首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

将向量作为值赋值给std::unordered_map中的键

是指在C++中,我们可以使用std::unordered_map容器来存储键值对,其中键和值可以是不同的数据类型。当我们想要将向量作为值赋值给std::unordered_map中的键时,需要注意以下几点:

  1. 向量的类型:向量可以是任何类型的数据,例如整数、浮点数、字符串等。在C++中,我们可以使用std::vector来表示向量,它是一个动态数组,可以根据需要调整大小。
  2. 哈希函数:std::unordered_map使用哈希函数来确定键的存储位置。默认情况下,std::unordered_map使用std::hash作为哈希函数,但是std::hash不支持向量类型。因此,我们需要自定义一个哈希函数来处理向量类型的键。
  3. 相等比较函数:std::unordered_map使用相等比较函数来判断两个键是否相等。默认情况下,std::unordered_map使用std::equal_to作为相等比较函数,但是std::equal_to不支持向量类型。因此,我们也需要自定义一个相等比较函数来处理向量类型的键。

下面是一个示例代码,演示了如何将向量作为值赋值给std::unordered_map中的键:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>

// 自定义哈希函数
struct VectorHash {
    std::size_t operator()(const std::vector<int>& vec) const {
        std::size_t seed = vec.size();
        for (const auto& i : vec) {
            seed ^= i + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
        }
        return seed;
    }
};

// 自定义相等比较函数
struct VectorEqual {
    bool operator()(const std::vector<int>& lhs, const std::vector<int>& rhs) const {
        return lhs == rhs;
    }
};

int main() {
    std::unordered_map<std::vector<int>, std::string, VectorHash, VectorEqual> myMap;

    std::vector<int> key = {1, 2, 3};
    std::string value = "Hello, World!";

    myMap[key] = value;

    std::cout << myMap[key] << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例代码中,我们定义了一个std::unordered_map容器,键的类型为std::vector<int>,值的类型为std::string。我们自定义了VectorHash和VectorEqual结构体作为哈希函数和相等比较函数,分别用于处理向量类型的键。然后,我们创建了一个向量作为键,将其与一个字符串值关联,并将其插入到std::unordered_map中。最后,我们输出了与该键关联的值。

对于腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,由于要求不能提及具体的云计算品牌商,我无法提供相关链接。但是,腾讯云提供了丰富的云计算服务,包括云服务器、云数据库、云存储等,您可以访问腾讯云官方网站获取更多信息。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++系列笔记(十一)

-对,因此需要找到与指定对应所有。...调用erase函数时作为参数,这将删除包含指定所有-对: mapObject.erase(key); erase函数另一种版本接受迭代器作为参数,并删除迭代器指向元素: mapObject.erase...-对容器std::unordered_map 要使用这个模板类,需要包含头文件#include unordered_map平均插入和删除时间是固定,查找元素时间也是固定...这种谓词可用于std::sort()等排序算法,这些算法对容器两个调用二元谓词,以确定将哪个放在前面。...C++11 摒弃了std::auto_ptr,您应使用std::unque_ptr,这种指针不能按传递,而只能按引用传递,因为其复制构造函数和复制赋值运算符都是私有的。

1.3K20
  • C++一分钟之-扁平化映射与unordered_map

    在C++编程领域,std::unordered_map作为一个无序关联容器,因其高效平均时间复杂度(接近O(1)查找、插入和删除操作)而广受青睐。...本文深入探讨unordered_map使用技巧、扁平化映射实现方法,以及在此过程可能遇到问题和避免策略,并辅以代码示例加以说明。...每个元素位置由其哈希决定,这使得快速访问成为可能。 关键属性 唯一性:每个在映射中只能对应一个。 无序性:元素存储顺序不反映插入顺序,也不按键任何特定顺序排列。...冲突(哈希碰撞) 问题:不同可能产生相同哈希,导致冲突。 解决:unordered_map内部通过链地址法或开放寻址法处理冲突。开发者无需直接干预,但应尽量选择好哈希函数减少冲突概率。... // 辅助函数,多级字符串转换为单一 std::string flatten_key(const std::vector& keys,

    12510

    C++一分钟之-扁平化映射与unordered_map

    在C++编程领域,std::unordered_map作为一个无序关联容器,因其高效平均时间复杂度(接近O(1)查找、插入和删除操作)而广受青睐。...本文深入探讨unordered_map使用技巧、扁平化映射实现方法,以及在此过程可能遇到问题和避免策略,并辅以代码示例加以说明。...每个元素位置由其哈希决定,这使得快速访问成为可能。关键属性唯一性:每个在映射中只能对应一个。无序性:元素存储顺序不反映插入顺序,也不按键任何特定顺序排列。...冲突(哈希碰撞)问题:不同可能产生相同哈希,导致冲突。解决:unordered_map内部通过链地址法或开放寻址法处理冲突。开发者无需直接干预,但应尽量选择好哈希函数减少冲突概率。2....// 辅助函数,多级字符串转换为单一std::string flatten_key(const std::vector& keys, const

    7710

    mapunordered_map基础用法

    由于映射中元素是唯一,因此插入操作检查每个插入元素是否具有与容器已有元素相同,如果是,则不插入该元素,并将迭代器返回此现有元素如果函数返回一个)。...在容器内部,map容器按照其比较对象指定标准,通过所有元素进行排序。这些元素总是按照这个顺序插入到相应位置。...在unordered_map,键值通常用于唯一标识元素,而映射是与该关联内容对象。和映射类型可能不同。...在内部,unordered_map元素没有按照它们键值或映射任何顺序排序,而是根据它们散列组织成桶以允许通过它们键值直接快速访问单个元素(具有常数平均时间复杂度)。...无序映射实现直接访问操作符(operator []),该操作符允许使用其键值作为参数直接访问映射。容器迭代器至少是前向迭代器。

    2.6K30

    移情别恋c++ ദ്ദി˶ー̀֊ー́ ) ——13.map&&set(无习题)

    set 用于存储唯一元素集合,而 map 则用于存储键值对,其中每个都是唯一。它们都使用红黑树(自平衡二叉搜索树)作为底层实现,因此可以提供高效插入、查找和删除操作。...2.3 set 常用操作 插入元素:可以使用 insert() 函数元素插入到 set 。...在红黑树,元素按照键值自动排序,因此 set 插入操作不仅元素添加到集合,还会自动维护元素顺序。...每个(key)都是唯一,不能重复;而(value)可以是相同。map 实现方式和 set 类似,也是基于红黑树。键值对会自动按顺序排列,以便于快速查找、插入和删除。...3.2 map 特点 唯一性:map 必须是唯一,不能有重复。 有序性:map 按一定顺序(默认升序)存储,用户可以自定义排序规则。

    9910

    【C++】STL 标准模板库 ② ( STL 标准模板库组成 | STL 十三个头文件 | STL 六大组件 | STL 容器存放基础数据类型 | STL 容器存放类对象 | 容器存放对象指针 )

    容器 // 声明 vector 向量容器 vector v; // 向容器添加元素, 相当于常量赋值到容器 v.push_back(2); v.push_back(1);...迭代器 // 使用迭代器遍历容器 // 访问 vector 容器可以通过数组方式, 也可以通过迭代器方式 // 迭代器 是一个指向 容器 元素指针 // 初始状态 : vector 容器其实地址赋值迭代器...容器 // 声明 vector 向量容器 vector v; // 向容器添加元素, 相当于常量赋值到容器 v.push_back(s1); v.push_back(...迭代器 // 使用迭代器遍历容器 // 访问 vector 容器可以通过数组方式, 也可以通过迭代器方式 // 迭代器 是一个指向 容器 元素指针 // 初始状态 : vector 容器其实地址赋值迭代器...容器 // 声明 vector 向量容器 vector v; // 向容器添加元素, 相当于 指针地址 拷贝到容器 // 指针地址 就是 三个对象内存首地址

    91031

    C++一分钟之-扁平化映射与unordered_map

    本文深入浅出地探讨unordered_map使用,介绍相关常见问题、易错点,并提供实用代码示例,帮助你更好地理解和使用这一容器。...这意味着unordered_map能够在平均情况下提供常数时间元素查找、插入和删除操作。它是唯一,用于唯一标识对应。...类型限制:unordered_map要求类型必须支持哈希操作,这意味着自定义类型需要提供合适哈希函数和相等比较操作符。...迭代顺序:unordered_map迭代顺序是不确定,它依赖于元素哈希,这在某些需要固定迭代顺序场景下可能会造成困扰。...然后,我们创建了一个unordered_map,其中键是MyStruct类型,是整型。我们展示了如何插入、查找和遍历unordered_map元素。

    8510

    【Example】C++ 标准库常用容器全面概述

    swap 交换两个vector元素。 运算符: 名称 说明 operator[] 返回对指定位置vector元素引用。 operator= 用另一个vector副本替换该向量元素。...Set std::set 与 std::multiset 最显著特点就是就是,所以在 Set 当中不能直接修改,需要删除旧再重新建立新 (即新建立键值,只是对于 set 来说就是而已)...第一个迭代器指向Map大于指定第一个元素。第二个迭代器指向Map等于或大于指定第一个元素。 erase 从指定位置移除Map元素或元素范围。...哈希函数将此序列分区到称为存储桶有序序列集中。 在每个存储桶,比较函数确定任一元素对是否具有等效顺序。 每个元素存储两个对象,包括一个排序和一个。...默认情况下,std::priority_queue 会选择最大元素作为最高优先级。当然,也可以自定义最小元素作为最高优先级。

    3.3K30

    从c++到golang,golang对应C++STL是哪些

    str, " ")映射:Map在C++和Go,映射(Map)是一种(Key)映射到(Value)数据结构。...,使用[]运算符会插入一个默认std::string defaultValue = map[3]; // 3不存在,插入默认空字符串""// 使用at()访问不存在会抛出异常try {...std::map保持元素有序性,而std::unordered_map提供更快查找速度但元素无序。访问不存在时,std::map和std::unordered_map会抛出异常。...Go语言没有内置集合类型,但可以通过映射(Map)来模拟集合行为,通过元素作为,而可以是布尔类型或其他占位类型。...访问不存在时,std::set和std::unordered_set会返回一个迭代器到集合末尾。Go:Go映射是无序,并且每次访问不存在时会返回零和ok标志,而不是返回一个迭代器。

    9800

    机器学习多模态学习:用CC++实现高效模型

    数据预处理 在多模态学习,数据通常来源于多个渠道,格式差异大。数据预处理主要任务是对不同模态数据进行标准化,确保模型能处理不同数据源。我们分别展示图像和文本数据预处理过程。...我们将使用一个简单分词函数,文本数据处理成词向量形式。...特征提取 在多模态学习,特征提取是数据预处理核心步骤。对于图像数据,可以使用卷积神经网络(CNN)来提取特征;而文本数据通常使用词向量或嵌入方法来获得特征表示。...例如使用GloVe或Word2Vec模型,每个单词映射为一个向量,然后对整个句子进行特征平均。...多模态融合 在多模态学习,模态融合是实现不同模态数据互补性关键。常见方法有早期融合和晚期融合。 早期融合 早期融合通过直接拼接各模态特征,形成一个联合特征向量,输入到模型中进行训练。

    11610

    标准关联容器一定比vector查找速度快吗?

    //1, 当你确切或者大约知道有多少元素最后出现在容器。...} //调用 copy 算法, ssp字符串拷贝到 cout std::copy(ssp.begin(),ssp.end(),std::ostream_iterator<std::string...// DereferenceLess 适合作为 T* 关联容器,也可以作为T对象迭代器和智能指针比较类型 条款18:永远让比较函数对相等返回false //1 std::set<int...里,它关联被更新成V /** 原理如下: 1,operator[]返回一个与 k关联对象引用,然后 v赋值所引用 (从 operator[]返回对象 2,当要更新一个已存在关联时很直接...::value_type(1,WidgetA())); result.first->second = m1;//赋值新构造类型 //看出来为什么会降低性能了把 /** 1,先默认构造一个

    1.8K10

    移情别恋c++ ദ്ദി˶ー̀֊ー́ ) ——14.哈希(1)

    最好 查询是,进行很少比较次数就能够元素找到,因此在C++11,STL又提供了4个 \color{red}{unordermap} 系列关联式容器,这四个容器与红黑树结构关联式容器使用方式基本类似...它使用哈希表来快速查找。 特点: 键值对存储:每个元素是一个std::pair,其中Key是,T是对应。...无序存储:元素在哈希表是无序存储,插入顺序不保证元素顺序。 唯一:同一个只能存在一个,如果插入相同,会覆盖原有对应。...,会自动插入该赋值为T()(默认构造) 大小:umap.size() 返回元素个数 适用场景: unordered_map适合需要频繁进行键值对查找、插入、删除场景,特别是在不关心元素顺序情况下...小结: 如果需要存储键值对并希望能够通过快速访问相应unordered_map是更好选择。

    6710

    每个C++工程师都要了解十个性能陷阱

    后面我们实现了 Context 池化,直接接口耗时降了 20%。...),根据 C++函数调用 ABI 规范,不能被直接放在返回寄存器(%rax),只能间接赋值。...所有数据全用std::shared_ptr,像是被 apache Java 环境荼毒了)。...,但是 gcc 在 8.0.0 之前实现是有 bug ,所有 std::optional都被设置为了非平凡类型,所以用 std::optional 作为工厂函数返回是由额外性能开销。...在某些条件下,编译器会自动循环优化为向量化操作: 循环内部访问是连续内存 循环内部没有函数调用,没有 if 分支 循环之间没有依赖 举个例子,下方代码非常向量化不友好: enum Type {

    1.7K41

    面试,关于字典考点

    (2)内部实现机理 map和unordered_map这两种字典结构,都是通过键值对(key-value)存储数据(key)和(value)数据类型可以不同。...但是字典key只能存在一个,即必须唯一(如果不唯一,则被称为multimap)。上述这点保证了(value)可以直接通过(key)来访问,这便是字典结构最为便捷之处。... #include #include using namespace std; int main() { //注意:C..., string> myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值 myMap[2] = "Ming"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改...unordered_map是基于哈希表(也叫散列表)实现。散列表是根据关键码而直接进行访问数据结构。也就是说,它通过把关键码映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找速度。

    1.4K30

    【C++】哈希表封装实现 unordered_map 和 unordered_set

    unordered_map ,键值通常用于惟一地标识元素,而映射是一个对象,其内容与此键关联。和映射类型可能不同。..._node 和 _ht 类型始终是非 const ,当我们重载一个形参为 const 类型构造函数其实只是矛盾从 const 实参赋值普通形参转变成了使用 const 形参初始化普通变量。...key 不被修改,我们需要使用 哈希表 const 迭代器来封装 unordered_set 普通迭代器,但是这样会导致哈希表普通迭代器赋值 const 迭代器问题,所以我们需要将 unordered_set... operator[]() 函数兼具插入、查找、和修改功能,所以如果我们要在模拟实现 unordered_map 重载 [] 运算符,就需要将 find 函数返回改为 iterator,...同时,unordered_set insert 函数返回变为 pair 后又会引发普通迭代器赋值 const 迭代器问题,所以对于 unordered_set

    1.6K30

    解析C++内联函数与auto关键字

    为了把表达式变量,就需要在声明变量时候清楚地知道表达式地类型,然而有时候确实做不到这点,因此C++11auto赋予了新地意义。...C++11,标准委员会赋予了auto全新含义:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新类型指示符来指示编译器,auto声明变量必须由编译器再编译期间推导而得。...指针空nullptr 4.1 C++98指针空 在良好C/C++编程习惯,声明一个变量时该变量一个合适初始,否则可能会出现不可预料错误,比如未初始化指针。...注意: 在使用nullptr表示指针空时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为关键字引入。...在C++11,sizeof(nullptr)与sizeof((void*)0)所占字符数相同。 为了提高代码健壮性,在以后C++学习中表示空时建议使用nullptr

    7710
    领券