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沙龙
1
回答
重叠
问题:当修改透明性时,画布中的
两个
对象相互
混合
。中心:
不透
明度
50%,
图像
混合
(实际效果); 如何防止基
浏览 2
提问于2019-12-02
得票数 5
回答已采纳
4
回答
使用相乘
和
%
不透
明度
将
两个
图像
混合
在一起
、
、
我正在尝试用Android
将
两张图片
混合
在一起
,使用一种类似于
乘法
的
混合
模式。理想情况下,0%的
乘法
将与基础
图像
(img1)相同,没有任何更改,但100%的
乘法
将是我使用上面的代码得到的结果。 paint.setAlpha()似乎对此不起作用。有没有其他方法来设置新的‘层’的
不透
明度
%?附注:我猜有一些方法可以通过预乘
和
将
颜色偏移为白色来使multiply工作(使用Lighting
浏览 1
提问于2011-10-13
得票数 12
回答已采纳
1
回答
在保持
不透
明度
的同时
混合
图像
、
、
我一直在尝试
将
图像
混合
在一起
(在python中使用PIL )以形成一个组合的
图像
。但是,为了让
两个
图像
都能正确地
混合
,我一直
将
alpha设置为0.5。这会导致
图像
变得半透明并失去其
不透
明度
。有没有什么我可以
混合
两个
图像
而不失去它的
不透
明度
。因此,我
将
链接。) image1 -
浏览 3
提问于2013-01-29
得票数 1
2
回答
在Qt中
混合
两个
不同的
图像
、
、
、
、
我的程序生成3个不同的
图像
,我想使用一些
不透
明度
设置来组合它们。 我想要做的是能够
混合
这
两个
图像
,同时能够修改
不透
明度
。我没有工具来展示一个例子,它应该是这样的:但是第一个
图像
和数据<
浏览 1
提问于2012-06-20
得票数 6
回答已采纳
1
回答
不同的缩放级别显示不同的信息
、
这可能并不是很清楚,所以想法是:最大缩放:图片的标题如果这些层能够
与
透明的想法
混合
在一起
,那就太好了。在最小
和
正常之间缩放将以50%的
不透
明度
显示
图像
,而它们的符号将以相同的
不透
明度
级别显示。 提前谢谢你,JJulien
浏览 3
提问于2013-03-04
得票数 1
2
回答
如何在iOS中实现通透文本效果?
、
、
、
这就是我想要得到的: 这种效果类似于iOS 7.1+上的“幻灯片解锁”文本(在滑动动画出现之前),但我希望更多的
图像
能够显示出来。 它并不像创建一个黑白标签
和
浏览 3
提问于2014-08-04
得票数 1
2
回答
如何降低背景
混合
模式的
不透
明度
、
、
我正在寻找一种方法,以减少
不透
明的背景-
混合
模式。代码中的
不透
明度
同时影响颜色
和
图像
。我希望它只影响
混合
模式。
浏览 4
提问于2020-11-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL默认管道alpha
混合
对alpha组件没有任何意义
、
、
、
通常,当您使用简单的alpha
混合
用于透明或反混叠时,它是
将
颜色成分
混合
到后面的缓冲区中(后者没有耳聋的alpha通道)。这种方法仍然存在一个问题,因为
将
两个
表面
与
50%的
不透
明度
混合
在一起
可以得到75%的
不透
明度
。但是使用OpenGL默认公式,我得到(0.5_0.5) + (0.5_0.5) = 0.5。更令人不安的是,如果我有
两个
不透
浏览 3
提问于2016-05-30
得票数 12
回答已采纳
1
回答
为什么子元素不能用更大的值覆盖父元素的
不透
明度
?
、
当子对象试图覆盖(用较小的值覆盖)父对象的
不透
明度
时,这是有意义的。但是,如果孩子试图用更大的值覆盖它呢?这难道不应该被允许吗?为什么半透明的父级不能有
不透
明的子级?
浏览 0
提问于2012-09-27
得票数 39
回答已采纳
1
回答
在photoshop中,alpha
混合
如何
与
透明背景一起工作
、
、
我有
两个
正方形:红色
与
颜色(255,0,0) 50%
不透
明度
,蓝色
与
颜色(0,0,255) 50%
不透
明度
和
黑色
不透
明背景。蓝色首先
与
黑色背景
混合
: (127.5,0,255) * 0.5 + (0,0,0) * (1 - 0.5) = (0,0,127.5)α= 0.5 +1*(1- 0.5) =1 然后
将
结果与红色
混合
:* (1 - 0.5) = (127.5
浏览 19
提问于2020-06-10
得票数 1
回答已采纳
3
回答
基于GLPaint的OpenGL ES
混合
问题
、
、
、
我已经
将
透明的颜色改为透明的黑色,并添加了一个
不透
明滑块,但是当我
将
颜色
和
低
不透
明度
设置
混合
在一起
时,它们并不像我所期望的那样
混合
。他们似乎
混合
了光的
混合
方式,而不是油漆
混合
的方式。这里是我的意思的一个例子:通过使用glReadPixels分别呈现每种颜色并将其
与
先前呈现的
图像
合并(即使用苹果的默认
混合
),可以获得“
浏览 4
提问于2014-02-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
渲染重叠的半透明对象而不会使重叠变暗
、
、
我不确定这是否有一个名字,但基本上我需要做的是拿出
两个
不透
明的精灵,以50%的
不透
明度
绘制它们,在它们重叠的地方,不要让它看起来更暗。 左边的
图像
是它最初的渲染方式。然后,我想减少渲染的alpha,默认情况下,我得到中间的
图像
,但我想得到右边的
图像
。我在iPhone上使用cocos2d,现在我正在使用Atlas Sprite管理器渲染精灵,它没有自己的alpha,所以我试着通过分别减少每个精灵的alpha
和
减少源
图像
的alpha
浏览 5
提问于2010-02-17
得票数 7
回答已采纳
1
回答
将
图像
与
控件的背景
混合
在一起
、
、
、
、
我试图
将
图像
和
减少的
不透
明度
与
控件的背景
混合
在一起
。, img.Height), 0, 0, img.Width, img.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes); 当对前景使用0.9的
不透
明度
时,在下面的左边产生输出。同样的图片<
浏览 2
提问于2016-05-28
得票数 1
2
回答
如何在OpenCV中复制Photoshop的多重
混合
?
、
、
、
、
我在网上读到的所有内容都表明,
乘法
混合
是通过
将
两个
输入
图像
的通道相乘来完成的(例如,Blend = AxB)。而且,除了alpha < 1.0的情况外,这是可行的。您可以非常简单地在GIMP/PhotoShop/CoreImage中测试这一点,方法是创建两层/
图像
,填充每一层不同的固体颜色,然后修改第一层的
不透
明度
。一个简单的例子:如果A=(0,0,0,0,0)
和
B= (0.4,0,0,1.0)<e
浏览 3
提问于2015-09-19
得票数 3
回答已采纳
3
回答
将
SVG过滤器应用于div的背景色
、
、
、
我有一个<div>,它的背景色就在
图像
前面.我试图使用SVG应用
乘法
效果,这样div后面的背景
图像
就可以通过: <filter id="multiply"> </filter>不幸的是,只有坚实的背景颜色正在被改变,而我没有透
明度
通过背景。以下是
乘法
<em
浏览 2
提问于2015-07-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
由于psuedoelement导致元素
不透
明度
卡住
、
、
、
、
我试图在一个网站上建立一个“块”,其中包含一个背景
图像
与
降低的
不透
明度
,一些文本
与
定期
不透
明度
和
按钮
与
定期
不透
明度
目前,我正在获取背景
图像
和文本,但按钮卡在
图像
的
不透
明度
上(
与
背景
混合
在一起
)。
浏览 11
提问于2021-08-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
将
淡入淡出覆盖应用于CSS中的
图像
?
、
、
、
我的意思是,第一列像素应该具有100%的
不透
明度
,而最后一列像素应该具有0/1%的
不透
明度
(最后一列像素将与div的背景
混合
在一起
)。 我如何在纯CSS中做到这一点呢?
图像
将
始终为50x50。
浏览 0
提问于2012-08-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UIImage边缘上的Alpha
混合
、
、
、
、
我有
两个
矩形
图像
:一个是前景,另一个是背景。我试图
混合
前景
图像
的边缘,使前景
图像
看起来像是背景
图像
的“一部分”。换句话说,我正在尝试应用透明效果,前景
图像
的
不透
明度
从
图像
中心的100%下降到边缘的0%。我发现这个操作有时有不同的名称,例如: alpha合成、alpha
混合
、边缘羽化或边缘透明。有没有办法在非矩形的
图像
上这样做呢?我知道,所有的
图像
都是矩形的,但我的
浏览 1
提问于2011-03-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
JavaFX 2-fx效果打破
不透
明度
有没有人发现在样式中添加-fx-effect会阻止
不透
明的工作?
浏览 0
提问于2013-02-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
HTML/CSS
图像
与
颜色
混合
、
试图
将
photoshop设计“转换”成HTML/CSS代码,并陷入颜色/
图像
混合
问题。在Photoshop设计中,我有如下层次: 现在,理论上我可以交换顺序或层(
图像
100%
不透
明度
和
背景色
浏览 0
提问于2015-07-19
得票数 1
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