讲解了 前置运算符 的 重载 , 前置运算符就是 ++Object 或 --Object , 一元运算符 在 对象的 前面 ;
如果还不知道什么是重载,可以参考《什么是函数重载》和《彻底理清重载函数匹配》 众所周知,运算符可直接作用于内置类型。例如,+可以用于将整型或者浮点型相加,如果是自定义的两个对象,你却不能直接进行相加,不过你可以通过重载运算符赋予这个运算符新的定义,
C++ 中是允许出现两个同名的函数 , 这里函数的参数个数 , 顺序 , 类型 , 返回值类型 至少有一种是不同的 ; 如下面两个函数就是参数个数不同 , 前者有 0 个参数 , 后者有 1 个参数 ;
当使用 + 将 个对象相加时 , C++ 编译器会查找是否有定义运算符重载函数 ;
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129397401
a 先自增 +1 后, a 的值就为 1 ,然后再参与 a=5 的运算,所以最后 a的值是 5。
C++ 预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算:整型、实型、字符型、逻辑型等等,且不能用于对象的运算。但是我们有时候又很需要在对象之间能用运算符,那么这时我们就要重载运算符,使得运算符能用于对象之间的运算。
本文引用于“C语言中文网”,我整理出来放在博客,方便大家共同学习。所有知识点和代码均已亲测可用,如有疑问,可提出,一起讨论学习。
下面来进行这段代码的分析: struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len<a.len; } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用函数对象不会被修改! 想必看到这里对重载运算符算是有一丁点的了解吧
下面以 Student 类为例 , 编写 成员函数 / 全局函数 实现 运算符重载 代码 ;
C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。 运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符
C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。
这是因为没有对 自定义类 的 " + " 运算符 , 进行 " 运算符重载 " , 直接使用加法操作 , 会报错 ;
运算符重载(函数重载)是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。
在C++中,运算符重载是一种强大的特性,它允许我们重新定义已有的运算符,以便用于用户自定义的数据类型。通过运算符重载,我们可以使得我们自定义的类对象像内置类型一样进行运算,这为编写清晰、简洁且易于理解的代码提供了便利。
重载的运算符有特殊的名字的函数: 重载运算符名字由关键字operator 和其后要定义的运算符号共同组成。 重载的运算符也包含返回类型,参数列表,以及函数体。 重载运算符函数的参数数量与该运算符作用的运算对象数量一样多。比如 一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数。 注意·: 除了重载的函数调用运算符operator()之外,其它重载运算符不能含有默认参数。
在使用C语言练习初阶数据结构,即线性表、链表、栈、队列、二叉树、排序等内容时,大家可能会经常犯两个错误,特别是第二个错误,可以说是十分普遍:
在C++中,即使一个类没有定义任何成员或成员函数,编译器仍会为其生成以下6个默认成员函数。下面是对这些默认成员函数的简易分析和代码示例。
上次介绍了构造函数和析构函数:C++初阶类与对象(二):详解构造函数和析构函数 今天就来接着介绍新的内容:
但是这里是全局的定义的operator==,这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,即我的成员不能是private私有的,那么封装性如何保证?
通过前面学完了C++的默认成员函数,实践出真知,本小节我们将一起来实现一个简单上手的日期时间计算器,阿森和你一起一步一步的操作实现! 完整代码在文章末尾哦
我们发现自动生成的拷贝构造函数,让两个不同的对象中的 _arr 的地址相同,这样只要其中一个对象的 _arr 改变,另一个对象里的 _arr 也会改变,这并不是我们想要的结果,而且同一个地址还会被析构两次 ,这就会崩溃,所以当有动态申请的资源时,要自己写拷贝构造函数;
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。
逻辑与 && 和 逻辑或 || 运算符 是 可以重载的 , 这两个操作符是 特殊操作符 ;
本文主要介绍在 C++ 编程语言中使用关键字 operator 重载运算符(也称“重载操作符”)的相关知识,同时通过示例代码介绍使用关键字 operator 重载运算符的具体方法。
为了使全局函数中能访问 Student 类的私有成员 , 需要将该全局函数声明为 友元函数 ;
假设哦我们需要创建两个一模一样的对象A和B. 那我们可以先创建一个对象A,再通过将A作为参数,传给B进行初始化, 即一个自定义类型实例化出的对象(B)用另一个该类型实例化出的对象(A)进行初始化.
如果有时候不初始化直接用可能就会出现问题,但是有时候我们可能会忘记初始化,直接就对对象进行一些操作了。
C++运算符重载函数基础及其值返回状态 运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观。 对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的对象来说,我们是无论如何也不能阻止写出像下面的代码一样的程序来的。 例子如下: class Test { //过程省略 } int main() { Test a,c; c=a+a
上述 运算符重载 既可以使用 成员函数 进行重载 , 又可以使用友元函数进行重载 ;
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
操作符重载是C++语言中一个非常有用的特性。它可以让我们比较优雅的简化代码,从而更加方便的编写逻辑。
个对象 Student s1, s2 之间进行 等号运算 , 使用一个现有对象 为 另外一个现有对象赋值 ;
重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象,也叫仿函数(functor),其实就是重载“()”操作符,使得类对象可以像函数那样调用。
假定我们要想把某个对象里的内容进行打印输出,那么我们可以重载 ostream 类的流插入 << 运算符。
相关子查询,无关子查询 所谓相关子查询,是指求解相关子查询不能像求解普通子查询那样,一次将子查询求解出来,然后求解父查询。相关子查询的内层查询由于与外层查询有关,因此必须反复求值。 事件冒泡: 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即docu
在使用const对象调用const成员函数时,会调用const版本的函数。而使用非const对象调用const成员函数时,会调用非const版本的函数。例如:
拷贝构造函数:拷贝构造是指在创建一个新对象时,使用已存在的对象作为其初始值的构造函数。只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
在C语言中,当我们想使用结构体时且当结构体成员变量为指针变量(如:顺序表,链表等等)我们需要使用动态内存时,比较正规的方法时建立初始化函数,在函数中实现初始化。如:
函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能,做到“一名多用”。 运算符也可以重载,在C++标准库中也使用了大量的运算符重载。例如:
C++98,C++0x,C++11对“哪些运算符重载能够重载”有一致的规定。详细例如以下:
所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
无参构造函数允许我们创建Date对象而不提供任何参数。但是,需要注意的是,如果我们不在无参构造函数中初始化成员变量,那么这些变量的初始值将是未定义的,这可能会导致程序出错。 Date d1; // 调用无参构造函数
C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。
面向对象是一种编程思想。面向对象把现实生活中的事物抽象成类,事物的行为抽象成方法,事物的信息封装成属性。对象是指具体的某个事物,对象通过类创建出来的,完成某项功能则通过调用对象的方法。
运算符重载在C++的特性中并不算很特别,这次把它单独拿出来作为一个章节是想借助运算符重载的一些样例来回顾一下C++的一些语法特性,代码量比较多,但是都很经典。
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