我有一个使用Box2d的非常简单的LibGDX游戏。现在,它只是一艘在地图上移动的船。如果我使用body.setTransform()方法改变船的位置,我可以用键盘控制来移动船,但这显然没有利用Box2d的功能。我通过记录确认了我的船的速度实际上保持在一个常数0.0,而不仅仅是微小的变化。以下是来自游戏循环和实体的相关内容:
public void update(){
我将UITableView设置为编辑模式。self.tableView.editing = YES;- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section } do the stuff in the