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将四边形附加到Bokeh中的图形顶部

是通过使用Bokeh库中的patch函数来实现的。patch函数可以用于在图形中添加多边形或多个多边形。

首先,需要导入必要的库和模块:

代码语言:python
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from bokeh.plotting import figure, show
from bokeh.models import ColumnDataSource

然后,创建一个figure对象,并定义图形的大小和标题:

代码语言:python
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p = figure(width=400, height=400, title="Bokeh Quadrilateral")

接下来,定义四边形的顶点坐标。可以使用ColumnDataSource来指定四边形的坐标数据:

代码语言:python
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x = [1, 2, 2, 1]  # x坐标
y = [1, 1, 2, 2]  # y坐标
source = ColumnDataSource(data=dict(x=x, y=y))

然后,使用patch函数将四边形添加到图形中:

代码语言:python
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p.patch('x', 'y', source=source, fill_alpha=0.5, line_color='black')

在这里,'x''y'参数指定了四边形的顶点坐标数据,source参数指定了数据源,fill_alpha参数指定了填充颜色的透明度,line_color参数指定了边框线的颜色。

最后,使用show函数显示图形:

代码语言:python
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show(p)

这样,就可以将四边形附加到Bokeh图形的顶部了。

Bokeh是一个强大的Python库,用于创建交互式的数据可视化图形。它提供了丰富的功能和灵活的API,可以满足各种数据可视化需求。Bokeh还提供了一系列的扩展功能和工具,使得开发者可以轻松地创建复杂的图形和交互式应用。

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