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前端问答:如何用 JavaScript 让 HTML Canvas全屏显示

今天我们来聊聊如何用JavaScript让HTML中的Canvas画布全屏显示,做到页面随便怎么调整大小,画布都能完美适应整个窗口。 我们以开发一个简单的全屏小游戏为例子。...接下来要做的就是用JavaScript控制它的大小。 第二步:让Canvas自动全屏 为了让Canvas全屏显示,我们需要在页面加载时动态设置它的宽度和高度为浏览器窗口的大小。...window.innerHeight; // 设置画布高度为窗口高度 // 这里你还可以根据全屏尺寸重新初始化游戏元素,比如砖块位置、球的速度等 }; // 页面一加载就让Canvas全屏 setCanvasFullScreen...元素:用document.getElementById('gameCanvas')获取到我们在HTML里创建的Canvas。...这个画布是我们后续操作的对象。 定义全屏函数:setCanvasFullScreen是一个自定义函数,专门用来让Canvas全屏的。

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    JavaScript 中的 不变性(Immutability)

    不变性(Immutability)是函数式编程的核心原理,也有很多面向对象的程序提供了这一特性。...在这篇文章中,我将展示什么是完全不变的,如何在JavaScript中使用这个概念,以及为什么它是有用的。 什么是不变性? 可变性的文本定义是可能会被改变的。...字符串不是JavaScript内置的唯一不变的值。 数字也是不变的。 你甚至可以想象一个评估表达式“2 + 3”_改变数字“2”的含义的环境? 这听起来很荒唐,但是我们一直在使用对象和数组。...JavaScript中不变性的实践 JavaScript还没有不可变的列表和地图,所以我们现在需要一个第三方库。有两个很好的可用。...因为不变的对象永远不会改变,所以它们可以使用一种称为“结构共享”的策略来实现,这种策略比内存开销要少得多。

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    【javascript】谈谈HTML5: Web-Worker、canvas、indexedDB、拖拽事件

    它就是和canvas元素对象对应的一个”上下文对象“(context),这里的这个上下文对象可能和你印象中的”上下文“有较大的差异,它只是个单纯的包含了一系列“绘画”方法的对象,下面我们介绍的关于canvas...的内容都要围绕这个"canvas上下文对象"展开 我们可以通过这种方式取得canvas上下文对象: 假设这是我们的HTML: canvas id="canvas">canvas> 这样取得上下文对象...例子: html部分: canvas id="canvas" width="200px" height="100px"> 你的浏览器不支持canvas   canvas> JS部分: let...通过调用ObjectStore.createIndex创建该存储空间内的索引( 以便于提高查询时候的速度) 具体的可看下面的例子: javascript"> if(...但如果我们通过非主键的数据去查找对应的那个对象就非常慢了,这个时候我们需要创建一个索引并通过索引来查找, 从而获得较快的速度: function getByIndex () {   if(!

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    【javascript】谈谈HTML5—Web Worker+canvas+indexedDB+拖拽事件

    它就是和canvas元素对象对应的一个”上下文对象“(context),这里的这个上下文对象可能和你印象中的”上下文“有较大的差异,它只是个单纯的包含了一系列“绘画”方法的对象,下面我们介绍的关于canvas...的内容都要围绕这个"canvas上下文对象"展开 我们可以通过这种方式取得canvas上下文对象: 假设这是我们的HTML: canvas id="canvas">canvas> 这样取得上下文对象...例子: html部分: canvas id="canvas" width="200px" height="100px"> 你的浏览器不支持canvas   canvas> JS部分: let...通过调用ObjectStore.createIndex创建该存储空间内的索引( 以便于提高查询时候的速度) 具体的可看下面的例子: javascript"> if(...但如果我们通过非主键的数据去查找对应的那个对象就非常慢了,这个时候我们需要创建一个索引并通过索引来查找, 从而获得较快的速度: function getByIndex () {   if(!

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    HTML表格不变形的方法;颜色代号

    在标签加style 相关链接在这里 如何保证table表格不被撑开(固定HTML表格宽度) 我们在网站制作过程中,有时会遇到网站页面变形的问题,出现这种的情况一个原因是浏览器兼容问题...比如我们在一个单元格里显示的字符过多,这时候你会发现在页面中显示的效果是表格没有自动换行,而是被强制拉长。这样就很不利于用户阅读,同时也不美观,伤害了用户体验。...这时候我们需要对表格做下特殊处理方能解决这种情况的出现。...首先我们为表格套用样式,即套在标记中 这句话的意思就是将表格定位,不管里面有多少内容,如果超出,将自动覆盖 然后我们再为单元格定位...,即套在标记中 这句话的意思就是将单元格的内容自动换行 表格做了如上处理,就再也不用担心内容会爆表了

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    html2canvas实现ArcGIS API for JavaScript 4.X截图功能

    html2canvas的官网信息大家可以看一下,其实使用很简单,就是下述几行代码: npm install html2canvas //安装 import html2canvas from...介绍完html2canvas的一些基本信息之后,我们就来看看如何用它来实现我们的地图截图。...html2canvas实现地图截图其实很简单,因为我们通过ArcGIS API for JavaScript实例化地图的时候需要传入一个存放和展示地图的div,如下: const map...4.X版本实例化地图的时候,我们的底图是通过canvas元素绘制出来的,它并不是之前3.X通过svg的形式绘制的,这就意味着html2canvas在截取的元素中已经包含有另一个canvas元素。...,其实还有另一种思路:既然传入html2canvas()方法中的元素中包含有另一个canvas元素导致的底图空白,那我们可以在截图之前先将这个canvas转换为一个img标签的DOM节点替换掉现有的canvas

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    原 基于 HTML5 Canvas 的 3

    本文例子:http://www.hightopo.cn/demo/3drotate/3d-rotate.html 首先让我们来看下这个案例: 我们来看看如何操作这个 3d 交互模型,可以直接滑动“Rotation...”的滑动条,你会看到 3d 和左下角的 2d 上的图元都会旋转,接着点击“Axis”中的任意一个值,然后点击“Animate”,你会看到中间这个图元会旋转,同时滑动“Range”的滑动条,这是控制你旋转的幅度的...左下角的是整个 3d 场景内的俯视图,这样我们可以非常直观地看清图元的移动方向和位置。 可能你会好奇这个是怎么俯视图是怎么放上去的?如果 3d 中的图元变化,这个俯视图中的图元也会跟着变化么?...所以我们如果要添加进 HTML 标签中,肯定也要是 HTML 标签才行。...这边的“id”只是为了能快速查找到这个元素,slider 是 HT form 表单自定义的一个方法,滑动条功能,设置了该属性后 HT 将根据属性值自动构建 ht.widger.Slider 对象,具体参数可以参考

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    原 基于 HTML5 Canvas 的简易

    我们首先将所有需要用到的 json 文件作为矢量图输出,矢量图的好处是组件上的图元缩放都不会失真,并且不再需要为 Retina 显示屏提供不同尺寸的图片, 在 devicePixelRatio 多样化的移动时代...,groupId 是将一个类型的元素分组,分组的好处是在我们选中这个组中的任意一个元素的时候,其他的元素都不选中,就能造成“单选”的效果: toolbar = new ht.widget.Toolbar...,第三个参数为此类的方法 //这边重新绘制这个类的方法 } 接着就是向这个类中添加我们需要的功能,主要的功能是“鼠标点击事件的触发”以及“触摸屏幕事件的触发”,我们通过对事件的监听来绘制图形,首先就是判断鼠标左键或者触屏是否点击...HT 默认调用 ht.graph.DefaultInteractor 事件,里面有一系列的操作,我们现在要做的拖拽跟这个有冲突,所以在前面我们先将这个默认的事件阻止,获取鼠标点下的第一个点的逻辑坐标和第二个点的逻辑坐标.../p/7887229.html createNode: function(rect, click) { // create instance if (ht.Default.isFunction

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    Python对象的深浅拷贝,你到底变不变

    在Python有个重要的东西,就是对象的深浅拷贝。...我们就称为:'==' vs 'is' == 比较对象之间的值是否相等 is 比较的是对象身份是否相等,它们是否同一个对象 我们一般通过id来是否相等来判断是否同一个对象 a = 10 b = 10 a...,就是l1变了,l2变不变的问题 我这里在使用的嵌套列表 l1 = [[1, 2], (30, 40)] l2 = list(l1) l2 [[1, 2], (30, 40)] l1.append(...如果你添加一个序列来,我浅拷贝没有指向你新来的对象。我干嘛跟着你变。 l1.append(100)l1的列表新增元素100,不会对l2产生影响,l1和l2是两个不同的对象 如果我在元组加呢???...深度拷贝 深度拷贝,就是你爱怎么变,就去哪里变,我就不变了。

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    基于HTML5的Canvas指纹跟踪技术

    在这两年中,许多网站和跟踪软件都开始利用HTML5 canvas指纹。PS:Canvas是HTML5中动态绘图的标签。...Canvas利用HTML5 canvas API和JavaScript来动态生成你想要的图像。...HTML5 canvas不仅局限于图片处理,它还能监听用户的键盘输入、鼠标移动、以及触摸事件。你可以在Mozilla的官方网站上找到详细说明,Github上也有一些实例。...Canvas指纹被所有主流浏览器支持 HTML5 canvas技术被所有主流浏览器支持,可以通过大部分的PC、平板、智能手机访问。可以通过这个链接测试当前浏览器是否支持canvas指纹。...(我想说的是让IE6秒杀你们吧………) [原文地址] http://thehackernews.com/2014/07/html5-canvas-fingerprint-widely-used.html

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    JavaScript 中的对象

    对象 JavaScript 中的对象,Object,可以简单理解成“名称 - 值”对(而不是键值对:现在,ES 2015 的映射表(Map),比对象更接近键值对),不难联想 JavaScript 中的对象与下面这些概念类似...正因为 JavaScript 中的一切(除了核心类型,core object)都是对象,所以 JavaScript 程序必然与大量的散列表查找操作有着千丝万缕的联系,而散列表擅长的正是高速查找。...“名称”部分是一个 JavaScript 字符串,“值”部分可以是任何 JavaScript 的数据类型——包括对象。这使用户可以根据具体需求,创建出相当复杂的数据结构。...有两种简单方法可以创建一个空对象: var obj = new Object(); 和: var obj = {}; 这两种方法在语义上是相同的。...第二种更方便的方法叫作“对象字面量(object literal)”法。这种也是 JSON 格式的核心语法,一般我们优先选择第二种方法。

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    JavaScript——对象的属性

    在JavaScript中,所有的对象都是一组属性的集合,属性可以是数值,字符串等原始类型,也可以是函数,或者是其他对象。 属性的类型 JavaScript中的属性有两种类型:数据属性和访问器属性。...属性的特性 ES5开始,JavaScript为属性提供了三个特性用于描述其各种特征。特性是内部值,不能直接访问。...console.log(objC.prop1); //20 console.log(objB.prop1); //10 console.log(objA.prop1); //10 属性的键值 JavaScript...里对象的属性是以键/值对的形式存在的,这里的「键」不限于字符串类型,也可以是数值或其他对象。...事实上,JavaScript中的数组(Array),本质上也是一个键/值对的集合,数值类型的自然索引也是作为属性名(键)存在的。

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