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修完1300万行代码,我帮苹果省下2亿美元,但没拿到承诺的千万股票

史蒂夫·乔布斯将这个认证的“秘密”任务交到了前苹果技术负责人 Lambert 手上,需要针对现有的 Mac OS 源代码运行合规性测试,边测试边修改,完成时间只给了一年。...他们首先针对现有的 Mac OS 源代码运行合规性测试套件,由于头文件的缘故,测试套件立即显示出错。 他和同事 Ed Moy 做了两行更改,将类型定义从 移到它应该在的位置。...项目组还有两个临时承包人,一个负责工具的合规性,另一个负责手册页面。另外,他们还可以根据情况从苹果的其他部门拉来一些人做短期工作。...项目组最终还通过询问有关陷阱路径的问题以及围绕信号系统堆栈帧保存的问题“收买”了 Joe Sokol。...因此,整体来说这是一项规模不小的工程,尤其是为了获得合规性。“在 Karen 所做的一切工作之前,有关于自我认证、合同、基于 OSF/1 Mach 的现有例外获得测试例外,等等。”

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Cocos Creator 性能优化:DrawCall

静态合图 静态合图就是在开发时「将一系列碎图整合成一张大图」。...所以 Cocos Creator 在 v2.0 中加入了 「动态合图」(Dynamic Atlas)的功能,它能在项目运行时动态的将贴图合并到一张大贴图中。...当渲染一张贴图的时候,动态合图系统会自动检测这张贴图是否已经被合并到了图集(图片集合)中,如果没有,并且此贴图又符合动态合图的条件,就会将此贴图合并到图集中。...静态图集也可以参与动态合图 在动态合图的官方文档中有提到: 当渲染一张贴图的时候,动态合图系统会自动检测这张贴图是否已经被合并到了图集(图片集合)中,如果没有,并且此贴图又符合动态合图的条件,就会将此贴图合并到图集中...在这个例子中,引擎会在运行时生成一张包含数字 0 到 9 的 BMFont 存在内存中,另外由于我将所有 Label 都聚合在一起,所以所有 Label 的渲染合并成了 1 个 DrawCall,「另外请特别关注左下角的帧时间

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    连“捉阔”是什么都不知道就不要混了!如何优化看这里!

    静态合图 静态合图就是在开发时「将一系列碎图整合成一张大图」。...所以 Cocos Creator 在 v2.0 中加入了 「动态合图」(Dynamic Atlas)的功能,它能在项目运行时动态的将贴图合并到一张大贴图中。...当渲染一张贴图的时候,动态合图系统会自动检测这张贴图是否已经被合并到了图集(图片集合)中,如果没有,并且此贴图又符合动态合图的条件,就会将此贴图合并到图集中。...静态图集也可以参与动态合图 在动态合图的官方文档中有提到: 当渲染一张贴图的时候,动态合图系统会自动检测这张贴图是否已经被合并到了图集(图片集合)中,如果没有,并且此贴图又符合动态合图的条件,就会将此贴图合并到图集中...在这个例子中,引擎会在运行时生成一张包含数字 0 到 9 的 BMFont 存在内存中,另外由于我将所有 Label 都聚合在一起,所以所有 Label 的渲染合并成了 1 个 DrawCall,「另外请特别关注左下角的帧时间

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    Golang语言情怀--第118期 全栈小游戏开发:第9节:精灵帧资源(SpriteFrame)

    功能,动态合图会自动将合适的贴图在开始场景时动态合并到一张大图上来减少 Drawcall。...但是将贴图合并到大图中会修改原始贴图的 UV 坐标,如果在自定义 effect 中使用了贴图的 UV 坐标,这时 effect 中的 UV 计算将会出错,需要将贴图的 Packable 属性设置为 false...Size Mode 用来将节点的尺寸设置为原图或原图裁剪透明像素后的大小,通常用于在序列帧动画中保证图像显示为正确的尺寸。...下图中展示了两种常见组合的渲染效果: 自带位置信息的序列帧动画 有很多动画师在绘制序列帧动画时,会使用一张较大的画布,然后将角色在动画中的运动直接通过角色在画布上的位置变化表现出来。...TexturePacker 设置 在制作序列帧动画时,我们通常会使用 TexturePacker 这样的工具将序列帧打包成图集,并在导入后通过图集资源下的 SpriteFrame 来使用。

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    并查集的介绍及简单应用---蓝桥杯真题:合根植物

    简介 在一些有N个元素的集合应用问题中,我们通常是在开始时让每个元素构成一个单元素的集合,然后按一定顺序将属于同一组的元素所在的集合合并,其间要反复查找一个元素在哪个集合中。...若两个结点的根结点相同,那么两个结点就可以合并到一起。 int get_root(int a) { //求根节点 if(par[a]!...每个格子里种了一株合根植物。 这种植物有个特点,它的根可能会沿着南北或东西方向伸展,从而与另一个格子的植物合成为一体。...如果我们告诉你哪些小格子间出现了连根现象,你能说出这个园中一共有多少株合根植物吗? 输入格式: 第一行,两个整数m,n,用空格分开,表示格子的行数、列数(1行,一个整数k,表示下面还有k行数据(0<k<100000) 接下来k行,每行两个整数a,b,表示编号为a的小格子和编号为b的小格子合根了。 格子的编号一行一行,从上到下,从左到右编号。

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    【3.x合批亲测】使用这个优化方案,iPhone6也能飞起来,直接拉满60帧!

    ,我整理了个表格,方便大家对比优化后的效果: 如果你觉得看数据表还是很费劲的话,可以直接看晓衡这个结论: 开启合批优化后,所有平台都能跑到 60 帧,ScrollView列表滑动流畅 除减少 DrawCall...未合批前仅仅只有 5 帧,在列表上滑动,非常卡顿,基本上无法使用。开启合批后,直接拉满到60帧,列表滑动流畅。...其次是在 iPhone 上,小游戏上的优化比浏览器要好,未合批前不到 30 帧,开启合批后满帧 60,列表滑动也更顺滑。...尽可能一次性将更多的渲染数据提交给 GPU,减少 CPU 的工作时间,从而提升游戏性能。...有经验的你问题又来了,我们的逻辑代码通常是以单个 item 为单位建立的对象,如果将类型节点点合并到一起,上层逻辑代码岂不是要乱成一锅粥? 优化的方法是知道了,但代价太大,不知道如何下手!

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    如何高效地合并Spark社区PR到自己维护的分支

    最近刚刚忙完Spark 2.2.0的性能测试及Bug修复,社区又要发布2.1.2了,国庆期间刚好有空,过了一遍2.1.2的相关JIRA,发现有不少重要修复2.2.0也能用上,接下来需要将有用的PR合到我们内部维护的...如果是偶尔合下社区代码,这种方式也不算太费事。但是如果PR中改动的文件较多,或者要合并多个PR过来,这种方式也挺麻烦。...remote add upstream https://github.com/apache/spark.git 3、 设置PR引用,编辑git配置vi .git/config,找到upstream,添加最后一行fetch...整合尚未合并到社区的PR 由于一个PR可能包含多次提交,整合未合并到社区的PR就比较麻烦了。...我们以这个PR为例:https://github.com/apache/spark/pull/19301,这个PR实现上还有待改进,但可以正常工作,因此还没合入社区,我们将这个PR合并到my-2.2.0

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    UPA深度性能报告解读

    是否了解每项数据的含义?此次就让我们的大咖来为您详细解读UPA的性能报告,让您瞬间秒懂。 测试概况 一般做完数据收集后,查看upa深度性能报告,最先看到的就是测试概况页面。 ?...这是合批页签中的概述,表示在标识区域中开启动态合批后平均节省下3.24个drawcall。 ?...左边是抓取到的当前帧的所有绘制指令,鼠标在listview中从上到下点击,可以还原当前帧的绘制过程。 ? 这个是纹理浏览器,是捕获帧加载进来的纹理资源。...从上面的截图可以看出来这个图集(将许多单个的纹理合并到一个较大的纹理上)填充的不饱和,可以拆分成1024*512的图集。 也可以发现有一模一样的纹理且重复多个: ? ?...将DisableDrawElements替换为false,看FPS和GPU General(%Busy),如果有较大变化则是GPU造成的瓶颈。 ? 最后对GPU瓶颈识别做个总结: ?

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    网络七层模型OSI(Open System Interconnection)

    FTP TFTP SMTP SNMP DNS TELNET HTTPS POP3 HCP 请求报文格式: GET /http://www.sohu.com HTTP/1.1 请求行,...表示层 数据的表示、安全、压缩。(在五层模型里面已经合并到了应用层) 格式有,JPEG、ASCll、EBCDIC、加密格式等 会话层 建立、管理、终止会话。...(在五层模型里面已经合并到了应用层) 对应主机进程,指本地主机与远程主机正在进行的会话 传输层 定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。...不可靠:是将数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证数据报能够到达另一端,任何必须的可靠性都由应用程序提供。...数据链路层 建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验等功能。(由底层网络定义协议)将比特组合成字节进而组合成帧,用MAC地址访问介质,错误发现但不能纠正。 以太网,局域网,集线器和网桥等。

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    了解vSphere中的BPDU筛选器功能

    一、什么是bpdu 桥接协议数据单元(BPDU)是在物理交换机之间交换的帧,作为生成树协议(STP)的一部分。STP用于防止网络中的环路,通常在物理交换机上启用。...桥接协议数据单元(BPDU)帧跨物理交换机端×××换以识别根网桥并形成树形拓扑。VMware的vSwitch不支持STP,也不参与BPDU交换。...注意:VMware vSwitches(标准和分布式)无法形成循环,因为无法在OSI层的第2层将两个虚拟交换机连接在一起。因此,没有生成树协议功能已合并到虚拟交换机中。...在此期间,无法从这些交换机端口传递数据。如果连接到端口的服务器长时间无法通信,则在其上运行的应用程序将超时。要避免服务器上出现超时问题,最佳做法是在连接服务器NIC的交换机端口上启用端口快速配置。...物理交换机端口上的端口快速和BPDU Guard配置 当受感染的虚拟机开始生成BPDU帧时,某些客户遇到了拒绝服务***情况。在这种情况下,BPDU帧通过vSwitch转发并到达物理交换机端口。

    2.3K10

    UPA深度性能报告解读

    是否了解每项数据的含义?此次就让我们的大咖来为您详细解读UPA的性能报告,让您瞬间秒懂。 ---------- 测试概况 一般做完数据收集后,查看upa深度性能报告,最先看到的就是测试概况页面。...[image033.png] 这是合批页签中的概述,表示在标识区域中开启动态合批后平均节省下3.24个drawcall。...[image071.png] 这个是纹理浏览器,是捕获帧加载进来的纹理资源。从上面的截图可以看出来这个图集(将许多单个的纹理合并到一个较大的纹理上)填充的不饱和,可以拆分成1024*512的图集。...也可以发现有一模一样的纹理且重复多个: [image073.png] [image075.png] 这个是shader浏览器,可以针对一些消耗性能比较大的shader做优化。...将DisableDrawElements替换为false,看FPS和GPU General(%Busy),如果有较大变化则是GPU造成的瓶颈。

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    dotnet tool 创建 GitLab 合并请求 Merge Requests 工具

    可选,默认将通过环境变量获取 GitLab 的 $CI_PROJECT_ID 常量 -TargetBranch: 将从 SourceBranch 合并到 TargetBranch 分支。...可选,默认将通过环境变量获取 GitLab 的 $CI_DEFAULT_BRANCH 分支,也就是仓库的默认分支 -SourceBranch: 将从 SourceBranch 合并到 TargetBranch...dev"' 可以使用此工具实现自动合并 Release 分支到 Dev 分支的功能,如以下代码 stages: - build ReleaseToDev: # 自动从 release 分支合并到...此时开发的功能都是代码合入到 Release 分支的,但是默认的激进开发分支是 Dev 分支,需要不断从 Release 分支合入到 Dev 版本。...通过以上放在 .gitlab-ci.yml 文件的代码,即可自动实现有代码合入到 Release 分支,就自动创建合并请求,提醒开发者进行合入 在 GitLab 的 Runner 里,有很多参数都是会当成环境变量传入的

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    一种邪道的 Git 整洁之法——rebase & squash

    我们将这种临时分支表上虚线框以示区别。 公共开发分支演化 张三合并了分支,发布到环境上调试。哎,发现有 bug,这就需要修改代码了。...不过这并不影响王五的操作方案,于是王五把自己的分支往 develop 一合,再提交了一个。...我要合哪些分支?”这个之后张三李四说:“我们建了一个共享文档,你就按照文档上的分支合就行。”于是王五把自己的分支和张三李四的分支都合并、编译、发布,然后删除临时分支。...这个删除可以由刚刚合入代码的开发同学来负责。...我们先看看分支合并以后的状态(灰色分支表示不存在了): 这个时候,另一个特性分支,只需要 rebase master,就可以回归了,毕竟冲突点早就合入 master 了,世界重归宁静。

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    Git最全系列教程(三)

    也就是说,现在开始所做的改动,将始于本项目中一个较老的版本。它的主要作用是将 testing 分支里作出的修改暂时取消,这样你就可以向另一个方向进行开发。...把另一个服务器加为远程仓库 现在你可以用 git fetch teamone 来获取小组服务器上你还没有的数据了。...在跟踪分支里输入 git push,Git 会自行推断应该向哪个服务器的哪个分支推送数据。同样,在这些分支里运行 git pull 会获取所有远程索引,并把它们的数据都合并到本地分支中来。...3.6 分支的衍合 把一个分支中的修改整合到另一个分支的办法有两种:merge 和 rebase(译注:rebase 的翻译暂定为“衍合”,大家知道就可以了。)。...将特性分支上的另一个特性分支衍合到其他分支。 现在可以快进 master 分支了(见图 3-33): $ git checkout master $ git merge client ?

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    git创建分支,合并分支,常用命令

    也就是说,现在开始所做的改动,将始于本项目中一个较老的版本。它的主要作用是将 testing 分支里作出的修改暂时取消,这样你就可以向另一个方向进行开发。...把另一个服务器加为远程仓库 现在你可以用 git fetch teamone 来获取小组服务器上你还没有的数据了。...在跟踪分支里输入git push,Git 会自行推断应该向哪个服务器的哪个分支推送数据。反过来,在这些分支里运行 git pull 会获取所有远程索引,并把它们的数据都合并到本地分支中来。...3.6  分支的衍合 把一个分支整合到另一个分支的办法有两种:merge 和 rebase(译注:rebase 的翻译暂定为“衍合”,大家知道就可以了。)。...将特性分支上的另一个特性分支衍合到其他分支。 现在可以快进 master 分支了(见图 3-33): $ git checkout master $ git merge client ?

    15K51

    Git 介绍

    3,文件快照 Git 和其他版本控制系统的另一个主要差别在于,Git 只关心文件数据的整体是否发生变化,而大多数其他系统则只关心文件内容的具体差异。下图是 CVS、SVN 记录文件内容差异的方式 ?...file] 的反操作 git checkout -- [file]:把文件从暂存区域覆盖到工作目录,用来丢弃本地修改 三,Git 分支管理 传统的版本管理软件(如 SVN),分支操作实际上会生成一份现有代码的物理拷贝...git 基于 master 创建特性分支 featureA: $ git checkout -b featureA master 将 featureA 分支合并到 master: $ git checkout...正常情况下,每次有变化被合并到 master 分支时,就是一次新的发布,因此可以设置一个 hook,在 master 有提交时,自动执行 hook 脚本来开启构建程序并部署代码至发布环境服务器。...hotfix 分支直接从 master 分支上面分出来,修补结束以后,再合入 master 和 develop 分支。

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    git分支管理和工作流规范:具体规范

    一个版本的release分支、hotfix分支开发完成后,也会合并到develop分支,另外,一个版本的feature功能开发完成后,也会合并到develop分支。...feature分支 开发新功能或优化现有功能时,会创建feature分支,以develop为基础创建。...一般会有多个功能同时开发,但上线时间可能不同,在适当的时候将特定的feature分支合并到develop分支,并创建release分支,进入测试状态。...以master为基线创建feature, 在完成之后,代码合并到master分支; 为了保证develop是最新代码,需要从master合并到develop分支; 以develop为基线,创建了f1和f2...; 使用rebase注意,一旦分支中的提交对象发布到公共仓库,就千万不要对该分支进行衍合操作; 提交说明规范: 提交说明最好限制在一行以内,50个字符以下,简明扼要地描述更新内容,空开一行后,再展开详细注解

    2.5K60

    Python探索性数据分析,这样才容易掌握

    使用 Pandas 库,你可以将数据文件加载到容器对象(称为数据帧, dataframe)中。...将每个 CSV 文件转换为 Pandas 数据帧对象如下图所示: ? 检查数据 & 清理脏数据 在进行探索性分析时,了解您所研究的数据是很重要的。幸运的是,数据帧对象有许多有用的属性,这使得这很容易。...现在我们已经解决了 ACT 数据帧之间行数不一致的问题,然而 SAT 和 ACT 数据帧之间仍然存在行数不一致的问题( ACT 52 行,SAT 51 行)。...下一步将把除每个数据帧中的 “State” 列之外的所有数据转换为浮点数。这可能是乏味的,这给了我们另一个创建函数来节省时间的好机会!我的解决方案如下函数所示: ? 是时候让这些功能发挥作用了。...现在再试着运行这段代码,所有的数据都是正确的类型: ? 在开始可视化数据之前的最后一步是将数据合并到单个数据中。为了实现这一点,我们需要重命名每个数据中的列,以描述它们各自代表的内容。

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    Git 介绍

    3,文件快照 Git 和其他版本控制系统的另一个主要差别在于,Git 只关心文件数据的整体是否发生变化,而大多数其他系统则只关心文件内容的具体差异。下图是 CVS、SVN 记录文件内容差异的方式 ?...file] 的反操作 git checkout -- [file]:把文件从暂存区域覆盖到工作目录,用来丢弃本地修改 三,Git 分支管理 传统的版本管理软件(如 SVN),分支操作实际上会生成一份现有代码的物理拷贝...git 基于 master 创建特性分支 featureA: $ git checkout -b featureA master 将 featureA 分支合并到 master: $ git checkout...正常情况下,每次有变化被合并到 master 分支时,就是一次新的发布,因此可以设置一个 hook,在 master 有提交时,自动执行 hook 脚本来开启构建程序并部署代码至发布环境服务器。...hotfix 分支直接从 master 分支上面分出来,修补结束以后,再合入 master 和 develop 分支。

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