我一直在尝试用java创建一个迷宫解算算法。我试着回溯recursion.Here是我的代码: public static boolean solver(String[][] maze, int i, int j){ System.out.println(); if(maze[i][j+1] == "E" || maze[i][j-1] == "E" || maze[i+1][j] == "E" || ma
对于大学里的一个项目,我想编写一个探路者程序,它使用a-star来找到从终点到目标的最佳可能的方法。对于几乎是直线,该算法工作得很好。当设置障碍物时,路径必须转弯,算法会遇到问题,程序将无法找到路径。我想尝试让左侧显示的场景工作,但到目前为止我还没有找到一个令人满意的解决方案。左侧显示了出现问题的位置:def astar(self, maze, start, end):
"""Returns a list of tuples as a path from the given start to the g