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将指针作为参数传递到函数中(名为: insertattail)仍然不赋值

将指针作为参数传递到函数中,不赋值的情况下,意味着函数无法修改指针所指向的内存地址的值。这是因为在函数中,参数是按值传递的,即函数会创建一个参数的副本,并在函数内部操作该副本,而不是直接操作原始的指针。

在函数中,如果我们想要修改指针所指向的内存地址的值,可以通过传递指针的指针或者指针的引用来实现。这样,在函数内部就可以通过解引用指针来修改其指向的内存地址的值。

下面是一个示例代码,展示了如何将指针作为参数传递到函数中,并在函数内部修改其指向的内存地址的值:

代码语言:txt
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#include <iostream>

// 定义一个结构体
struct Node {
    int data;
    Node* next;
};

// 在链表尾部插入新节点的函数
void insertAtTail(Node** head, int newData) {
    // 创建新节点
    Node* newNode = new Node();
    newNode->data = newData;
    newNode->next = nullptr;

    // 如果链表为空,将新节点作为头节点
    if (*head == nullptr) {
        *head = newNode;
        return;
    }

    // 找到链表的尾部节点
    Node* tail = *head;
    while (tail->next != nullptr) {
        tail = tail->next;
    }

    // 将新节点插入到尾部
    tail->next = newNode;
}

int main() {
    // 创建一个空链表
    Node* head = nullptr;

    // 在链表尾部插入节点
    insertAtTail(&head, 1);
    insertAtTail(&head, 2);
    insertAtTail(&head, 3);

    // 打印链表的值
    Node* current = head;
    while (current != nullptr) {
        std::cout << current->data << " ";
        current = current->next;
    }

    return 0;
}

在上述示例代码中,我们定义了一个结构体 Node,表示链表的节点。然后,我们实现了一个名为 insertAtTail 的函数,该函数将指针 head 的指针作为参数传递进来,并在函数内部修改其指向的内存地址的值。通过传递指针的指针 Node** head,我们可以在函数内部修改指针 head 所指向的内存地址的值,从而实现在链表尾部插入新节点的功能。

main 函数中,我们创建了一个空链表,并通过调用 insertAtTail 函数,在链表尾部插入了三个节点。最后,我们遍历链表并打印节点的值。

这样,我们就成功地将指针作为参数传递到函数中,并在函数内部修改了其指向的内存地址的值。

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