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回答
entrySet()在LinkedHashMap中是否也保证订单?
、
但是,当需要迭代时,使用entrySet()返回
键
/值对是否也保证顺序?迭代时不会进行任何更改。 编辑:,通过迭代它的
键
和调用get来迭代映射有什么不良影响吗?
浏览 1
提问于2009-07-27
得票数 85
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1
回答
在JAVA中,以有序的方式用字符串索引字节数组的正确集合是什么?
我对Java (Java)非常陌生,我需要存储一些应该由字符串索引的字节数组,并且必须保持集合的初始顺序。所以我想我应该用这样的方法:但这是正确的收藏使用吗?我读过地图并没有保持秩序。
浏览 0
提问于2021-12-02
得票数 -3
回答已采纳
2
回答
C++映射并发
插入
和双线程读取
、
、
、
有两个线程,一个
将
插入
到
映
射中
,另一个将从映
射中
find。如果线程A
将
配置对象
插入
到
Map w.r.t中,则
插入
字符串
键
。其中,线程B
将
尝试使用相同的字符串
键
查找。如果不存在,它将再试一次,直到找到字符串
键
。 如果线程A在读取密钥时同时
插入
线程A,它会导致进程中的崩溃或数据损坏吗?
浏览 2
提问于2015-09-28
得票数 5
1
回答
用
插入
顺序作为顺序实现java.util.Map
、
关于TreeMap的文档声明: 映射根据其
键
的自然顺序进行排序,或者由在地图创建时提供的比较器进行排序,这取决于所使用的构造函数。是否有使用元素作为顺序
插入
到
映
射中
的顺序的Map的JDK实现?
浏览 5
提问于2010-08-11
得票数 7
回答已采纳
1
回答
将
“”
键
插入
到
映
射中
、
、
、
在
将
键
、值对
插入
到
映
射中
时,如果
键
是“”并且相应的值存在,将会出现什么行为。
浏览 6
提问于2017-07-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
映射C++中对不同密钥的并发访问
、
、
、
、
我有两个线程,其中一个线程"A“
将
一个
键
X
插入
到
映
射中
,而该线程"A”经常修改相同的
键
X。 在特定点,线程"A“完成对
键
X的修改,然后线程"B”
将
读取
键
"X“,并从地图中删除
键
"X”。当线程"B“读取和删除映射时,线程"A”将同时在映
射中
插入
和写入其他一些
键
(不是相同的
键</e
浏览 1
提问于2015-09-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何处理已存在密钥的
插入
?
、
标准如何处理
将
密钥
插入
到
已经包含该
键
的映
射中
的尝试?
插入
函数应该删除已经存在的
键
/值对并
插入
新的
键
/值对吗?
浏览 0
提问于2019-04-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
当
键
被覆盖时,LinkedHashMap#put是否保持顺序?(爪哇)
LinkedHashMap map =新的LinkedHashMap<>(); 我的问题是,如果一个现有的值是,例如,在索引4和相同的
键
是.put
到
映射,它会简单地替换值,并保持在4?
浏览 1
提问于2017-07-06
得票数 2
2
回答
在Java语言中,我如何访问在TreeMap中放置元素的顺序?
、
、
假设我把
键
"a","b","c“放到一个TreeMap中。我如何使用"c“来确定它是TreeMap中按字典顺序排列的第三个元素? 从TreeMap获取的NavigableSet的用途是什么?
浏览 1
提问于2013-03-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如果我们在Linkedhashmap中对已经存在的
键
“放置”和新的值,会发生什么?
、
、
、
、
插入
顺序是否保持不变?准确地说,我的问题是,当我们使用put方法更新密钥的值时,初始
插入
的顺序是否受到干扰??2)我如何防止这种情况来保持
插入
的初始顺序?提亚
浏览 0
提问于2014-01-17
得票数 5
1
回答
使用Java/Apache读取excel并计算总数
、
设想情况: 我正在开发一个应用程序,该应用程序
将
打开excel文件,迭代工作表的行,并计算每一行的数值总数。
浏览 1
提问于2015-06-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
LinkedHashMap如何在内部保留对象的
插入
顺序
LinkedHashMap
将
所有调用委托给其父HashMap。它还支持基于accessOrder值的访问排序和
插入
排序。如果accessOrder : true,则使用访问顺序,否则使用accessOrder :false
插入
顺序但是LinkedHashMap如何在内部支持对象的访问排序和
插入
排序呢?
浏览 4
提问于2013-09-30
得票数 1
4
回答
如何修改map元素
键
、
映
射中
的
键
是元素的名称。即
插入
方法如下: elements.put(elem.getName,elem);我需要使用地图数据结构,因为我有许多基于元素名称的读取操作更改元素名称必须在映
射中
派生更改。(用新
键
插入
元素,否则我
将
找不到该元素)
将
setName方法添加到
将
更新其名称更改的容器的MyElement类中。不向MyElement
浏览 2
提问于2009-05-13
得票数 1
2
回答
具有add效果的ConcurrentHashMap
我只是试着用ConcurrentHashMap<String,String>来添加效果,但是元素的顺序是混合的。代码就像... { Iterator
浏览 0
提问于2012-10-12
得票数 0
回答已采纳
5
回答
c++ std复制列表以映射
、
、
、
请考虑以下几点:{ double d;}; 我希望
将
list_A的所有元素复制
到
映
射中
,这样映
射中
的每一对元素都将由来自list_A作为值的元素和其字符串s作为
键
组成。是否有一种方法比循环遍历列表和
插入
每个元素及其字符串作为映射的
键
更优雅呢?
浏览 2
提问于2013-09-05
得票数 5
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1
回答
将
字符串
键
和向量值
插入
到
映
射中
我的代码的其他部分
将
遍历JSON并提取两个变量(jsonLabel,一个字符串),以及关联的值作为一个双jsonLabel 如果jsonLabel已经存在,我希望
将
关联的latestDouble添加到向量的末尾;如果它不存在,则创建新的
键
并启动一个向量。我认为这是因为地图实际上不够聪明,无法在地图的向量末尾
插入
latestDouble。
浏览 2
提问于2020-12-10
得票数 0
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2
回答
当密钥是一对密钥时,在映
射中
使用.find()函数
、
、
我使用一对字符串作为map中的
键
,使用int作为值。我想在映
射中
进行搜索,如果确切的值对已经存在,则递增该值,否则将该对
插入
到
映
射中
(值为1)。它编译,但是,它实际上并没有找到已经存在的对,它只是
插入
。(输出仅用于测试目的)。我认为问题出在
将
.find()与pair一起使用,但不确定如何解决这个问题……
浏览 0
提问于2013-01-11
得票数 1
回答已采纳
3
回答
按顺序迭代HashMap
、
我有一个HashMap。按键的数字顺序迭代HashMap元素的最佳方法是什么?
浏览 3
提问于2015-01-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
添加到std::map中的元素是否自动初始化?
、
、
假设我有一张地图我写的foo[2] += 3.0;上的行为定义了吗?也就是说,在我的例子中,是否有任何隐式添加的map元素自动初始化(希望被初始化为0.0)?
浏览 3
提问于2015-08-27
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如果两个或多个对象存储在同一索引中,LinkedHashMap如何维护顺序
、
、
如果两个或多个对象存储在同一索引中,LinkedHashMap如何维护顺序 如果linkedlist中的两个元素找到相同的散列代码,那么它们
将
存储在相同的索引但不同的节点中。这种情况下,它如何保持
插入
顺序??
浏览 2
提问于2018-07-18
得票数 0
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