是通过使用Bokeh库中的patch
函数来实现的。patch
函数可以用于在图形中添加多边形或多个多边形。
首先,需要导入必要的库和模块:
from bokeh.plotting import figure, show
from bokeh.models import ColumnDataSource
然后,创建一个figure
对象,并定义图形的大小和标题:
p = figure(width=400, height=400, title="Bokeh Quadrilateral")
接下来,定义四边形的顶点坐标。可以使用ColumnDataSource
来指定四边形的坐标数据:
x = [1, 2, 2, 1] # x坐标
y = [1, 1, 2, 2] # y坐标
source = ColumnDataSource(data=dict(x=x, y=y))
然后,使用patch
函数将四边形添加到图形中:
p.patch('x', 'y', source=source, fill_alpha=0.5, line_color='black')
在这里,'x'
和'y'
参数指定了四边形的顶点坐标数据,source
参数指定了数据源,fill_alpha
参数指定了填充颜色的透明度,line_color
参数指定了边框线的颜色。
最后,使用show
函数显示图形:
show(p)
这样,就可以将四边形附加到Bokeh图形的顶部了。
Bokeh是一个强大的Python库,用于创建交互式的数据可视化图形。它提供了丰富的功能和灵活的API,可以满足各种数据可视化需求。Bokeh还提供了一系列的扩展功能和工具,使得开发者可以轻松地创建复杂的图形和交互式应用。
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