我试图将一个对象映射到另一个对象,但在将空字符串映射到int类型或将非整数字符串映射到int时遇到了问题,所以我想要的是,如果发生这样的异常,它必须为它分配一些默认值,比如说-1。A public string a{get;set;} Class B public int a{get;set;}现在,如果我们使用默认规则从类A映射到B,那么如果string为空或非<em
例如,我想将delete操作符映射到"l“键,因此ll将删除整行,lw将删除当前单词。
2)如何解映运算符?我想取消删除操作符与d键的映射,所以我可以使用这个键(d)来做另一件事,我试图简单地将"d“键重新映射到另一个操作(例如nmap d k),但这会导致按"d”时延迟一秒(因为vim正在等待运动)。这样做的一个主要原因是我的键盘有一个数字键盘,我不想每次输入一个数字时都把我的右手从hjkl切换到数字键盘(这经常发生),我更喜欢将hjkl