在里面实现对象的初始化、借出、归还、销毁等操作。...其实 Jedis 中已经有对应的 Jedis 化管理对象了 JedisPool 了,不过我们这里为了演示对象实现,就不使用官方提供的 JedisPool 了。...开源的对象工具 上面自己实现对象总归有些简陋了,其实开源工具中已经有了非常好用的对象实现,如 Apache 的 commons-pool2 工具,很多开源工具中的对象都是基于此工具实现,下面介绍这个工具的使用方式...JedisPool 对象实现分析 这篇文章中的演示都使用了 Jedis 连接对象,其实在 Jedis SDK 中已经实现了相应的对象,也就是我们常用的 JedisPool 类。

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java 对象技术

1、为什么用对象java 中,对象的生命周期包括对象创建、对象使用,对象消失三个时间段,其中对象的使用是对象真正需要存活的时间,不好修改,该用的时候还得使用啊。...接下来把对象写出来 import java.util.Enumeration;import java.util.Vector;public abstract class ObjectPool...SoftReferenceObjectPool: 实现了后进先出(LIFO)行为。另外,对象还在SoftReference 中保存了每个对象引用,允许垃圾收集器针对内存需要回收对象。...KeyedObjectPool定义了一个以任意的key访问对象的接口(可以化对种对象),有两种对应实现。 GenericKeyedObjectPool :实现了先进先出(FIFO)行为。...BasePoolableObjectFactory这个实现PoolableObjectFactory接口的一个抽象类,我们可用扩展它实现自己的化工厂。

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    Java实现一个通用并发对象

    这篇文章里我们主要讨论下如何在Java实现一个对象。最近几年,Java虚拟机的性能在各方面都得到了极大的提升,因此对大多数对象而言,已经没有必要通过对象来提高性能了。...在上面这个类里,我们让对象必须得先验证对象后才能把它放回到池里。具体的实现可以自由选择如何实现这三种方法,以便定制自己的行为。...有了上面这几个类,我们就可以着手开始具体的实现了。不过还有个问题,由于上面这些类是设计成能支持通用的对象的,因此具体的实现不知道该如何验证对象的有效性(因为对象都是泛型的)。...这样的实现有点类似Java并发库里的LinkedBlockingQueue,因此真正实现前我们再暴露一个接口,BlockingPool,类似于Java并发库里的BlockingQueue接口。...为了犒劳下能读完整篇文章的读者,我这再提供另一个非阻塞的对象实现,这个实现和前面的唯一不同就是即使对象不可用,它也不会让客户端阻塞,而是直接返回null。具体的实现在这: ? ? ? ?

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    Java 程序优化之对象

    1、对象概念 如果一个类被频繁请求使用,那么不必每次都生成一个实例,可以将这个类都一些实例保存到一个“”中,待需要使用的时候直接从“”中获取。...这个“”就被称为对象,它可以是一个数组,一个链表或者任何集合。...对象其实就是一个集合,里面包含了我们需要的对象集合,当然这些对象都被化了,也就是被对象所管理,想要这样的对象,从池子里取个就行,但是用完得归还。...对象对象最好是创建比较费时的大对象,如果是太简单的对象,再进入化的时间比自己构建还多,就不划算了。可以理解对象为单例模式的延展,多例模式,就那么几个对象实例,再多没有了。...3、总结 在3个线程向对象获取对象的过程中,一共建立三个对象,这三个对象不停的复用,当对象被关闭时,使用的对象工厂的destoryObject()方法,销毁对象,释放资源。

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    高性能对象实现

    而当系统中存在大量对象需要频繁创建和销毁时,如何减少大量的耗时开销是对象构建的关键点之一,本文以此出发,与大家共同探讨高性能对象实现。文章作者:杨哲,腾讯WXG后台研发工程师。...但是对于一些创建和销毁开销大的对象,内存缺乏对这些对象进行复用的手段,因此出现了对象。...四、整体设计 从上面的对内存分配系统的调研来看,在应对多线程访问时为了减少锁竞争的方式大体上一致,都是通过分区减小锁的粒度以及使用 TLS 来实现每个线程独享的资源来避免大部分的锁竞争。...Local Pool 每个访问对象的线程都会独自拥有一个 Local Pool,使用 TLS(Thread-Local Storage) 实现,Object Pool 中使用了一个 thread_local...五、实现 下面是对象池中的数据结构:(设对象池中需要分配的对象为T) 1.

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    Java 动手写爬虫: 五 对象

    第五篇,对象的设计与实现 前面每爬取一个任务都对应一个Job任务,试想一下,当我们爬取网页越来越多,速度越来越快时,就会出现频繁的Job对象的创建和销毁,因此本片将考虑如何实现对象的复用,减少频繁的...,新创建对象返回(也可以采用阻塞,直到有可用对象,我们这里采用直接创建新对象方式) 对象用完后扔回对象 实现 1....初始化对象 创建方法修改,新增对象对象初始化:Fetcher.java public Fetcher(Class jobClz...源码地址 项目地址: https://github.com/liuyueyi/quick-crawler 对象对应的tag: v0.008 相关博文 Java 动手写爬虫: 一、实现一个最简单爬虫 Java...动手写爬虫: 二、深度爬取 Java 动手写爬虫: 三、爬取队列 Java 动手写爬虫: 四、日志埋点输出 & 动态配置支持 Java 动手写爬虫: 五 对象 参考 一个通用并发对象实现 个人博客

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    Java 线程实现

    线程实现    组成     一个比较简单的线程至少应包括         线程管理器:创建、销毁并管理线程,将工作线程放入线程池中;         工作线程:一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时进行等待...;         任务队列:提供一种缓冲机制,将没有处理的任务放在任务队列中;         任务接口:每个任务必须实现的接口,主要用来规定任务的入口、任务执行完后的收尾工作、任务的执行状态等。...代码实现    ThreadPoolManager类: 管理线程,初始化线程,并为客户端请求分配不同的线程来处理;    SimpleThread类:Thread类的一个子类,对客户端请求进行处理的类...package thread; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.*;

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    Java线程实现原理

    Java中的线程是运用场景最多的并发组件,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程。...线程实现主要包括2部分,一个是线程管理(这里的线程管理只包括线程计数、线程信息存储等,不包括线程的阻塞/唤醒),另一个是阻塞队列(包括线程的排队/阻塞/唤醒)。 ?...从javadoc的引用中可以看出: 我们实现了一个简单的非重入互斥锁而不是使用ReentrantLock,因为我们不希望工作任务在调用setCorePoolSize等控制方法时能够重新获取锁。...,那么最后一起回顾下: 线程实现主要包括2部分,一个是线程管理(这里的线程管理只包括线程计数、线程信息存储等,不包括线程的阻塞/唤醒),另一个是阻塞队列(包括线程的排队/阻塞/唤醒)。...线程的任务是包裹在Worker对象中的,Worker对象的run方法主要逻辑是:第一次执行任务firstTask,以后都从调用getTask从阻塞队列中获取任务来执行。

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    Java对象的本质是什么?

    Apache Common Pool2 是 Apache 提供的一个通用对象技术实现,可以方便定制化自己需要的对象,大名鼎鼎的 Redis 客户端 Jedis 内部连接就是基于它来实现的。...、置空等; 创建:通过继承 GenericObjectPool 或者实现基础接口 ObjectPool,建议使用前者。...它为我们实现了基本方法,只需要自己添加需要的属性即可; 创建包装类(可选):即要存在于对象池中的对象,在实际对象之外添加许多基础属性,便于了解对象池中对象的实时状态。...6 注意事项 我们虽然使用了默认实现,但是也应该结合实际生产情况进行优化,不能使用了线程而性能却更低了。在使用中我们应注意以下事项: 要为对象设置空闲队列最大最小值,默认最大最小值。...原因显而易见,对象对我们是否使用完了对象是无感知的,需要我们调用该方法回收对象,特别是发生异常也要保证回收,因此最佳实践如下: ? 7 实例使用 7.1 实现一个简单的字符串 创建字符串工厂 ?

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    【说站】java对象的使用步骤

    java对象的使用步骤 说明 1、创建工厂类,继承或者实现基础接口。...通过继承GenericObjectPool或者实现基础接口ObjectPool,建议使用前者,它为我们提供了空闲对象驱逐检测机制(即将空闲队列中长时间未使用的对象销毁,降低内存占用),以及提供了很多对象的基本信息...3、创建相关配置 通过继承GenericObjectPoolConfig或者继承BaseObjectPoolConfig,来增加对线程的配置控制,建议使用前者,它为我们实现了基本方法,只需要自己添加需要的属性即可...对象的使用步骤,希望对大家有所帮助。...更多Java学习指路:Java基础 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。

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    Netty对象

    在平时工作中,听说和使用过连接,线程等.还有一种就是对象,可以实现对象复用的功能....当然实现对象的方式手段有多种,比如有一个公共的池子,所有需要对象的线程通过并发控制的方式从池子中获取对象,并发控制的同时伴随性能的损耗.那么Netty是如何实现对象的呢?...接下来继续分析Netty的对象, 代码中是通过io.netty.util.Recycler#get方法获取对象的,追踪此方法. public final T get() { // 如果没有启用线程...到目前为止,看一下此时的结构 正所谓'有借有还',既然它是一个对象,当使用完之后,需要调用回收方法. 在文章一开始我们自己设计的Book类中也实现了回收方法....分析到这里,我们可以总结下Netty对象实现了. 每个线程都有一个Stack用于'装载'需要复用的对象. 同时其他线程也会'协助'它回收对象.

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    【设计模式】之对象模式--JDBC连接简单实现案例

    不管怎样,我们不希望一个线程必须等待获得一个对象,所以对象也会生成新的对象如果需要的话,但是必须实现定期清理不再使用的对象。...经验法则 工厂方法模式经常用于封装对象的创建逻辑。然而,在它们创建后并没有很好的管理起来,对象模式则可以保持对象的跟踪。 对象一版使用单例实现。...连接模式示例代码 ObjectPool.java package org.byron4j.cookbook.designpattern.objectpool; import java.util.Enumeration...; import java.util.Hashtable; /** * 对象 */ public abstract class ObjectPool { /**过期时间*/...对象建立并维护 可用对象列表、锁定对象列表(此例实现使用 Hashtable); 可用对象列表中地对象都可以使用,锁定列表中地对象表示已经有线程在使用了当前不可用。

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    springboot使用commons-pool2实现对象

    连接概述 频繁的创建和销毁,会极大的降低系统的性能,而对象会在初始化的时候会创建一定数量的对象,每次访问只需从对象池中获取对象,使用完毕后再放回对象,并不是直接销毁,这样可以保证程序重复使用同一个对象而不需要每次访问都创建和销毁对象...artifactId>commons-pool2 2.6.2 pool2的组成 PooledObject(对象...) PooledObjectFactory(对象工厂) ObjectPool (对象) 需要化的对象 /** * 需要化的对象 * * @author lz * @date 2019/7/... obj); } 创建TestObjectFactory只需要继承BasePooledObjectFactory这个抽象类 ,而它则实现了PooledObjectFactory,也可以直接实现PooledObjectFactory...= null) { //最终归还对象对象 testObjectPool.returnObject(testObject);

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    对象、连接的意义

    这次我们来讲讲对象、连接的意义,在此之前我们先了解学习一些其他的基础知识,以便我们结合理解池的意义。...php-fpm实现了fastcgi协议,当php-fpm启动时,会启动多个cgi解释器进程。...频繁地创建销毁对象将会占用更多cpu资源,高并发时容易导致cpu长期处于高负载运行状态。 什么是对象 对象就是一个在程序启动的时候先创建好若干个可以重复使用的对象。...当程序其他地方需要使用该类型对象时,不再是向系统申请创建,而是向发出请求。 将会从池内发配出一个对象提供使用,当程序使用完毕后,需要将对象归还给对象做管理。...总结 连接对象的意义不仅仅是可以减少频繁创建销毁对象连接的性能开销 更大的意义是可以保证应有服务客户端的稳定运行。

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    C++ 通用对象的设计与实现

    用语: client:使用对象的线程 pool:对象 deque:对象的容器 base-object:初始化时client传入的基本对象 object:对象的存储对象 size:池内剩余...object个数 total_size:所创建的对象个数(包括被取走的object) 1....功能概要 一般用于复杂对象、高消耗对象的复用,基于这个观点,基本使用如下: client初始化一个基本对象base-object,该对象的创建过程可以是极其复杂的。...考虑边界情况: 如果资源对象只有一个,同时发生get和release,get会获得front的对象,release会在back空间放入一个新的对象,没有冲突发生。...扩容机制 扩容机制: pool使用逻辑扩容,物理扩容交给std::deque自己实现

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