| ② 流程 : 创建 Shader | 设置 Shader 到 Paint | 打开抗锯齿 | 绘制矩形 )
位图渲染 :
1.主要实现的功能 : 位图渲染就是 将一个位图, 通过特定的方式绘制到指定的矩形区域中...Rect(0,0 , 100, 100),mPaint); ;
8.使用示例 : 下面是位图渲染 的简单示例;
@Override
protected void onDraw(Canvas...创建位图渲染对象, 并设置拉伸方式, 此处设置Shader.TileMode.CLAMP,
// 如果绘制的位置超出了图像的边界, 那么超出部分 使用最后一个像素的颜色值绘制...创建位图渲染对象, 并设置拉伸方式, 此处设置Shader.TileMode.CLAMP,
// 如果绘制的位置超出了图像的边界, 那么超出部分 使用最后一个像素的颜色值绘制...创建位图渲染对象, 并设置拉伸方式, 此处设置Shader.TileMode.CLAMP,
// 如果绘制的位置超出了图像的边界, 那么超出部分 使用镜像平铺方式填充