后期做过各类测试,其中包括主库增加了新的存储目录,所以现在需要修改备库的db_file_name_convert参数,添加对应各自的关系。...,检查的确如此: 起不来的实例convert参数如下: SQL> show parameter convert NAME TYPE...jyzhao, +data/mynas, +f ra1/jyzhao, +fra/mynas 正常启动的实例...ra1/jyzhao, +fra/mynas 很明显,db_file_name_convert参数两个实例的值不一致...再次关闭实例后重启,发现问题重现: SQL> SQL> SQL> shutdown abort ORACLE instance shut down.
前言 Target-Action指当某个事件发生的时候,调用特定对象的特定方法。 例子:当用户操纵控件对象(按钮/滑块)时,它会将消息发送到指定的对象。...控制对象是UIControl(iOS)或NSControl(OSX)子类的实例。 其中一个对象保存着事件发生时向另一个对象发送的所需信息。...存储的信息由两个数据项组成:动作选择器(用于标识要调用的方法)和目标(用于接收消息的对象) Target-Action模式主要包含两个部分: Target(对象):接收消息的对象,通常是自定义控制器。...对于方案一:如果给一个控件添加了多个Target-Action,会导致多次触发Click事件。...原理:利用runtime API 对UIButton方法sendAction:to:forEvent:进行方法实现的交换,来控制事件的响应频率 SEL selA = @selector
选择器:表示消息或方法名称的一种特殊方式,表示为类型SEL。选择器本质上就是不透明的字符串,它们被管理,因此可以使用简单的指针相等来比较它们,从而提高速度。...换句话说,无论何时发送未知消息,它都会以一个很好的包发送到您的代码中,此时您可以随心所欲地执行任何操作。 1.3 OC的方法本质 OC中的方法默认被隐藏了两个参数:self和_cmd。...,将这些不能识别的消息转发给不同的消息对象,或者转发给同一个对象,再或者将消息翻译成另外的消息,亦或者简单的“吃掉”某些消息,因此没有响应也不会报错。...当一个对象由于没有相应的方法实现而无法响应某个消息时,运行时系统将通过forwardInvocation:消息通知该对象。...消息转发弥补了objc不支持多继承的性质,也避免了因为多继承导致单个类变得臃肿复杂。
最近项目上需要用到一个选择器,选择器中的内容只有年和月,而在iOS系统自带的日期选择器UIDatePicker中却只有四个选项如下,分别是时间(时分秒)、日期(年月日)、日期+时间(年月日时分)以及倒计时...,包括我们的选择器的标题,取消、确定按钮,蒙层等大框架的布局,然后是子类在基类的基础上添加UIPickerView来实现选择器的基本功能以及数据加载和显示。...首先,我们来看一下整体的一个效果,点击某个设定的控件,然后弹出下图所示的一个选择器,选择器的选项主要就是显年月的信息: ?...如果直接在蒙层上添加弹出式图作为子视图的话,我们的布局相对会简单很多,这里涉及到一点就是子视图的透明度是和父视图保持一致的,如果直接将弹出视图加载到蒙层遮罩视图上,会导致弹出视图的透明度也为0.3,所以弹出视图不能直接加在蒙层遮罩视图上... 首先是我们的子类向外暴露的方法只有一个类方法,该方法主要是让使用者提供选择器的标题、最小日期、日期选择完成后的操作等基本信息,方便我们对选择器的数据和操作进行设置。
常见问题 1、 BarButtonItem 隐藏失效的解决方案:使用initWithCustomView进行实例化BarButtonItem 2、 iOS13.5.1 版本无法点击导航条右侧按钮:CustomView...不能直接是UIButton, 因此解决方案只要对UIButton进行包装一层之后再作为CustomView I、调整BarButtonItem按钮和titleView的间距 与屏幕边界 或者与titleView...无法点击代码 // UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; // [btn setTitle:QCTLocal..., 因此解决方案只要对UIButton进行包装一层即可 - (void)setupNavigationBar { // 设置导航条右侧的按钮 UIButton *btn = [[UIButton...self.navigationItem.rightBarButtonItem = item; } 2.3 使用 [UIBarButtonItem alloc] initWithImage: 方法,导致图片颜色被冲的解决方案
比如我们要增加的方法需要实例变量很多 里面要用到很多的实例变量来执行逻辑 那么我们做好的选择是选择继承 下面是例子 #import @interface UIButton...现在想要给基类扩展方法 我们都知道类别对基类所有类型的实例变量都有访问的权限 我们可以无限制的添加类别 我们只需要在之前基类添加所需要的实例变量 #import <Foundation/Foundation.h...如果我们希望声明的方法被看到,但是无法被调用 我们可以新建一个延展的.h文件 @public//可以在子类和本类,实例变量类调用 在子类和本类内部可以用直接调用 用实例变量需要用-> @package/...的自己类和子类用到 我们创建UIButton的子类无法调用 并且分类也没办法使用 @protected//只能在自己类和子类内部使用 实例变量无法调用 @private//只能自己类内部可以调用 协议..."); } @end 创建实例变量 UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; class->_delegate
在这个过程中, 说不定会因为崩溃而导致关键业务中断、用户存留率下降、品牌口碑变差、生命周期价值下降等,最终导致流失用户,影响到公司的发展。 当然,避免崩溃问题的最好办法就是不产生崩溃。...,在各个分类的 +(void)load; 中通过 Method Swizzling 拦截容易造成崩溃的系统方法,将系统原有方法与添加的防护方法的 selector(方法选择器) 与 IMP(函数实现指针...比如下面这样的代码: UIButton *testButton = [[UIButton alloc] init]; [testButton performSelector:@selector(someMethod...所以向 testButoon 对象发送 someMethod: 方法,就会导致 testButoon 对象无法找到对应的方法实现,最终导致 APP 的崩溃。...把消息转发给动态生成类的实例对象,由目标类动态创建的方法实现,这样 APP 就不会崩溃了。
有3D-touch机型的坑昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。...或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。...证书名称是你为了在证书列表里面便于区别的一个字符,自己好辨识就可以,尽量是是字母和数字之类选择证书类型带distribution的是发布类型,带development的是开发类型。...否则您需要手动管理p12文件在不同电脑之间的传输,并且一但创建下载后,无法在其他电脑下载,只能手动复制文件过去。一般情况下,推荐使用appuploader服务同步。
作者:lincolnlin,腾讯 WXG 专家研究员 微信识物是一款主打物品识别的 AI 产品,通过相机拍摄物品,更高效、更智能地获取信息。...首先我们基于运动估计中的光流追踪方法,先判断用户手机是否处于静止状态,如果已经静止则会从 camera 的图片序列中,根据图像梯度的方法,选出较为清晰的帧,再用深度模型进行主体检测,如果检测到有物品,进行裁剪后再发送到后台...前面提到服务端的检测是带有类别的,比如图中输出鞋子,那么我们就走鞋子的专用检索模型提取特征,再到鞋子库中检索。这是最朴素的版本。...然而现实场景中的真实的数据分布往往是离散,且存在较大交叉边界的,这会导致以下问题。 检索的开集问题,比如未出现过的子类容易分错; 类间混淆性,从视觉上存在歧义。...检索篇 | 通用以图搜图之无监督的分库 上面提到的是识物的检索方案实现,回到通用的以图搜图场景,我们无法简单的把图片定义成 N 个库出来,所以我们用了无监督的分库方法。
API注释 想要了解如何在代码中定义添加联系人按钮,请参考UIButton....想要了解更多如何在代码中定义系统按钮,可以参考 UIButton....如果句子太长,用户会需要滚动才能看完,这样的体验很糟。使用句子式大写,并在句末加上适当的标点符号。 ? 避免在文本中详细描述“该按哪个按钮”而导致文本过长。...多于两个按钮的警告框太过复杂,应该尽可能地避免使用。如果你在警告框中设计了太多按钮,它也许会导致警告框被强制滚动,这也是一个非常糟糕的体验。 ?...如果你要改变当前的过渡动画样式,请确保这种改变对于用户而言是有用而且有意义的。用户很容易便能感知到这些改变,还会认为这些改变存在特别的意义。
“小王啊,刚刚上线的X.X.X版本出问题了啊,怎么样操作会crash啊,导致新功能都无法使用了,快定位一下是什么原因,抓紧hotpatch修复一下啊!”。...通过下面的一个小例子就可以很直观的体现出来系统的作用: 调用以下的一段代码 //test code UIButton * testObj = [[UIButton alloc] init]; [testObj...performSelector:@selector(someMethod:)]; 结果肯定会导致app的崩溃,因为testObj是一个UIButton对象,而UIButton并没有实现 someMethod...: 这个方法,所以向testObj发送someMethod:这个方法的时候,将会导致该方法无法在相关的方法列表里找到,最终导致app的crash。...通过重写NSObject的forwardingTargetForSelector方法,我们就可以将无法识别的方法进行拦截并且将消息转发到安全的桩类对象中,从而可以使app继续正常运行。
(2)可以执行希望向其添加类别的类以及类别的名称,还可以列出添加的方法 不可以添加新的实例变量,类别生命中没有实例变量部分。...3、类别的局限性 有两方面局限性: (1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。...(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。...无法添加实例变量的局限可以使用字典对象解决 4、类别的作用 类别主要有3个作用: (1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。...:)]){ NSLog(@”hihi”); } 选择器的其他应用 选择器可以被传递,可以作为方法的参数使用,甚至可以作为实例变量存储 小结 类别提供了向现有类添加新方法的手段,即使没有这些类的源代码
:添加点击事件,在当前控制器内就能调用到点击方法,不需要设置代理之类的; 比如要找某个界面,直接切到这个界面对应的controller就行,因为View 写在 Controller里面,不用去别的地方找...: 导致Controller特别臃肿,里面代码特别多,视图一复杂起来,代码量可能过1000行,不好维护 写在Controller里无法复用,除非你在 VC2里面 copy 当前VC中的 View的代码...写在 Controller里面,不用去别的地方找,就这里有; 比如当前网络请求接口,需要外部参数,比如前一个界面的uuid,这样写的好处,可以直接让当前请求在 Controller 中就能拿到资源,不需要传值...: 又导致Controller特别臃肿,里面代码特别多,如果当前控制器需要多次请求,代码量可能过1000行,不好维护 写在Controller里无法复用,除非你在 VC2里面 copy 当前VC中的 网络请求的代码...(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id _Nullable responseObject) { //这是异步请求,无法
数据结构捕获类和类别定义以及协议声明中的信息; 它们包括Objective-C编程语言中定义类和协议以及方法选择器,实例变量模板和从源代码中提取的其他信息中讨论的类和协议对象。...该表具有将方法selector与其识别的方法的类特定地址相关联的条目。...您可以实现resolveInstanceMethod:和resolveClassMethod方法分别为实例和类方法的给定选择器动态提供实现。...要转发一个消息, forwardInvocation: 方法里需要做的是: 检测这个消息需要发送到哪里,然后 用原来的参数发送到那里去 消息可以使用invokeWithTarget:方法发送: - (...可以将所有类型的返回值传递给发送者,包括id,结构和双精度浮点数。 forwardInvocation:方法可以充当无法识别的消息的分发中心,将其分发给不同的接收者。
在iOS的开发中,如果使用NSTimer做定时器,一定要在合适的时机销毁这个定时器,不然可能导致内存得不到释放。原因就是循环引用。...举个例子: 我们新建一个工程,再创建一个新的OtherViewController: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton...也就是 self ),循环引用了,也就是 NSTimer 强引用了 self ,导致 self 一直不能被释放掉,所以也就走不到 self 的 dealloc 里。...这其实是一种好的解决办法,本质在于打破循环引用。网上还有一些别的方法,本质上也是这样的。...但我们使用GCD timer的时候还是要 注意:dispatch_suspend 状态下直接释放定时器,会导致定时器崩溃。
UIColor colorWithRed:213.0/255 green:213.0/255 blue:213.0/255 alpha:1.0] CGColor]; //边框颜色 1.1.3 文字设置 无法显示...的使用 http://my.oschina.net/u/1781028/blog/406683 1.1.5 高亮背景色设置 UIButton设置高亮状态下的背景色【原创】 http://blog.it985...是64*64的 1.1.6.2 网上代码2 iOS UIButton设置图片文字垂直排列 http://my.oschina.net/sayonala/blog/198376 经过一下午的查阅资料及尝试...,最终解决了在图片和文字垂直排列的情况下,如果文字长度变化会导致图片位置变动的问题,最开始采用了网上比较多的做法,做法如下: @interface UIButton (UIButtonExt) - (...,会导致图片位置变化,经过多次修改UIEdgeInsets的值也没有达到期望效果,最终采用集成UIButton类,重写layoutSubviews函数实现,特将成果记录一下,以便后续查阅。
() 获取子组件实例对象 这样就可以直接访问子组件的任意 数据和方法 2....属性绑定 属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件 的示例代码如下: 子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。...js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到 父组件 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据...步骤3:在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(‘自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }) ,将数 据发送到父组件。 ...获取组件实例 可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器") ,获取子组件的实例对象,从而直接 访问子组件的任意数据和方法。
第一个是lineBreakMode属性,该属性设置了当文字内容大于label所能承载的内容的时候该如何展示,也就是说,当文字超长的时候如何截断。...该属性是一个UIImage的数组,可以实现一个简单的动画,但是只有在做非常规动画的时候才会有优势。但是不要存放大量的UIImage实例,这样会容易引起内存问题,进而会导致程序崩溃。...设置无限次循环 [animationImageView startAnimating];//开始播放 //[animationImageView stopAnimating];//停止播放 UIButton...但需要实现一个有点击事件的视图的时候,而这个视图内部的布局有需要自定义,这个时候就可以自定义一个UIButton,然后通过addSubview的方式给自定义的Button添加个性化组件和布局。...之前的时候,遇到上面的需求,我都是子类化一个UIView,然后给该子类添加手势,其实只需要子类化一个UIButton即可,这样就不用自己添加手势了!
但是,如果我们在分类中写一个属性,则会给一个警告,分类中的 @property 并没有为我们生成实例变量以及存取方法,而需要我们手动实现。...因为在分类中 @property 并不会自动生成实例变量以及存取方法,所以一般使用关联对象为已经存在的类添加 “属性”。..._cmd在Objective-C的方法中表示当前方法的selector,正如同self表示当前方法调用的对象实例。这里强调当前,_cmd的作用域只在当前方法里,直指当前方法名@selector。...2.3 实战场景 需求:比如你为UIView添加事件,可以在上面添加一个UITapGestureRecognizer,但是这个点击事件无法携带NSString信息(虽然可以携带int类型的tag),这就无法让后续响应该事件的方法区分到底是哪里激活的事件...3.2 UIButton 除了上述的UIAlertView,这节以UIButton为例,使用关联对象完成一个功能函数:为UIButton增加一个分类,定义一个方法,使用block去实现button的点击回调
《设计模式》一书的副标题是“可复用面向对象软件的基础”,所以显然这23个设计模式是用于面向对象软件设计的,而众所周知,最适合面向对象这种范式的领域其实是 GUI 编程领域(这也是《设计模式》中大部分应用实例都是一些...创建型模式简介 创建型模式将实例化对象的部分从系统中独立出来,它们将系统具体使用哪些类的信息封装起来,并隐藏了这些类是如何被创建和组合的,对外只提供一个通用接口。...原型将某个实例对象作为“原型”,通过复制这个原型来创建新的对象,由于可以动态指定原型,所以可以在运行期改变创建的产品。...{ return GoodbyeButton() } } 常规的工厂方法有个显而易见的缺点就是当需要进行不同产品的组合的时候,容易导致类爆炸。...解决这个问题的方法是可以使用参数化的工厂方法,可以给工厂方法传递一个参数(标识符),然后根据标识符来实例化特定的产品,这样我们就不需要各种 PageView 子类了。
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