由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...•在iPad下,无法在竖屏(Portrait)模式下保持双栏状态 因此,在这次开发的准备阶段,我写了一个针对NavigationView的扩展库——NavigationViewKit[3]。...目前常用的解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好的包装确实可以使用到UINavigationController提供的众多功能,不过非常容易同SwiftUI中的原生方法相冲突...下的任意视图通过代码直接返回根视图•在NavigationView下的任意视图中通过代码直接跳转到新视图(无需在视图中描述NavigationLink)•通过NotificatiionCenter,指定应用程序中的任意...该段代码将执行在注册代码段(afterBackDo)之后,主要用于传递当前视图中的数据。
SwiftUI 4.0( iOS 16+ 、macOS 13+ )对导航系统作出了重大改变,提供了以视图堆栈为管理对象的新 API ,让开发者可以轻松实现编程式导航。本文将对新的导航系统作以介绍。...⚠️ 在使用堆栈管理系统的情况下,请不要在编程式导航中混用声明式导航,这样会破坏当前的视图堆栈数据 下面的代码,如果点击声明式导航,将导致堆栈数据重置。...增强 SwiftUI 的导航视图[4] 一文中的实现方法 其他增强 除了上述的功能, 新的导航系统还在很多其他的地方也进行了增强。...不同的角色将让 toolbar 的外观和排版有所不同( 视设备而异 )。...下对 iPad 进行适配: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-ipad/ [4] 用 NavigationViewKit 增强 SwiftUI 的导航视图
这种做法不仅可以解决跨平台兼容性问题,还有其他好处:可以改善视图中代码的整洁度(减少条件编译语句的使用)可以改善 SwiftUI 在不同版本之间的兼容性当然,要创建并使用这类代码,前提是开发者必须已经对...盲目地使用这些解决兼容性的代码可能会破坏 SwiftUI 创建者的苦心,让开发者无法准确地体现不同平台的特色。数据源聊完兼容性后,我们再聊另一个在构建多平台应用初期容易忽略的问题:数据源(数据依赖)。...详情,请自行查看 代码在这里需要特别注意的是,不知道出于什么原因(或许与随机数的种子有关),通过同一个场景声明创建的根视图,如果使用@State 创建的 UUID 或随机数,即使在不同的窗口中,即使窗口创建的时间不同...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。...此外,SwiftUI 本身还为开发者提供了不少专门用于处理多场景模式下的属性包装器类型,例如:@AppStorage、@SceneStorage、@FocusedSceneValue、@FocusedSceneObject
这种做法不仅可以解决跨平台兼容性问题,还有其他好处: 可以改善视图中代码的整洁度(减少条件编译语句的使用) 可以改善 SwiftUI 在不同版本之间的兼容性 当然,要创建并使用这类代码,前提是开发者必须已经对...盲目地使用这些解决兼容性的代码可能会破坏 SwiftUI 创建者的苦心,让开发者无法准确地体现不同平台的特色。...详情,请自行查看 代码[8] 在这里需要特别注意的是,不知道出于什么原因(或许与随机数的种子有关),通过同一个场景声明创建的根视图,如果使用@State 创建的 UUID 或随机数,即使在不同的窗口中,...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。...此外,SwiftUI 本身还为开发者提供了不少专门用于处理多场景模式下的属性包装器类型,例如:@AppStorage、@SceneStorage、@FocusedSceneValue、@FocusedSceneObject
随着苹果对 iPadOS 的不断投入,越来越多的开发者都希望自己的应用能够在 iPad 中有更好的表现。...因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...与视觉表现一致, NavigationStack 用“栈”作为导航的状态表述。使用数组( NavigationPath 也是对 Hashable 数组的一种包装 )作为状态的表现形式。...比如在本例的 Content 列代码中,为了维持这个限定,只能通过 overlay 来定义占位视图。如果将代码调整成如下样式,则会在转换后丧失程序化导航的能力( 无法通过修改状态,返回上层视图 )。...本着“一案一议”的原则,当前方案可以实现对任意的导航逻辑进行转换。总结可以在 此处[5] 获取本文的全部代码。一次编写便可对应多种设备,这本就是 SwiftUI 的一个重要特点。
前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图中的安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容的地方。...从字面上看,它是另一个安全区域,适应屏幕大小,但仅适用于文本内容。不幸的是,我们在 SwiftUI 中无法访问 readableContentGuide。...幸运的是,SwiftUI 引入了新的 contentMargins 视图修饰符,使我们能够在视图中移动特定类型的内容。...你可以在 Playground 中运行此代码以查看结果。总结本文介绍了 SwiftUI 中的内容边距管理,通过对比安全区域的概念,解释了内容边距的重要性。...随后,通过介绍 UIKit 中的 readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI 中的 safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距的方法。
在单元测试中,很难对 SwiftUI 视图中的依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。这也是 Redux-like 框架的优势之一( 将状态从视图中抽离出来,方便测试 )。...在 iOS 16 中,通过 presentationDetents 同 GeometryReader 的配合,可以创建与内容高度一致的 Sheet。此处查看 完整代码[9] 。...通用导航模型Q:我们正在使用带有路径参数的 NavigationStack,但当用户在 stage manager 中把窗口的大小从 Regular 调整为 Compact 时,我们在 “转换” 路径方面遇到了麻烦...在常规宽度下,我们在详细视图中有一个带有导航堆栈的侧边栏。在紧凑宽度下,我们有一个标签栏,每个标签都有一个导航堆栈。...属性包装器( property wrapper )类型在编译的时候,首先会对用户自定义的属性包装类型代码进行转译。
为什么不自己封装新的实现 对于很多从UIKit转到SwiftUI的开发者,当遇到SwiftUI官方API功能无法满足某些需求的情况下,非常自然地会想通过UIViewRepresentable来封装自己的实现...SwiftUI修饰方法) 以上原则,在SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库[3]和用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图[4]中均有体现。...可能的屏蔽字符解决思路 •使用UITextFieldDelegate的textField方法•在SwiftUI的视图中,使用onChange在录入发生变化时进行判断并修改 第一种思路,仍需使用Introspect...由于TextField的Formatter构造方法采用了特别的包装方式,我们无法获得绑定值不是String时(例如整数、浮点数、日期等)的录入框内容的。...因此,采用这种思路,我们只能使用字符串作为绑定类型,将无法享受到SwiftUI新的构造方法带来的便捷性。方案二采用了该思路。
每年,SwiftUI 都会通过引入更多功能来赶上 UIKit。今年也不例外。让我们深入了解 SwiftUI 框架引入的新功能。...我首先要提到的主要变化是 App、Scene 和 View 协议的 @MainActor 隔离。这可能会破坏你的代码,所以请记住这一点。...新的标签栏体验使用新的 Tab 类型,SwiftUI 提供了新的可定制标签栏体验,带有流畅过渡到侧边栏。...extension EnvironmentValues { @Entry var itemsPerPage: Int = 10}预览新的 Previewable 宏允许我们在预览中引入状态,而无需将其包装到额外的包装视图中...框架的下一版本包括许多新 API,如窗口推送、TextField 和 TextEditor 视图中的文本选择观察、搜索焦点监控、自定义文本渲染、新的 MeshGradient 类型等等,我无法在一篇文章中涵盖所有内容
这意味着,如果视图A是导航视图,则所有压入导航堆栈的视图都可以访问同一环境。但是,如果视图A以工作表(sheet)的形式显示视图B,则它们不会自动共享环境数据,因此我们需要手动发送。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过的ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象的所有视图在更改时都会更新。...好的,让我们看一些代码,这些代码展示了如何使用环境对象在两个视图之间共享数据。...——您现在就可以运行该应用并更改文本字段,以查看其值显示在下面的文本视图中。...当然,我们可以在单个视图中表示出来,但是通过这种方式,您可以确切地看到使用环境对象时通信的无缝性。 现在,这是最聪明的部分。
那么,SwiftUI解决了哪些痛点?带来哪些好处?代码风格如何?敬请阅读本文。 刚刚结束的苹果WWDC推出了一个对于开发者非常重要的框架:SwiftUI。...SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。...SwiftUI还提供对动态类型、暗黑模式、本地化和可访问性的自动支持。 SwiftUI都更新了什么? 此次更新主要有5点: 声明式:更加易读的代码。...而SwiftUI通过4种方式,解决了上述问题: 用一个新的声明式UI结构,定义了的布局的外观和工作方式 更新UI预览会自动生成新的Swift代码,反之,更改Swift代码也会更新UI预览 Swift中的任何绑定例如有效的...此前,无论什么尺寸屏幕的iPad,总是很难将Interface Builder的大小放到iOS上。而拥有更简单,更快速,更安全的SwiftUI为开发人员实现真正的平台独立性迈出了一大步。
,但仍有大量的事情是无法直接通过原生SwiftUI代码来完成的。...在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。...对于一些实现复杂功能的UIKit模组,如果完全按照SwiftUI的模式将其业务逻辑彻底剥离是非常困难的。因此将无法剥离的业务逻辑的实现代码放入协调器中,靠近代理方法,便于相互之间的协调和管理。...image-20210822191834883 查看源代码 至此,我们创建的UITextField包装已经同原生的TextField的表现行为一致了。 你确定?...image-20210823091321562 查看源代码 避免滥用UIKit包装 尽管在SwiftUI中使用UIKit或AppKit并不麻烦,但是当你打算包装一个UIKit控件时(尤其是已有SwiftUI
所以,编者希望通过实现一个 App Store 排行榜,方便日常查看,同时查看信息,搜索或应用发布状态订阅等功能,解决了非常多的痛点问题。...支持苹果所有国家和地区的商店,无需切换 Apple Id,即可查看!...所以,相关的文档链接都无法访问到,比如 https://affiliate.itunes.apple.com/resources/documentation/itunes-store-web-service-search-api.html...目前 AppStore 总榜、应用、游戏榜、分类榜只能查看前 200 个 App 的数据。...详细,可以参考源代码中 AppRank.swift 类。
要了解有关 scrollTargetLayout 视图修饰符的更多信息,请查看我的文章《掌握 SwiftUI 中的 ScrollView:滚动几何》。...threshold 参数允许我们调整需要可见的视口部分的数量,以触发操作闭包。...默认情况下,SwiftUI 框架使用 0.5 作为阈值,这意味着至少 50% 的视图需要可见,SwiftUI 才会运行操作。但你可以轻松调整此值。...同样,当视图从可见状态转换为不可见状态,即显示的视口部分少于 10% 时,也会运行该闭包。...每个数字都显示在一个 Text 视图中,并有不同的背景颜色。
所以,编者希望通过实现一个 App Store 排行榜,方便日常查看,同时查看信息,搜索或应用发布状态订阅等功能,解决了非常多的痛点问题。...支持苹果所有国家和地区的商店,无需切换 Apple Id,即可查看!...所以,相关的文档链接都无法访问到,比如 affiliate.itunes.apple.com[8]。...目前 AppStore 总榜、应用、游戏榜、分类榜只能查看前 200 个 App 的数据。...详细,可以参考源代码中 AppRank.swift[16] 类。
另外,如果你有一个现有的iPad或iPhone,将visionOS添加到应用程序的中,可以感受到更好更贴近现实的外观与体验,并添加特定于平台的功能,以创建引人注目的体验。...许多SwiftUI视图自动处理交互——你所要做的就是提供在交互发生时运行的代码。...你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别器来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...系统会自动将以下类型的输入映射到你的SwiftUI事件处理代码: 这张照片显示的是窗户角落里的控件,以及一个人坐在椅子上,双手放在膝盖上的自上而下的叠加视图。 间接的输入。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。
包括: 重新启动它(或将其部署到设备) 导航到您在应用程序中的先前位置 重新生成您需要的数据。 如果您只需要做一次的话,听起来还不错。...早在 2014 年推出时,很多人都对 Swift Playgrounds 感到敬畏,因为它们允许我们快速迭代并查看代码的结果,但它们并不能很好地工作,因为它存在崩溃、挂起等问题。...Inject 这个小型库是完全通用的,无论您使用 UIKit、 AppKit 还是 SwiftUI,您都可以使用它。 您无需为生产应用程序添加条件或删除 Inject 代码。...它变成了无操作内联代码,将在非调试版本中被编译过程剥离。您可以在每个视图中集成一次,并持续使用数年。 请参考 GitHub repo[3] 中关于配置项目的说明。...我们把我们想迭代的类包装在父级,因此我们不修改要注入的类型,而是改变父级的调用站点。
Image视图中,但它应被视为文本。...要调整符号的大小,我们可以应用 font() 修饰符,就像在Text视图中一样。这使我们能够将符号的大小与不同的文本样式对齐,确保UI的视觉一致性。...在使用多色渲染时,我们无法自定义符号的颜色,它将使用预定义的颜色。...将上述代码粘贴到 ContentView.swift 文件中。运行项目,查看效果。结论在SwiftUI中增强符号图像可以显著改善应用程序的外观和感觉。...通过调整大小、颜色、渲染模式、可变值和设计变体,我们可以创建使应用程序更直观和视觉吸引力的图标。SwiftUI使这些调整变得简单易行,使我们能够轻松实现和改进这些自定义以提供更好的用户体验。
在此过程中,您还将了解您的iOS项目中的SwiftUI和Combine。 打开启动项目。这包括一些代码,让你开始: 当你构建其他视图时,ContentView会启动它们。...路由器Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...通过使用@Published属性包装器声明它,视图将能够监听属性的变化并自动更新自身。 下一步是将此列表与来自interactor的数据模型同步。...TripListView_Previews中修改return,如下所示: return NavigationView { TripListView(presenter: presenter) } 这允许您在预览模式下查看导航栏...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。
onCommit 当用户在输入过程中按下(或点击)return键时触发 onCommit(无法通过代码模拟触发)。...在 SwiftUI 3.0 中,苹果为开发者提供了一个远好于预期的解决方案,同 onSubmit 类似,可以从更高的视图层次来统一对视图中的 TextField 进行焦点的判断和管理。...基础用法 SwiftUI 提供了一个新的 FocusState 属性包装器,用来帮助我们判断该视图内的 TextField 是否获得焦点。...上述代码在 iPad 模拟器上运行效果不佳(有时无法激活),请使用真机测试。...同其他类型的 Toolbar 类似,SwiftUI 会干预内容的排版。•无法对同一视图中多个 TextField 分别设定辅助视图在 ToolbarItem 中无法使用稍微复杂一点的判断语法。
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