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将多个视图控制器共享的逻辑放在何处

将多个视图控制器共享的逻辑可以放在以下几个地方:

  1. 基类视图控制器(Base View Controller):创建一个基类视图控制器,将多个视图控制器共享的逻辑放在基类中。其他视图控制器可以继承该基类,从而继承和共享相同的逻辑。这样可以减少重复代码的编写,并且方便维护和扩展。
  2. 辅助类(Helper Class):创建一个辅助类,将多个视图控制器共享的逻辑封装在该类中。其他视图控制器可以通过实例化该辅助类来使用共享的逻辑。这样可以将逻辑与视图控制器分离,提高代码的可读性和可维护性。
  3. 单例模式(Singleton Pattern):使用单例模式创建一个共享逻辑的对象。该对象可以在多个视图控制器中被访问和使用。通过单例模式,可以确保该对象在应用程序的生命周期内只有一个实例,从而实现逻辑的共享和数据的一致性。
  4. 全局变量(Global Variable):将共享逻辑的数据保存在全局变量中。这样可以在多个视图控制器中直接访问和修改这些数据。但需要注意全局变量的使用要谨慎,避免滥用和造成数据混乱。
  5. 通知中心(Notification Center):使用通知中心来实现视图控制器之间的通信和共享逻辑。一个视图控制器可以发送通知,其他视图控制器可以监听并响应这些通知。通过定义统一的通知名称和参数,可以实现多个视图控制器之间的逻辑共享和协作。

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请注意,以上仅为示例,实际选择使用哪些产品应根据具体需求和情况进行评估和决策。

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