是在iOS开发中常见的任务,可以通过以下步骤完成:
下面是一个示例代码:
// 源视图控制器
class SourceViewController: UIViewController {
struct MyData {
var name: String
var age: Int
}
var data: MyData!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 初始化数据
data = MyData(name: "John", age: 25)
}
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "showDestination" {
if let destinationVC = segue.destination as? DestinationViewController {
// 将数据传递给目标视图控制器
destinationVC.receivedData = data
}
}
}
}
// 目标视图控制器
class DestinationViewController: UIViewController {
struct MyData {
var name: String
var age: Int
}
var receivedData: MyData!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 使用传递的数据
print("Name: \(receivedData.name)")
print("Age: \(receivedData.age)")
}
}
在这个示例中,源视图控制器中创建了一个名为MyData
的结构体来存储要传递的数据。在viewDidLoad()
方法中,初始化了数据并赋值给data
实例变量。在prepare(for:sender:)
方法中,将data
传递给目标视图控制器的receivedData
实例变量。在目标视图控制器中,可以使用receivedData
来访问传递的数据。
这是一个简单的示例,实际应用中可能会有更复杂的数据结构和传递方式。根据具体的需求,可以选择使用其他方式来传递数据,如闭包、代理等。
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