,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示如何实现这个功能:
import random
def insert_random_element(source_list, target_list):
# 随机选择一个元素
random_index = random.randint(0, len(source_list) - 1)
random_element = source_list[random_index]
# 将选定的元素插入到目标列表中
target_list.append(random_element)
# 示例用法
source_list = [1, 2, 3, 4, 5]
target_list = [6, 7, 8]
insert_random_element(source_list, target_list)
print(target_list) # 输出结果可能为 [6, 7, 8, 3]
这个功能可以在很多场景中使用,例如在游戏开发中,可以用于随机生成敌人的属性或道具;在数据处理中,可以用于随机抽样或生成测试数据等。
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