Tone.js是一个基于Web Audio API的JavaScript音频库,它提供了丰富的音频处理功能和易于使用的接口,使开发者能够在网页上创建交互式的音频应用程序。
要将播放列表添加到Tone.js音频播放器,可以按照以下步骤进行操作:
以下是一个示例代码,演示如何将播放列表添加到Tone.js音频播放器:
// 创建Tone.Player对象
const player = new Tone.Player("audio1.mp3");
// 创建Tone.Part对象
const part = new Tone.Part((time) => {
// 在每个时间点播放音频文件
player.start(time);
}, [[0, "0:0:0"], [1, "0:1:0"], [2, "0:2:0"]]);
// 添加音频片段到Tone.Part对象
part.add(0, [[0, "0:0:0"], [1, "0:1:0"], [2, "0:2:0"]]);
// 设置Tone.Part的循环模式
part.loop = true;
// 启动Tone.Transport
Tone.Transport.start();
在这个例子中,我们创建了一个Tone.Player对象来加载和播放名为"audio1.mp3"的音频文件。然后,我们创建了一个Tone.Part对象,并将三个音频片段添加到播放列表中。每个音频片段都在指定的时间点播放。最后,我们设置了Tone.Part的循环模式为true,并启动了Tone.Transport来开始播放。
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