; //getTemp()的返回值是右值(临时变量) 总结一下,其中T是一个具体类型: 左值引用, 使用 T&, 只能绑定左值; 右值引用, 使用 T&&, 只能绑定右值; 常量左值, 使用 const...T&, 既可以绑定左值又可以绑定右值; 已命名的右值引用,编译器会认为是个左值; 编译器有返回值优化,但不要过于依赖; Q:下面涉及到一个问题:x的类型是右值引用,指向一个右值,但x本身是左值还是右值呢...转移语义是和拷贝语义相对的,可以类比文件的剪切与拷贝,当我们将文件从一个目录拷贝到另一个目录时,速度比剪切慢很多。...6、std::move和std::forward的区别: std::move执行一个无条件的转化到右值。...它本身并不移动任何东西; std::forward把其参数转换为右值,仅仅在那个参数被绑定到一个右值时; std::move和std::forward在运行时(runtime)都不做任何事。
如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。...move函数将左值转化为右值。...C++11中,std::move()函数位于头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。...//(修改的是初始化的"常量"10吗?如果不是那是修改的那个变量?)...rr2 = 5.5; // 报错 return 0; } 右值是不能取地址且不可修改的,但是给右值取别名后,会导致 右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址 即变成左值了,也就是说例如:不能取字面量
我们可以在自己的类中实现移动语义,避免深拷贝,充分利用右值引用和std::move的语言特性。 移动语义目的就是用浅拷贝代替深拷贝,右值引用跟深拷贝放到同一场景才是有意义的。...实现移动语义 在没有右值引用之前,一个简单的数组类通常实现如下,有构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、析构函数等。...当然函数参数可以改成非const:Array(Array& temp_array, bool move){…},这样也有问题,由于左值引用不能接右值,Array a = Array(Array(), true...可以发现左值引用真是用的很不爽,右值引用的出现解决了这个问题,在STL的很多容器中,都实现了以右值引用为参数的移动构造函数和移动赋值重载函数,或者其他函数,最常见的如std::vector的push_back...参数为左值引用意味着拷贝,为右值引用意味着移动。
右值引用是C++11标准引入的一个技术。 ...与左值引用类似,右值引用的是右值,包括常量、临时值等不可作为左值的值,使用&&表示右值引用,如:type &&t = value1+value2;,在标准库的头文件有std::move(...如果是const 左值引用类型,则同样可以接收右值。 ...()返回右值引用类型 return std::move(*this); } A::~A() { if (mStr !...以上是对右值引用的简单介绍,欢迎大家一起交流讨论。
std::move在运行期不做任何事情(不生成任何机器码),在编译期只做一件事情,就是把入参cast成对应类型的rvalue,从而影响其他函数调用的重载决议。你...
const int &b =2; # 常量左值引用绑定到右值,编程通过 右值值引用通常不能绑定到任何的左值,要想绑定一个左值到右值引用,通常需要std::move()将左值强制转换为右值,例如: int...常量左值引用可以绑定到所有类型的值,包括非常量左值、常量左值、非常量右值和常量右值。 可以看出,使用左值引用时,我们无法区分出绑定的是否是非常量右值的情况。...非常量右值引用只能绑定到非常量右值,不能绑定到非常量左值、常量左值和常量右值。...常量右值引用可以绑定到非常量右值和常量右值,不能绑定到非常量左值和常量左值(理由同上)。 有了右值引用的概念,我们就可以用它来实现下面的CMyString类。...下面是按照判决的优先级列出的3条规则: 1、常量值只能绑定到常量引用上,不能绑定到非常量引用上。 2、左值优先绑定到左值引用上,右值优先绑定到右值引用上。
这是EasyC++系列的第38篇,来聊聊右值引用。 右值引用 左值和右值 在我们之前的文章当中,介绍的都是左值引用。...而test()是一个临时值没办法取地址,是个右值。 所以到这里就比较清楚了,有地址的变量就是左值,没有地址的常量值、临时变量就是右值。...左值引用和右值引用 明白了左值、右值的概念再来看看左值引用、右值引用就简单了。左值引用顾名思义就是能够指向左值不能指向右值的引用。...如果大家度过STL代码的话,会发现其中一些函数的入参是const &目的就是为了能够兼容传参是常量的情况。...也不是没有办法,可以使用std::move函数,它可以将一个左值转换成右值。
// 这里编译会报错 10 = 1; x + y = 1; fmin(x, y) = 1; } 以上几个例子都是右值,右值也是一个表达数据的表达式,如字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回...右值引用就是对右值的引用,给右值取别名 左值右值 左值引用可以引用右值吗?右值引用可以引用右值吗? // 有条件的支持 // 左值引用可以引用右值吗?...可以引用move以后的左值 //int&& rr5 = b; int&& rr5 = move(b); 这里注意: 11是字面常量,Func函数参数列表是个左值引用,所以会报错,两种修改方法: Func...但是const左值引用既可引用左值,也可引用右值。 右值引用总结 右值引用只能引用右值,不能引用左值 右值引用可以引用move之后的左值 注意 rr1和rr2可以取地址了,它们是左值了。...移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。
通俗来讲,凡是可以出现在赋值运算符左边的表达式都是左值。与左值相对的就是右值(Rvalue),只能出现在赋值运算右边的表达式都是右值,所以,左值一定可以作为右值,右值一定不能作为左值。...注意,这里的临时无名对象指的是没有任何标识符与之关联的文字常量,包括数值常量、字符常量与符号常量,不包括类对象。 (4)如果表达式的运算结果是一个引用,则此表达式可以作为左值,如下面的例子。...但要特别注意的是,将函数的参数声明为一般的引用还是声明为常引用,是有讲究的。...可见,将函数的参数声明为常引用,不完全是因为参数的值在函数体内不能修改,还考虑了接受非左值作为函数实参的情况。...否则,若表达式的数据类型与引用类型不相同,或是表达式结果不可寻址,那么只能另外建立一个无名临时变量存放表达式的结果(或其转换后的值),然后将引用于无名临时变量绑定,此例中&c与&rc的值不同正好说明了这一点
例如,变量、函数返回的左值引用、数组元素等都是左值。 右值(Rvalue)表示临时对象、字面常量、未命名的临时结果等,它是没有持久身份的,可以被移动或销毁。...例如,字面常量、函数返回的右值、显式使用 std::move() 转换后的对象等都是右值。 右值引用是用来绑定和延长临时对象(右值)生命周期的引用类型。...例如: int&& rv = 42; // 右值引用绑定到右值(字面常量) 右值引用的特点和用途包括: 移动语义(Move Semantics):右值引用在移动语义中发挥了重要作用。...通过使用模板和右值引用参数,可以在函数内部将参数作为右值或左值传递给其他函数,达到完美转发的效果。 临时对象的延长生命周期:使用右值引用可以将临时对象的生命周期延长,使其可以在更长时间内使用。...移动构造函数接受一个右值引用参数,并将资源从源对象"移动"到目标对象。移动赋值运算符也有类似的功能。
右值引用呢? 右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。...int main() { //右值:字面常量、表达式返回值、函数返回值 double x = 1.1, y = 2.2; // 以下几个都是常见的右值 10; //字面常量 x + y;...int&& r1 = 10; // error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &&” // message : 无法将左值绑定到右值引用 int a = 10; int...接着我们加入右值引用的移动拷贝和移动构造: 在实现这两个接口前,在上文中提到了右值引用的两种形式:纯右值和将亡值。...模板参数推演如下: 当传入的是左值,会发生重叠,将两个&变成一个。传入的是右值,那么就不会重叠。 完美转发 当一个右值通过万能引用或者是右值引用传入到函数后,此时这个右值可以被看成是一个左值了!
右值引用在编码和性能上确实带来了不少的便利。...vs2015)下情况就有点特殊:只在第一个return使用了RVO,后面的return并没有 PS:本人以前研究底层的汇编的原因,所以比较喜欢看原理,从汇编角度看RVO的实现原理 其实是编译器偷偷的把外部返回值接收者的变量的地址做为一个隐藏参数传进了函数...以前的参数引用 也是如此(传了变量的指针,原理不变,只是编码上换了新样) 类函数访问类成员也是如此(对象作为ECX传进函数)
右值准确来说是:一个表示数据的表达式(如字面常量、函数的返回值、表达式的返回值),且不可以获取他的地址(取地址);它只能在赋值符号的右边。 右值也是通常不可以改变的值。...int&& r1 = 10; int a = 10; //message : 无法将左值绑定到右值引用 int&& r2 = a; //右值引用可以引用move以后的左值 int...再举一个例子: 右值分为:纯右值(字面常量)和将亡值(更侧重于自定义类型的函数的返回值,表达式的返回值)。 当构造传左值,就走拷贝构造,当构造传右值,就走移动构造。...对于左值,我们后续还要使用,所以只能进行深拷贝,完成拷贝构造。 但对于右值(将亡值),可以直接进行资源的交换,将this和将亡值交换资源。...需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可 以取到该位置的地址。
今日,我在写数据结构作业时,编写的程序中出现了这样一段报错,有点懵的我遍历四方博客终于发现了问题所在 让我们聚焦到出错代码段 inline bool Initial(List &q) { q->...initialization of non-const reference of type 'Sqlist*&' from an rvalue of type 'Sqlist*' 这就是我们所说的 非常量的引用必须是左值...return 0; } 这种情况和我之前出现的错误大同小异,常字符串的引入与函数参数定义的不匹配导致编译错误 C++中, 编译器规定:常量(右值量)不能作为非const引用,解决方案一律是加上const
2.右值引用 为了支持移动操作,C++11引入了一种新的引用类型——右值引用(rvalue reference)。所谓的右值引用指的是必须绑定到右值的引用。使用&&来获取右值引用。...下面是左值引用与右值引用示例: int i=42; int& r=i; //正确,左值引用 int&& rr=i; //错误,不能将右值引用绑定到一个左值上 int&...r2=i*42; //错误,i*42是一个右值 const int& r3=i*42; //正确:可以将一个const的引用绑定到一个右值上 int&& rr2=i*42; //正确...:将rr2绑定到乘法结果上 从上面可以看到左值与右值的区别有: (1)左值一般是可寻址的变量,右值一般是不可寻址的字面常量或者是在表达式求值过程中创建的可寻址的无名临时对象; (2)左值具有持久性...左值到右值引用的转换: 虽然不能直接将右值引用直接,但是我们可以显示地将一个左值转换为对应的右值引用类型。我们可以通过调用新标准库中的模板函数move来获得绑定到左值的右值引用。
为理解这两个概念需要先了解以下内容: 左值,右值 拷贝构造函数和复制构造函数 左值和右值 一般来说,左值代表某处内存区域,相对的,右值只代表值 #include #include...右值 ** int tmp = 10; ** tmp 是一个左值,左值一般是变量,可以被引用,10是一个右值,不可以被引用. ** 一般来说,左值代表某处内存区域,相对的,右值只代表值 */ void...和 std::move ** 右值引用是用来支持转移语义的。...回到原题 为什么需要右值引用? 右值引用其实就为给匿名(天生匿名或者通过 std::move 将名字失效,这样的对象即将被析构)对象重新起名字。...我们一直所说的将亡值其实就是所谓的右值,我们可以利用右值引用将将亡值利用起来,减少不必要的构造和析构。
2.右值引用 2.1右值引用简介 为了支持移动操作,C++11引入了一种新的引用类型——右值引用(rvalue reference)。所谓的右值引用指的是必须绑定到右值的引用。使用&&来获取右值引用。...下面是左值引用与右值引用示例: int i=42; int& r=i; //正确,左值引用 int&& rr=i; //错误,不能将右值引用绑定到一个左值上 int& r2=i*42; //错误...,i*42是一个右值 const int& r3=i*42; //正确:可以将一个const的引用绑定到一个右值上 int&& rr2=i*42; //正确:将rr2绑定到乘法结果上 从上面可以看到左值与右值的区别有...不可寻址的字面常量一般会事先生成一个无名临时对象,再对其建立右值引用。所以右值引用一般绑定到无名临时对象,无名临时对象具有如下两个特性: (1)临时对象将要被销毁; (2)临时对象无其他用户。...我们可以通过调用C++11在标准库中中提供的模板函数std::move来获得绑定到左值的右值引用。
a;//a出现在等号右边 int* c = new int; 右值 举例:字母常量、表达式的返回值、函数的返回值(不能是左值引用返回)等等。...右值引用本身是左值! 右值引用本身是左值! 也就是说上面代码中的 a,b,c,d均是左值!!! 原因很简单,如果右值引用本身还是右值,那么右值引用将毫无意义,无法修改,进行后续操作。...到这里不难总结出,左值引用虽然在某些情况,减少了拷贝,大大提高了代码的效率,但是不全面,还是有些场景下会出现不可避免的拷贝问题。...继续看到上面的代码,引入一个新名词:将亡值 也就是str2,顾名思义,将亡值也就是即将消亡的值,正如str2出了函数体后直接释放,那么右值引用又是如何解决这个问题的呢?...关于红字部分原因很简单,一般涉及到深拷贝时,就都要实习那析构,拷贝构造,拷贝赋值,移动构造,移动赋值,所以这些函数差不多是绑定在一块的。
在传值过程中就经常会进行复制构造,这完全没必要而且浪费CPU,为了解决这种问题,于是乎C++11 增加了一个新的非常数引用(reference)类型,称为右值引用(R-value reference)。...我就专门看了一下关于右值引用的东西。 右值引用在GCC 4.3之后开始支持,VS 2010(VC 10.0)已经支持,再前一点的VC版本没试过所以不知道。...对于2,有右值引用,返回的foo对象直接传给rr2,少了一步复制构造和释放foo对象的操作。 基本原理就是这样,经实测,右值引用在字符串操作上可以带来近30%的效率提升。...另外,介绍两个和右值引用相关的函数 std::move 提取右值引用 template inline typename _Ty && move(_Ty&&...,很多情况下函数有重载的时候,会优先使用传值的形式,使用这个函数可以指定取回右值引用,这样可以阻止临时对象的析构和复制构造 std:: forward 引用参数转发 template<class _Ty
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