NSTextField组件可以接收用户的输入,和UITextField不同,其可以将用户的输入进行多行显示。示例代码如下:
NSTextField用来接收用户文本输入,其可以接收键盘事件。创建NSTextFiled的示例代码如下:
往期文章索引: 1 / 入门基本概念、page的相关操作 2 / artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作 3 / DIY一个Sketch插件,生成猫猫狗狗的全家福 4 / NSPasteboard 、text 的操作 5/ Shape 的一些操作,主要介绍 line 及 rect 6/ Shape的curve操作 本期给大家介绍4种GUI交互方式: 1 提示用户 2 用户文本输入的方式 3 选项框输入的方式 4 保存数据至本地文件 1 提示用户 有2
因为大家学C 语言和linux基础时肯定都有接触,客户端和服务端的通信也都了解过,加上现在很多开放的第三方库都不需要我们来操作底层的通信。
MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。MonoMac套件的目标之一,也是发布独立的 .app应用程序,让最终用户摆脱对Mono的依赖。MonoTouch的成功则是一个良好的基础,于是Mono开始将Cocoa API使用C#和.NET世界中的模式与惯例用法表现出来,并提供开发人员整套Cocoa应用程序的开发工具。 Mono之父Miguel de Icaza表示,.NET从一开始便设计成为一个易于互操作
2.2 选中MasterViewController.xib 选中view,然后把它拖动的更宽更高,不必在意具体的尺寸细节,要能够放下新的控件就可以。
1.保存在user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式 2.在工程里手动创建一个.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入(工程里只可读取,不可以写入) 3.保存在user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型 这里记录的是第1种,第2种就是创建一个plist文件,然后自己手动写入数据,再用NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"xiaoxi" ofType:@"plist"];获取到本地存储的数据。
NSUserDefaults类,以字典形式保存数据,IOS会自动把字典中的键值对转换成对应的XML文件(也就是plist文件),这个文件会被保存到APP的沙盒目录中(路径为Library/Preferences/plist文件名)。
上一篇讲解了YYCache的使用方法,架构与内存缓存的设计。这一篇讲解磁盘缓存的设计与缓存组件的设计思路。
iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含Caches、Preferences目录。
针对应用的字体大小、是否保存用户名等偏好设置,IOS的每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。NSUserDefaults设置数据的时候,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。
和iOS开发中的UITableView有很大差别,NSTableView并非是一个可滚动的列表视图,其是一个不可滚动、支持多列多行的原始列表视图。若要使NSTableView支持滚动,通常会将其嵌套入NSScrollView控件中。与UITableView类似,NSTableView的数据也是用过DataSource代理来提供,通过Delegate代理来进行表格视图的定制化。在OS X v10.6版本之前,NSTableView中行数据载体视图必须是NSCell的子类,之后版本的OS X支持开发者创建基于View的TableView视图,同样也支持基于Cell的TabelView视图,在开发者,我们可以根据实际需求选择。
归档 基本概念 - 对象归档是指将对象写入文件保存在硬盘上,当再次重新打开程序时,可以还原这些对象。你也可以称他为对象序列化,对象持久化。 数据持久性的方式 NSKeyedArchiver --- 对象归档 NSUserDefaults 属性列表化(NSArray、NSDictionary保存文件) SQlite数据库、Core Data数据库 归档的形式 对Foundation库中对象进行归档 自定义对象进行归档(需要实现归档协议,NSCoding) 归档后的文件是加密的,属性列表是明文的。属性列表也不
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7669837
对于基本的工程设置我就不多说了,可以参考我一键替换测试和正式key的专题,那里有介绍。
关于FMDB最基本的使用我们就不在说了,这个网上大把的文章介绍,我就在这里总结几点我最近在写一个小东西的时候注意到的一点点东西:
好像很久没有写有关iOS的文章了,其实iOS的开发一直都是在进行的,但是最近有需求拓宽知识的宽度,所以一直在接触别的知识,当然啦,移动端开发并不能丢下。
设备信息的获取:除了使用_idfa、_idfv, 还使用sysctl 获取cpu、macaddress信息,以及使用sysctlbyname获取设备型号等信息、 使用CNCopyCurrentNetworkInfo获取ssid、bssid
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置、需要在本地缓存的数据等等。根据要存储的的数据的大小、存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式。其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一、沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什么地方去
iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.
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在APP开发过程中少不了全局token的使用,今天主要和大家分享一下NSUserDefaults的使用。
AssetsLibrary框架是专门用来操作相册相关资源的一个框架,其是iOS4到iOS9之间常使用的一个框架,在iOS9之后,系统系统了Photos框架代替了AssetsLibrary框架,但是AssetsLibrary框架依然可以使用,并且其结构和设计思路依然值得我们进行分析学习。
一、iOS数据持久化方式 (1)XML属性列表(plist)归档 (2)Preference(偏好设置),本质还是通过“plist”来存储数据, 但是使用更简单(无需关注文件、文件夹路径和名称) (3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding),可以把任何对象, 直接保存为文件的方式。 (4)SQLite3,当非常大量的数据存储时使用 (5)Core Data,就是对SQLite的封装 关于bundle路径和sandbox沙河路径: (1)bundle路径:应用程序 (APP) 在手
// // AppDelegate.m // // import "AppDelegate.h" import "Person.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate (void)dealloc { [_window release]; [super dealloc]; } (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWith
数据存储本质就是运行时的对象保存在文件、数据库中。数据存储可以分为两步:首先是将对象转换成二进制数据,这一步也叫序列化;相反,将二进制数据转换成对象则称为反序列化;然后是考虑二进制数据如何保存和读取。
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被称为沙盒,所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Resume-Download-NSURLSession.html 目录 NSURLSession下载简介 NSURLSession下载相关 2.1 NSURLSession(block方法) 2.2 NSURLSession(代理方法) 2.3 NSURLSession(断点下载 | 不支持离线) 2.4 NSURLSession(断点下载 |
一般通过以下两种方式使用磁盘缓存: ·文件缓存 ·数据库缓存(一般是指在SQLite数据库)
iOS中可以有四种持久化数据的方式: 属性列表、对象归档、SQLite3和Core Data。
iphone沙箱模型的有四个目录,各自是什么,永久数据存储一般放在什么位置。得到模拟器的路径的简单方式是什么.
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Foundation-String.html 本文对Foundation框架中的字符串类(NSString、NSMutableString)的使用做一个详细的总结。 1. NSString 1. NSString介绍 Foundation框架支持一个名为NSString的类,用于处理字符串对象,由unichar字符组成。 一个NSString对象就代表一个字符
当进程在访问虚拟内存时,如果对应的物理内存不存在,会触发缺页异常(pagefault),由于在启动的时候需要调用的方法存在不同类中,而每个page的大小是固定的,这就导致启动时需要加载的page会更多,我们可以通过手动排列符号,将启动时刻需要的方法排列在一起,减少缺页异常
一·实例变量的属性Setter&Getter 对象内部访问属性 @interface Test : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *firstName; @property (nonatomic, copy) NSString *lastName; @end @implementation Test - (NSString *)fullName { return [NSString stringWithFormat:@"%@ %@",
https://www.cxyzjd.com/article/ismilesky/52780349
参考: https://www.cxyzjd.com/article/ismilesky/52780349 https://www.jianshu.com/p/3e357e3129b8 http://www.cocoachina.com/articles/17624
NSUserDefaults是用于保存应用程序设置,应用信息等轻量级数据的的一个类,其本质是将数据写为plist文件的形式保存在本地。在IOS中,系统为每一个应用程序都默认创建了一个NSUserDefaults对象。
1、UINavigationController, 继承UIViewController,UINavigationController以栈的形式保存子控制器
YYCache是国内开发者ibireme开源的一个线程安全的高性能缓存组件,代码风格简洁清晰,阅读它的源码有助于建立比较完整的缓存设计的思路,同时也能巩固一下双向链表,线程锁,数据库操作相关的知识。
button.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentLeft; 这行代码是没有效果的,这只是让标签中的文本左对齐,但 并没有改变标签在按钮中的对齐方式。
Foundation框架中最常用的类。 Foundation框架中最我们经常用的类大致有NSString、NSArray、NSDictionary等等,虽然不需要将每一个类中提供了什么方法都记下来,但是需要做到心中有数,知道Foundation框架提供了什么样的方法,能够达到什么效果,用到的时候直接去API中查找即可,避免因为不知道有这些方法,而走弯路。 NSString NSString创建与内存存储 NSString是1个数据类型,用来保存OC字符串,NSString的本质是1个类,既然是1个类,所以,
现在的APP中,对于头像的设置,我们大多采用圆形头像,并且需要支持从照相机获取或者从相册中选择用户需要的头像,并且保存在本地或者服务器中。
一、连接蓝牙 显示可以连接的蓝牙设备列表 - (IBAction)buildConnect:(id)sender { // 创建弹窗 GKPeerPickerController *ppc = [[GKPeerPickerController alloc] init]; // 设置代理 @interface ViewController () <GKPeerPickerControllerDelegate> ppc.delegate = self; // 展示
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Resume-Download-NSURLConnection.html 目录 文件下载简介 1.1 文件下载分类 1.1.1 按文件大小划分 1.1.2 按实现方法划分 文件下载实现讲解 2.1 NSData(适用于小文件下载) 2.2 NSURLConnection 2.2.1 NSURLConnection(小文件下载) 2.2.2 N
上面是百度百科对沙盒简介,iOS这边每个APP都对应有一个自己的沙盒,用于App自己的数据存储。安全角度上每个App只能访问自己沙盒里的数据而不能跨域访问别的App的数据。此次讨论的数据持久化存储除keychain外都是存在沙盒里的。
-- 通用包装类 NSValue : NSValue 包装单个 short, int, long, float, char, id, 指针 等数据;
这里有事先创建两个可变数组uploadArray, uploadedArray, 一个存放准要上传的内容, 一个存放上传完的内容
初始化一下NSFileManager 并获取根路径 主要是加了一些判断,代码不是很精简 不要笑我。
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经常都能听到大家说,iOS很安全,iPhone比安卓手机安全。那么为什么iOS会安全,难道仅仅是因为iOS是闭源然后安卓是开源的,开源的就一定比闭源安全?前段时间著名的Xcode Ghost 事件也让人觉得iOS好像并不是那么地安全,今天就随便说说iOS的安全。
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