是一种在C++编程中常见的技术。它允许我们在运行时动态地选择要调用的成员函数。
在C++中,我们可以使用模板参数包和std::invoke函数来实现这个目标。模板参数包是一种特殊的模板参数,它允许我们在编译时处理可变数量的模板参数。std::invoke函数是一个通用的函数调用工具,它可以调用任何可调用对象,包括成员函数指针。
下面是一个示例代码,演示了如何将指向成员的指针从模板参数包传递到函数对象:
#include <iostream>
#include <functional>
// 定义一个函数对象模板
template<typename T>
struct FunctionObject {
T* obj;
void (T::*mem_func)();
void operator()() {
// 调用成员函数指针
std::invoke(mem_func, obj);
}
};
// 定义一个函数,接受函数对象作为参数
template<typename Func>
void CallFunction(Func func) {
func();
}
// 定义一个类
class MyClass {
public:
void MemberFunction1() {
std::cout << "调用了成员函数1" << std::endl;
}
void MemberFunction2() {
std::cout << "调用了成员函数2" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
// 创建函数对象,并传递指向成员函数的指针
FunctionObject<MyClass> func1{&obj, &MyClass::MemberFunction1};
FunctionObject<MyClass> func2{&obj, &MyClass::MemberFunction2};
// 调用函数,传递函数对象
CallFunction(func1);
CallFunction(func2);
return 0;
}
在上面的示例中,我们定义了一个函数对象模板FunctionObject
,它包含一个指向成员函数的指针。函数对象的operator()
成员函数使用std::invoke
调用了成员函数指针。
然后,我们定义了一个CallFunction
函数,它接受一个函数对象作为参数,并调用了该函数对象。
在main
函数中,我们创建了两个函数对象,分别传递了指向MyClass
类的两个成员函数的指针。然后,我们调用了CallFunction
函数,传递了这两个函数对象。
运行上述代码,输出将会是:
调用了成员函数1
调用了成员函数2
这个技术在实际开发中非常有用,特别是在需要根据运行时条件动态选择要调用的成员函数时。它可以提高代码的灵活性和可重用性。
腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
请注意,以上链接仅供参考,具体产品和解决方案可能会有更新和变化。建议访问腾讯云官方网站以获取最新信息。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云