为组内实现一个私有通用的组件库,解放重复劳动力,提高效率,让你的代码被更多小伙伴使用。 本文是笔者总结的一篇关于构建组件库的一些经验和思考,希望在项目中有所帮助。 正文开始......初始化一个基础项目 生成基础package.json npm init -y 安装项目指定需要的插件 npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin @babel...// webpack.prod.ts const { merge } = require('webpack-merge'); import * as webpack from 'webpack'; const...callBack) => { let cache = false; let result: unknown = null; return () => { // 如果缓存标识存在,则直接返回缓存的结果...dist/umd/index.js下 { "name": "@maicfir/nice_utils", "version": "1.0.4", "description": "一个好用的工具类库"
seo 首屏呈现渲染:用户无需等待页面所有js加载完成就可以看到页面视图(压力来到了服务器,所以需要权衡哪些用服务端渲染,哪些交给客户端) 但是使用SSR同样存在以下的缺点: 复杂度:整个项目的复杂度 库的支持性.../main"; // 返回⼀个函数,接收请求上下⽂,返回创建的vue实例 export default context => { // 这⾥返回⼀个Promise,确保路由或组件准备就绪...以Node适⽤的⽅式处理动态导⼊, // 并且还会在编译Vue组件时告知`vue-loader`输出⾯向服务器代码。..."commonjs2" : undefined }, // https://webpack.js.org/configuration/externals/#function..., optimization: { splitChunks: undefined }, // 这是将服务器的整个输出构建为单个 JSON
、.js、模块,其他模块我们需要借助loaders帮助我们将它们放进依赖图里面 它本质就是一个函数,接收源文件为参数,返回转换后的结果 plugins plugin可以在webpack运行到某个阶段的时候...,如一些有语言包的库。...四:tapable ——手写早知道 tapable是一个类似于nodejs的eventEmitter的库,主要功能是控制各种钩子函数的发布与订阅,控制着webpack的插件系统 4.1 同步 4.1.1...*/ /** * 订阅的处理函数有一个的返回值不是undefined就停止向下跑 */ const { SyncWaterfallHook } = require('tapable') class...运行命令`npm link mypack 这是在要打包的项目中运行命令 npx mypack,其所用的就是我们手写的那个了 5.2 构建核心,compiler类的编写 回到手写webpack项目下初始化
webpack是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢?...配置中需要理解几个核心的概念 Entry 、 Output、 Loaders、 Plugins、 Chunk: Entry:指定webpack开始构建的入口模块,从该模块开始构建并计算出直接或间接依赖的模块或者库...我们都知道,webpack是高度复杂抽象的插件集合,理解webpack的运行机制,对于我们日常定位构建错误以及写一些插件处理构建任务有很大的帮助。...onResult: (i, result, next, doneBreak) => { // 一旦某个插件返回不为undefined, 即一只调用某个插件执行,如果为undefined,开始调用下一个...emit 输出到dist目录 编译&构建流程 webpack中负责构建和编译都是 Compilation。
webpack4.0各个击破(5)—— Module篇 webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高。...本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习webpack工具中相应的处理办法。...;而开发中引入的一些工具类的库,热门的工具类库为了能同时兼容浏览器和node环境,通常会使用UMD标准(Universal Module Definition) 来实现模块化,对UMD范式不了解的读者可以先阅读...如果不借助构建工具,想要对各类方案实现兼容是非常复杂的。...== undefined && (module.exports = __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__)); 简化一下: var result; !
配置中需要理解几个核心的概念 Entry 、 Output、 Loaders、 Plugins、 Chunk: Entry:指定webpack开始构建的入口模块,从该模块开始构建并计算出直接或间接依赖的模块或者库...我们都知道,webpack是高度复杂抽象的插件集合,理解webpack的运行机制,对于我们日常定位构建错误以及写一些插件处理构建任务有很大的帮助。...onResult: (i, result, next, doneBreak) => { // 一旦某个插件返回不为undefined, 即一只调用某个插件执行,如果为undefined,开始调用下一个...compile 开始编译 make 从入口分析依赖以及间接依赖模块,创建模块对象 build-module 模块构建 seal 构建结果封装, 不可再更改 after-compile 完成构建,缓存数据...emit 输出到dist目录 编译&构建流程 webpack中负责构建和编译都是 Compilation。
undefined : 'source-map', }; } 在运行 Webpack 时,会给这个函数传入2个参数,分别是: env:当前运行时的 Webpack 专属环境变量,env 是一个 Object...就以上配置文件而言,在开发时执行命令 webpack 构建出方便调试的代码,在需要构建出发布到线上的代码时执行 webpack --env.production 构建出压缩的代码。...本实例 提供项目完整代码 导出一个返回 Promise 的函数 在有些情况下你不能以同步的方式返回一个描述配置的 Object,Webpack 还支持导出一个返回 Promise 的函数,使用如下:...针对这三份配置执行三次不同的构建。...这特别适合于用 Webpack 构建一个要上传到 Npm 仓库的库,因为库中可能需要包含多种模块化格式的代码,例如 CommonJS、UMD。 阅读原文
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。 1. 从构建前后产物对比分析webpack做了些什么?...2. webpack构建的基石: tapable@1.1.3源码分析 3. webpack构建整体流程的组织:webpack -> Compiler -> Compilation 4....当 DescriptionFilePlugin 中未找到 package.json 文件时,会返回undefined值给AsyncSeriesBailHook,那么会继续进入下一个NextPlugin,...如果没有命中则返回undefined则进入下一个插件,在这里是ModuleKindPlugin。.../a'不是module,则这里返回undefined进入下一个插件JoinRequestPlugin 如果是模块比如下面示例,则会命中进入ModulesInHierachicDirectoriesPlugin
相对于客户端渲染,服务端渲染在用户发出一次页面 url 请求之后,应用服务器返回的 html 字符串就是完备的计算好的,可以交给浏览器直接渲染,使得 DOM 的渲染不再受静态资源和 ajax 的限制。...为了实现服务端渲染,应用代码中需要兼容服务端和客户端两种运行情况,对第三方库的要求比较高,如果想直接在 Node 渲染过程中调用第三方库,那这个库必须支持服务端渲染。对应的代码复杂度提升了很多。...服务端代码与客户端代码构建的区别在于: 不需要编译CSS,服务器端渲染会自动将CSS内置 构建目标为nodejs环境 不需要代码切割,nodejs 将所有代码一次性加载到内存中更有利于运行效率 //...以Node适⽤的⽅式处理动态导⼊, // 并且还会在编译Vue组件时告知`vue-loader`输出⾯向服务器代码。...splitChunks: undefined, }, // 这是将服务器的整个输出构建为单个 JSON ⽂件的插件。
系列文章 Webpack系列-第一篇基础杂记 webpack系列-插件机制杂记 前言 webpack本身并不难,他所完成的各种复杂炫酷的功能都依赖于他的插件机制。...Tapable Webpack的插件机制依赖于一个核心的库, Tapable。 在深入webpack的插件机制之前,需要对该核心库有一定的了解。...Tapable是什么 tapable 是一个类似于nodejs 的EventEmitter 的库, 主要是控制钩子函数的发布与订阅。...==undefined则返回,不再继续执行。有:SyncBailHook、AsyncSeriseBailHook, AsyncParallelBailHook。...compilation 对象代表了一次资源版本构建。
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。 1. 从构建前后产物对比分析webpack做了些什么?...2. webpack构建的基石: tapable@1.1.3源码分析 3. webpack构建整体流程的组织:webpack -> Compiler -> Compilation 4..../a' 运行阶段: webpack的loaders的执行实际是交个loader-runner这个库,后面会以单独小结分析该库。...路径的解析webpack交给了一个单独的库enhanced-resolver,后面会单独介绍该库。...当忽略大型库时,这可以提高构建性能。
本文通过分析ElementUI完整的构建流程,最后给出搭建一个完备的组件库需要做的一些工作,希望对于想了解ElementUI源码或者也有搭建UI组件库需求的你,可以提供一些帮助!...具体如下:将packages/theme-chalk下的所有scss文件编译为css,当你需要全局引入时,就去引入index.scss文件;当你按需引入时,引入对应的组件scss文件即可。...scss文件(用于按需引入时导出对应的组件样式) src 说了半天,终于绕到了src文件夹。...❝其实现在各大主流组件库文档都是用采用md编写。 ❞ 我们上面大致了解了源码的几个主要文件目录,但是都比较分散。下面我们从构建指令到新建组件、打包流程、发布组件完整的看一下构建流程。...到这里ElementUI的完整构建流程就分析完了。 ui 组件库搭建指北 通过对ElementUI源码文件和构建流程的分析,下面我们可以总结一下搭建一个完备的 ui 组件库都需要做什么工作。
这篇文章继续我们的‘跨平台’之旅, 之前我们聊过: 编写‘跨版本’ 的组件库: 如何实现支持跨 Vue 2/3 的组件库 编写‘跨框架’的组件:来一瓶 Web Component 魔法胶水 跨平台的运行容器...从 Webpack、Parcel,到 Vite, 再到 Turbopack、Rspack、Bun… 百花齐放。 那问题又来了,新的构建工具出来,意味着又有新的“技术债”产生。...作为库的开发者,我们希望我们的库能够服务更多的人,那“跨平台”是我们不得不考虑的问题。 怎么开发一个跨平台的构建插件呢? 首先我们要站在更高的角度审视这些构建工具,这些构建工具主要做什么工作?...接下来我们就挑两个目前比较主流的构建工具来喵喵看,我挑选的是 Webpack 和 Rollup( Vite 也是基于 Rollup 的,两者差异不大)。...从两个角度看: 从构建工具的角度看, Compiler 代表的是 Webpack 构建的整体流程 从模块的角度看, Compilation 则负责具体模块的编译流程 下面,我整理 Compiler 和
构建一个库 2.1. 构建需求? 2.2. 用 webpack 构建 2.3. 用 Rollup.js 构建? 2.4. 用 father-build 构建? 1....在松散模式下,可以在函数中返回 this 来获取全局对象,但是在严格模式和模块环境下,this 会返回 undefined。...== 'undefined' ?...构建一个库 下面我们选几个主流打包工具 分别构建同一个库 看看它们各自有啥特点 2.1. 构建需求?...用 webpack 构建 webpack.config.js: const path = require('path'); module.exports = { mode: 'development
注意上面所说的返回空,仅指undefined,不包含null、''等。 另外,Tapable的钩子又可按照同步和异步分为以下类型: Sync。同步钩子,只能用hook.tap()注册回调。...AsyncSeriesBailHook执行过程中注册的回调返回(resolve)非undefined时就会直接执行callAsync或者promise中的函数,并且注册的后续回调都不会执行。...库的webpack方法。...(三)构建阶段 下图是构建阶段的流程图: 构建阶段从make钩子触发的compilation.addEntry开始,我们上面讲过构建阶段的本质是从入口开始分析AST,收集依赖。...Webpack功能复杂、模块众多,其核心逻辑被一层层封装。熟读其源码可以理解其架构,但对于核心原理,还是手写一下印象最深。 下面这个打包例子与Webpack用的库不一致,但是打包思想是一样的。
compilerOptions编译选项 target用于指定编译之后的版本目录 “target”: “es5”, module用来指定要使用的模板标准 “module”: “commonjs”, lib用于指定要包含在编译中的库文件...noUnusedLocals”: true, noUnusedParameters用于检测是否在函数中没有使用的参数 “noUnusedParameters”: true, noImplicitReturns用于检查函数是否有返回值...,设为true后,如果函数没有返回值则会提示,默认为false “noImplicitReturns”: true, noFallthroughCasesInSwitch用于检查switch中是否有case...emitDecoratorMetadata用于指定是否为装上去提供元数据支持,关于元数据,也是ES6的新标准,可以通过Reflect提供的静态方法获取元数据,如果需要使用Reflect的一些方法,需要引用ES2015.Reflect这个库...环境构建 安装Node.js 初始化项目 npm init 全局安装typescript mac电脑需要在npm 前面加sudo,代表以管理员身份运行 npm install webpack webpack-cli
bail 类型:逐次调用回调,若有任何一个回调返回非 undefined 值,则终止后续调用 loop 类型:逐次、循环调用,直到所有回调函数都返回 undefined 第二个维度,按执行回调的并行方式...钩子先执行 fn1 ,如果此时 fn1 返回了非 undefined 值,则继续执行 fn1 直到返回 undefined 后才向前推进执行 fn2 。...,比如在构建完毕后触发 compiler.hooks.done 钩子,用于通知单次构建已经结束: class Compiler { run(callback) { if (err) return...:异步 + 串行 + 熔断,启动后按序逐个执行回调,过程中若有任意回调返回非 undefined 值,则停止后续调用,直接返回该结果 AsyncSeriesLoopHook: 异步 + 串行 + 循环...,启动后按序逐个执行回调,若有任意回调返回非 undefined 值,则重复执行该回调直到返回 undefined 后,才继续执行下一个回调 动态编译 基本逻辑 Tapable 最大的秘密就是其内部实现了一套非常大胆的设计
build文件夹里面是对 webpack 开发和打包的相关设置,包括入口文件、输出文件、使用的模块等; build.js文件 构建环境下的配置: loading动画、删除创建目标文件夹、webpack.../check-versions')() // node和npm的版本检查 process.env.NODE_ENV = 'production' // 设置环境变量为生产环境 // 导进各模块 const...(webpackConfig, (err, stats) => { //若没有错误则继续执行,构建webpack spinner.stop() //结束loading动画 if...\n' )) }) }) check-versions.js文件 node和npm的版本检查 'use strict' // js的严格模式 // 导进各模块 const chalk =...utils.createNotifierCallback() : undefined })) resolve(devWebpackConfig) }
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