(在树状菜单中使用更小的缩进) 在树状菜单中使用更小的缩进量 开启前效果 开启后效果 Drag-n-Drop with Alt pressed only(仅按下Alt即可进行拖放) 避免意外移动文件,编辑器选项卡...单击上移按钮或下移按钮向上或向下移动所选项目。 单击恢复按钮以将所选操作或所有操作恢复为默认设置。 3. System Settings(系统设置) 1....Notifications(通知事项) 可以启用和禁用有关某些事件的通知,发生的事件的信息。更改其显示方式,并有选择地启用其日志记录。 7. Quick Lists(快捷菜单) 一组自定义的弹出。...可以将其视为自定义菜单或工具栏,您可以为其指定快捷方式以进行快速访问。您可以根据需要创建任意数量的快速列表。快速列表中的每个动作均由0到9之间的数字标识。...1.单击添加按钮或Alt+Insert按左窗格以创建新的快速列表。 2.将此快捷方式分配一个kyeMap ,在“设置/首选项”对话框中Ctrl+Alt+S,选择“键盘映射”。
双向运动估计 双向运动估计的提出就是为了避免重叠和空洞问题的出现。但它不能解决重叠和 空洞的问题。计算运动向量时参考块和搜索块同时移动,但它们之间的运动向量二分之一处的坐标不变。...这样计算出的运动向量实际上是以插值帧为基准,能保证插值帧中每个16×16宏块中都能分配到唯一的插值块从而避免出空洞和重叠的块。...单向双边运动估计 单向运动估计和双向运动估计都有一个缺陷,就是画面边界块的搜索。当运动物体移入画面边界时,边界块就搜索不到匹配的块。当画面出现整体移动时,画面移动的反方向边界块搜索不到匹配块。...传统的插值方法移动块插值,是将参考块和搜索块以一定的比例加权合并后插值到计算出的运动向量的二分之一处。这种插值方法插出的图像最接近真实的运动位置,但是插值帧也会出现空洞和重叠问题。...固定网格插值产生的块效应可以用块重叠运动补偿OBMC来消除。移动块插值将采取另外的方法消除块效应。
一、应用场景 文字环绕:通过将图片等元素设置为浮动,可以实现文字围绕该元素排列的效果,增强页面的排版美感和可读性。例如,在一篇文章中,将图片左浮动,文字就会自动环绕在图片周围。...二、float 属性值 left:左浮动,元素靠上靠左排列。当一个元素设置为左浮动时,它会尽可能地向左移动,直到碰到包含块的边界或者其他浮动元素。 right:右浮动,元素靠上靠右排列。...例如,可以为浮动元素设置明确的宽度和高度,以控制其大小。 (二)包含块 浮动元素的包含块和常规流一样,是父元素的内容盒。这决定了浮动元素在页面中的位置范围。...行盒中的文字等内容会自动调整位置,以避免与浮动盒子重叠。如果文字没有在行盒中,浏览器会自动生成一个行盒包裹文字,该行盒称为匿名行盒。...这种方法的优点是简单易用,不需要在 HTML 结构中添加额外的元素。同时,它也可以避免一些使用其他方法可能出现的问题,如清除浮动元素的边距问题等。
将一组值直接传递给构造函数或函数,从而简化代码书写。...std::forward_list flist = {1, 2, 3}; flist.push_front(0); // 在头部插入元素 5.右值引用和移动语义 5.1左值引用和右值引用 无论左值引用还是右值引用...但都需要进行拷贝构造,生成新空间,释放旧空间 右值引用和移动语义解决上述问题: 移动构造本质是将 参数右值的资源窃取过来 ,占位已有,那么就不 用做深拷贝了,所以它叫做 移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己...默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造, 如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。...默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。
通常启用的.xlam加载项都会显示在主菜单栏加载宏区域的位置,但是也有例外!只要几个主菜单浏览一下就可以找到,也有一些是处理对应工作的时候才会激活调用!...今天要给大家分享两款,Excel中制作高级图表的必备神器,顺便演示一下怎么调用加载宏: 第一个是Ec_Chart_Alignment.xlam ,这款插件的主要功能是,可以将Excel图表的数据标签轻松批量移动到绘图区的上...、下、左、右、左上、左下、右上、右下位置(在Excel内置图表的数据标签很难批量移动,要想移动只能点选其中一个然后手动用鼠标拖动,这样一个一个拖动不仅耗时而且不能保证数据标签整体对齐)。...本插件的优点是移动幅度以1point(s)计算步长的(好像可以修改步长参数),要是想将标签从图表右侧移到左侧最好还是使用上一个Ec_Chart_Alignment工具,使用XYChartLabeler工具移动得花费老半天要累死人的...(可以通过自定义移动步长来解决这个问题)。
在移动端开发中,单击穿透(Clickjacking)是指在某些情况下,用户在点击一个元素时,可能会触发位于该元素下方的另一个元素上的点击事件。...简单来说,用户的点击透过了上层元素直接触发了下层元素的点击事件。 这种情况通常发生在存在多个重叠的可点击元素(例如按钮、链接)时。...当用户点击上层元素时,由于某些原因(例如事件冒泡、延迟触发等),下层元素的点击事件也被触发,导致意外的行为发生。...4:调整布局和交互设计: 在设计移动端界面时,避免元素的重叠或过于接近,减少单击穿透的可能性。可以通过调整布局、增加间距或使用遮罩层等方式来改善交互体验。...需要根据具体情况选择适合的解决方法,以解决或避免单击穿透问题,提升移动端应用的用户体验和功能的稳定性。
Android Studio在默认情况下将模式设置为Android。 Android和Project是非常有用的模式,即使Android模式可能为你隐藏某些目录。...当编辑器显示诸如MainActivity.java的java源文件时,Structure工具窗口将会以树状形式呈现元素,如字段,方法和内部类。...当编辑器显示诸如activity_main.xml的XML文件时,Structure工具窗口以树状结构呈示XML元素。...在Structure工具窗口中点击任何元素,光标将会立即移动到编辑器中的该元素上。Structure工具窗口特别适合导航超大源文件中的元素。...我们也讨论了包括主菜单栏,工具栏,状态栏,边栏和标记栏的用于导航的工具窗口和主要的UI元素。我们也讨论了如何去搜索和通过使用菜单栏和快捷键来导航,以及使用查找和替换。
绝对定位:position:absolute (1) 绝对定位是将元素依据已经定位(绝对、固定或相对定位)的离他最近的祖先元素进行定位,祖先元素没有定位或没有祖先元素则默认依据body浏览器窗口定位。...(3) 绝对定位后的元素将处于赋予其他元素之上,自身不占位置,他原来在正常文档流中所占的空间同时被关闭,就是说绝对定位的元素不占据页面空间,原空间被后续元素使用。...绝对定位必须用left、right、top、bottom属性之一激活,用于指定元素左、右、上、下外边距距离已定位祖先元素(或浏览器)左、右、上、下内边框的距离。...如果定义多个属性,当left、right、冲突时以left为准,当top、bottom冲突时以top为准,如果一个也不指定则元素扔按普通文档流布局,但他自己不再占据空间,后续元素上移与其重叠。...绝对定位元素定位后相对祖先元素的位置不在变化,若页面内容较多拖动页面滚动时,定位元素会随页面一起滚动。 绝对定位元素重叠覆盖其他元素时可用z-index属性设置他们的叠放次序。 ? 2.
提到了列表初始化,就不得不提到initializer_list了,这里以vector为例子: 在C++11的版本,支持initializer_list的构造,这样对于对象的创建就更加简单了。...,已经有了list了,双向列表,再引入一个单向链表的意义不太大。...这里可以总结一下,纯右值就是内置类型或字面量值,将亡值就是自定义类型。 提问,左值能给右值取引用吗?...那么现在引入右值,可能是组委会觉得,左值拷贝构造效率还可以提升一点: 这里画图解释: 这是经典的一次左值拷贝,右值就很离谱了: 因为Func里面的str是一个将亡值,编译器知道了,然后我们使用的还是右值引用...当我们使用右值引用进行构造的时候,叫做移动构造,右值引用赋值的时候叫做移动赋值,这就是移动语义。
i,如果 n 能够被 i 整除,那么我们将 nums[i-1] 的平方值和 nums[n/i-1] 的平方值分别添加到结果中(如果 i 和 n/i 相等,我们只添加其中一个值,以避免重复); class...由于美丽值和数组顺序无关,我们先对数组排序,然后枚举元素作为左值,再寻找最远可匹配的右值(nums[i] + 2 * k),可以使用二分查找寻找不大于右值的最大元素。...会议室 II 问题 由于区间重叠数和顺序无关,我们可以对所有元素排序(由于区间长度相等,等价于按照结束时间排序),使用同向双指针求解: 维护重叠区间的左右指针 i 和 j 如果当前区间 [j] 与左指针指向的区间不重叠...,则将左指针 i 向右移动,并记录最大重叠数 class Solution { public: int maximumBeauty(vector& nums, int k) {...容易证明,无论数组如何分割,子数组的支配元素要么不存在,要么就等于原数组的支配元素: 假设 cnt1 是左子数组的支配元素,cnt2 是右子数组的支配元素,那么右 cnt1 * 2 > len1 且 cnt2
屏幕上需要阅读的文字应该越少越好,可以尝试编写一个标题并且避免添加额外的信息。因为单字标题很少会提供有用的信息,所以可以考虑以问问题或使用短句的方式,尽可能的将标题保留在同一行上。...由于拆分视图提供了对多个层次结构的访问权限,因此人们可以通过在列之间拖放项目来将内容从应用程序的一个部分快速移动到另一部分。...某些情况下,在新数据加载出来之前,先展示之前的旧数据也是有意义的。 在内容加载时配以进度条指示进度。...避免将索引与包含右对齐元素的表单结合在一起。索引一般通过大的滑动手势来控制的。如果附近存在其他交互元素,例如显示指示器,则在出现手势时很难辨别用户的意图,并且可能会激活错误的元素。...为非标准表行设计自定义表格单元格样式。系统提供的这些标准单元格样式,很适合在各种常见场景中使用,但某些内容或某个APP有可能需要大量自定义的单元格样式。
用户也可以在屏幕上向前或向后滑动来移动焦点,来从上到下线性地阅读页面。这允许用户在某些元素上进行训练。在 TalkBack 中,这称为线性导航。...硬件或软件方向控制器(例如 D-pad、轨迹球或键盘)允许用户以线性的方式从一个选择的元素跳到另一个元素。 层次 根据项目的相对重要性,将项目放置在屏幕上。...部分内容被重叠或截断。 使 UI 元素的标签可视化 屏幕阅读器用户需要知道屏幕中哪些元素是可以点击的。...链接文本应该是: 指明点击链接后将执行的任务 避免使用模糊的描述,例如 “点击此处” 确保所有用到该元素的地方,该元素的描述都保持一致。 正确示例 朗读的描述指明了由图标表示的操作。...例如,Android 的 “双击以选择” 功能提示用户在选择一个项目时需要点击两次。Android 的 TalkBack 也会提醒和元素相关联的任何自定义操作。
三、容器 3.1 连续内存的vector容器 vector保证强异常安全性,如果元素类型没有提供一个保证不抛异常的移动构造函数,vector使用拷贝构造函数。...如果自定义类型拷贝构造代价较高,则使用移动构造函数,并标其为noexcept,或者只在容器中放置对象的智能指针。 C++11提供的emplace系列函数,是为了提升容器性能设计。...而为了保证连续性,vector的一个缺点是大小增长时导致的元素移动。所以如果有可能,尽可能使用reserve函数保留所需内存。...单向链表C++11里面叫forward_list。在元素大小较小的时候,他可以有效的节约内存。...六、其他 constexpr和const是编译期常量和运行期常量的意思 lambda表达式:以一对中括号开始,不需要说明返回值(类似auto)
当距离等于外部容器的一半时就形成了一个原型 边框图像 使得边框可以引入图像,从而免去在某些情况下使用九宫格了。...在最终的边框图像中重复,缩放或修改它们以匹配元素的尺寸。 区域 9 为中心区域。它在默认情况下会被丢弃,但如果设置了关键字fill,则会将其用作背景图像。...下外边距(margin-bottom)控制控制块级元素的下一个兄弟元素的位置 右外边距(margin-right)控制内联元素或行内会计元素的下一个兄弟元素的位置. margin-left 正值:向右移动...负值:向左移动 margin-top 正值:向下移动 负值:向下移动 margin-bottom 正值:下一个兄弟元素向下移动 负值:下一个兄弟元素向上移动 margin-right 正值:下一个兄弟元素向右移动...该模型设置元素在HTML页面中所占区域为盒子的大小+外边距。. ? 外边距常见的问题 外边距重叠 外边距重叠的问题只出现在上外边距和下外边距中 左外边距和右外边距之间不存在外边距重叠 ?
例如,你将一个图片资源从assets/Textures目录移动到assets/NewTextures目录,只要对应的.meta文件跟着移动,项目中对该图片资源的引用不会受到影响。...比如,你可以通过.meta文件将一张图片设置为特定的压缩格式以减小文件大小,同时保持合适的显示质量。音频资源:可以配置音频的加载方式(如流式加载或预加载)、音量、循环模式等。...它可以帮助团队成员保持资源的一致性,避免因资源引用问题导致的冲突。当团队成员拉取代码时,.meta文件会确保每个人使用的资源配置和引用关系是相同的。...Cocos Creator 提供了许多内置组件,如 Sprite(精灵)、Label(标签)、Button(按钮)、RigidBody(刚体)等,开发者也可以自定义组件。...例如,在一个角色扮演游戏中,主菜单场景可能会提供 “新游戏”“继续游戏”“设置”“退出” 等选项。游戏关卡场景:实现游戏的主要玩法,包含各种游戏元素和规则。
每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 常见的链表结构有如下的形式: 2.2自定义链表 2.2.1自定义单向链表 /* 单链表中的节点。...; } // 程序能够走到这里,说明栈没满 // 向栈中加1个元素,栈帧向上移动一个位置。...每取出一个元素,栈帧向下移动一位。...= null; // 栈帧向下移动一位。...2、rotation :将红黑树某些结点分支进行旋转(左旋或右旋) 红黑树可以通过红色节点和黑色节点尽可能的保证二叉树的平衡。
播放头,可以从左到右拖动 将播放头移动一秒钟,然后将不透明度设置为100%。将自动添加关键帧。 您现在可以通过将播放头拖回到时间轴的开头并击中空格键来预览淡入淡出。 ?...选中Overlap(重叠)框并输入00:00:29:20。这将使每一层偏移5帧。(30秒的动画,每秒25帧,减29秒,二十帧)。...让内容移动! 将光标元素拖到合成的边界之外(所以我们可以稍后再来)。 将时间轴上的播放头设置为五秒钟,然后单击光标层“转换”卷展栏上的Position (“位置 ”)旁边的秒表图标。...您可以放大各种元素,文本框等。看看为什么我们使PSD如此之大? ? 现在,您可以在时间轴窗格中复制并粘贴图层,并将每个图层缩小到新的位置,以显示多个窗口。...将其拖出屏幕,并在其他元素离开屏幕后在时间轴中的某处创建位置关键帧。向前移动半秒钟,并将logo移动到屏幕中心(cmd +选项+ F)。 预览您的动画以查看logo转换。
无论您是在设计网站还是移动应用程序,您都将学习 125 多种策略来优化其可用性。 我将战术组织成不同的类别和策略。 单击策略以查看示例和应用程序。...2.设计好用户的目光走向 简而言之,就是让用户知道,第一该看哪里,第二该看哪里,第三该看哪里 不要在页面中留下没有意义的留白区域 若非必要,尽量使用一列布局 以及使用元素重叠的方法,给用户一种连续感...s1.保持表单标签始终可见 避免当用户在元素内部单击时消失的内联标签。 s2.将占位符文本放置在表单元素之外 s3.将复制按钮添加到可移动输入 8.最小化锯齿形眼图 减少来回眼球运动的数量。...如果您想了解用户如何将现有元素组织到预先确定的类别中,请使用封闭式卡片排序。 2.最大限度地兼容用户的工作流程 用户会有不同的需求。针对这些不同的工作流程自定义您的界面。...s1.自定义用户浏览器的说明 s2.在小型设备上使用单窗口向下钻取 五、帮助用户最小化和克服潜在错误 在大多数界面中,错误是不可避免的。如果确实发生了,请帮助用户快速轻松地克服它们。
在某些情况下,在新的数据到达之前,显示陈旧的数据可能会有意义。...·保持内容新鲜 考虑定期更新您的table内容以反映更新后的数据,但不要更改用户滚动后所在的位置。作为替代,可以将新内容添加到table的开头或结尾,并让人们在准备好时继续滚动。...·避免将索引与包含右对齐元素的table行组合 索引是通过执行较大滑动的手势来控制的。...有副标题的(Subtitle) 一行的左对齐title,接下来是一行左对齐的subtitle。 这种风格在每行都看起来相似的table中适用。 额外的subtitle有助于将rows彼此区分开来。...·为非标准table rows设计自定义table cell格样式 标准样式适用于各种常见场景,但某些内容或您的整体app设计可能需要大量定制的table外观。
pygame矩形区域 上篇说到移动基本图形,这次来说下矩形区域的操作。 在pygame中矩形区域这个类比较特殊,在游戏中,所有可见的元素都是以矩形区域来描述位置。...某些方法有一个备用的“就地”版本,它返回None但会影响原始的Rect。这些“就地”方法用“ip”后缀表示。...move_ip() 将矩形移动到位 move_ip(x,y) - >无 与Rect.move()方法相同,但在适当的位置操作。...如果两个矩形不重叠,则返回一个0大小的Rect。 union() 将两个矩形连接成一个 union(Rect) - > Rect 返回一个完全覆盖两个提供的矩形区域的新矩形。...fit() 调整大小并移动纵横比矩形 fit(Rect) - > Rect 返回一个移动并调整大小以适合另一个矩形的新矩形。保留原始Rect的纵横比,因此新的矩形可以在宽度或高度上小于目标。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云