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将参数传递给c#中的System.EventHandler

在 C# 中,System.EventHandler 是一种常用的事件处理程序委托,用于处理事件。当一个事件发生时,事件处理程序会被调用。

System.EventHandler 是一个泛型委托,它接受一个参数,这个参数是一个继承自 System.EventArgs 的类。当创建一个事件处理程序时,需要定义一个类,该类继承自 System.EventArgs,并包含需要传递的参数。

例如,如果需要传递一个整数参数,可以定义一个继承自 System.EventArgs 的类,如下所示:

代码语言:csharp
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public class MyEventArgs : EventArgs
{
    public int MyValue { get; set; }
}

然后,可以创建一个事件处理程序,如下所示:

代码语言:csharp
复制
public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);

在这个例子中,MyEventHandler 是一个委托,它接受两个参数:一个是发送事件的对象,另一个是一个 MyEventArgs 类型的对象,该对象包含需要传递的参数。

当需要触发事件时,可以创建一个 MyEventArgs 类型的对象,并将需要传递的参数设置为该对象的属性值,然后调用事件处理程序,如下所示:

代码语言:csharp
复制
public event MyEventHandler MyEvent;

private void OnMyEvent(int value)
{
    MyEvent?.Invoke(this, new MyEventArgs { MyValue = value });
}

在这个例子中,MyEvent 是一个事件,它使用 MyEventHandler 委托。当需要触发事件时,可以调用 OnMyEvent 方法,该方法会创建一个 MyEventArgs 类型的对象,并将需要传递的参数设置为该对象的属性值,然后调用事件处理程序。

总之,System.EventHandler 是一种常用的事件处理程序委托,可以用于处理事件。在使用 System.EventHandler 时,需要定义一个继承自 System.EventArgs 的类,该类包含需要传递的参数,然后创建一个事件处理程序,并在需要触发事件时调用该事件处理程序。

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