首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

将数据放在私有类中是理想的吗?(C++)

将数据放在私有类中是一种常见的数据封装和保护的方法,但是否理想取决于具体的应用场景和需求。

私有类是指在面向对象编程中,通过将数据成员声明为私有(private)来限制对其直接访问,只能通过类的公有(public)成员函数来间接访问和操作数据。这种封装的优势在于:

  1. 数据安全性:私有类可以防止外部直接访问和修改数据,提高数据的安全性和完整性。
  2. 隐藏实现细节:私有类可以隐藏类的内部实现细节,只暴露必要的接口,降低了代码的耦合性,提高了代码的可维护性和可扩展性。
  3. 数据一致性:私有类可以通过公有成员函数来控制对数据的访问和修改,确保数据的一致性和有效性。

然而,将数据放在私有类中也存在一些限制和不足之处:

  1. 访问限制:私有类的数据只能通过公有成员函数来访问和修改,这增加了代码的复杂性和开发成本。
  2. 功能扩展:私有类的数据只能在类内部进行操作,如果需要对数据进行跨类的操作或扩展功能,可能需要修改类的设计和实现。
  3. 性能影响:私有类的数据访问需要通过函数调用,相比直接访问数据成员,会引入一定的性能开销。

综上所述,将数据放在私有类中是一种常见的数据封装和保护的方法,适用于需要保护数据安全性和隐藏实现细节的场景。但在实际应用中,需要根据具体需求权衡利弊,综合考虑数据的访问频率、性能要求、功能扩展等因素,选择合适的数据封装方式。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++私有成员会被继承

1.派生间接访问基私有成员 在继承私有成员在派生“不可见“,这种”不可见“指在派生成员函数,或者通过派生对象(指针,引用)不能直接访问它们。...,由于基A成员变量i和成员函数privateFunc()都是私有的,所以在B成员函数无法直接访问到它们。...()就可以简介访问基A私有成员。...2.私有成员会被继承 如果基并没有提供访问私有成员公有函数,那么其私有成员是否“存在“呢?还会不会被继承呢?...综上所述,私有成员一定存在,也一定被继承到派生,从大小也可以看出派生包含了基私有成员,读者可自行考证。只不过收到C++语法限制,在派生访问基私有成员只能通过间接方式进行。

2.3K20
  • c++对象和关系_对象只能访问该类私有成员

    定义一个时,相当于定义了一个数据类型蓝图。但实际上并没有定义任何数据,但它定义了名称意味着什么,也就是说,对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作,就是单纯进行了一个定义。...二.和对象关系: 就是对象抽象化概念,一个就是一个对象集合总称,通俗来讲就是对象需要什么这个就提供什么给对象,加入对象需要什么数据这个就提供什么数据,对象需要什么功能这个就提供什么功能...只有同一个函数可以访问它私有成员。即使实例也不能访问它私有成员。...和内嵌成员,只有派生可以访问该项; Internal访问修饰符:范围:内部,默认,程序集内部可以访问,允许一个将其成员变量和成员函数暴露给当前程序其他函数和对象。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站立刻删除。

    1.6K10

    数据台实战(00)-大数据尽头数据

    从2018年末开始,原先市场上各种关于大数据平台招标突然不见了,取而代之数据台项目,建设数据台俨然成为传统企业数字化转型首选,甚至不少大数据领域专家都认为,数据数据下一站。...为啥数据数据下站?与数仓、数据湖、大数据平台啥区别?...基于业务各实体及实体之间关系,构建数仓。 如买家购买商品,先要理清业务过程涉及实体。 买家、商品一个实体,买家购买商品一个关系。...数据Hadoop从开源走向商业化成熟标志。企业可基于Hadoop构建数据湖,数据作为企业核心资产。...数据核心,避免数据重复计算,通过数据服务化,提高数据共享能力,赋能数据应用。

    30870

    c++数据成员初始化次序

    分享一个之前学知识点,感觉还挺重要,就是当一个某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里赋值,那么它会先执行哪个?最后生效又是哪个呢?...根据老师讲解,数据成员初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数初始化列表 >构造函数里赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函函数体里赋值肯定执行,并且生效...,但是就地初始化和构造函数初始化列表执行情况怎样呢?...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化和初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码有参构造函数函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化值覆盖掉了

    83520

    消除数据孤岛、筑起Snowflake“护城河”,数据下一站

    云原生技术使企业组织能在公共、私有和混合云等现代动态环境构建和运行可扩展应用程序,成为数字化技术发展主流,该趋势也开始在数据处理与应用领域蔓延。...IT 部门无需再关注基础资源和数据繁杂问题,如存储扩容、计算优化等,可以更多精力放在业务支持、应用创新上,实现真正数据驱动企业发展。...云原生数据仓库 云数仓云原生架构数据库产品,也是理想数据云基础底座。云数仓具备高弹性、高性能、高可用、低成本等特性,让企业用户能够更轻松地管理、分析 PB 级海量数据。...当计算集群某个节点发生故障后,一种方法选择一个空闲新节点加入到计算集群,替换发生故障节点;另外一种方法,特别是当没有空闲新节点情况下,计算集群通过执行一个类似缩容操作发生故障节点踢出可用计算节点列表即可...• 私有云场景 在私有云环境,对象存储集群单位建设成本也远低于块存储集群,对服务器和磁盘配置要求要低很多,另外,对象存储集群自身支持纠删码机制,比 Hadoop 集群多副本更节省存储空间。

    1.2K30

    闭关多日,整理一份C++那些重要又容易忽视细节

    文章目录 基础篇 喜欢用内联函数? 头文件与名空间,好用吧! 引用 返回引用高效性 何时使用引用参数? 控制对成员访问,公有?私有?...如果对象是对象,使用引用。 ---- 控制对成员访问,公有?私有? 对新手来说,这个点估计经常被忽略吧。 数据项通常放在私有部分,组成接口成员函数放在公有部分。 为什么呢?...本科阶段,真正应该花时间去研究算法,操作系统,数据库,网络编程,计网,英语,等等这些东西。 不要以为你们数据专业,真正有大数据公司,会把数据给你?...我看到一段比较好解答: 我们已知道具有封装和信息隐藏特性。只有成员函数才能访问私有成员,程序其他函数无法访问私有成员。...非成员函数可以访问公有成员,但是如果数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏特性。

    58810

    C++都有对象了,你还没有?

    因为C++中将结构体升级为了==“”.在==可以定义函数,通常被称为成员函数. 在C++,class关键字用于定义一个一个用户定义数据类型。...(2)声明和"成员函数"分离 即声明放在.h文件,成员函数定义放在.cpp文件....注意: C++class()默认访问级别是私有访问(private)。成员默认为私有成员,只能在内部访问。...2.4 封装介绍 封装定义:(灰常重要) 数据和方法放在一起.数据和操作数据方法进行有机结合,隐藏对象属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。...那就要说到设计方式了,因为成员函数消耗内存相对都比较大,而每个对象都是使用同一个成员函数,如果每个对象都给成员函数开辟空间,这就比较浪费了,所以C++采用下图这种方式存储: ;成员函数放在公共代码段

    18320

    c++和对象新手保姆级上手教学(上)

    所以我打算用三篇博客一起归纳介绍一下c++关于和对象所有知识点。...而c++注重对象比如送外卖,c++就关注商家 买家 骑手等对象,然后每个对象里面又要显示他们状态,比如骑手就有休息,派送,取餐中等,如下图所示:  定义:   c++兼容c语言,所以在c+...+完全可以像c一样使用struct,同时c++struct升级成了,我们在里面可以定义函数,升级成后又要兼容c,有点矛盾,所以加了一个新关键字class,所以c++中一般用class来表示...访问权限作用域从该访问限定符出现到下一个访问限定符出现结束(或者结束) 如下图设置访问限定符:  在c++惯例成员变量都设置为私有,成员函数都设置为公有,因为惯例一般不要直接修改数据,修改数据都要函数去做...计算大小:   既然可以存放函数那么大小跟这些函数有关系?函数地址存放在里面?我们可以写一个小案例测试一下。

    6810

    「Go框架」bind函数:gin框架如何请求数据映射到结构体

    大家好,我渔夫子。 在gin框架,我们知道用bind函数(或bindXXX函数)能够请求体参数绑定到对应结构体上。...根据http协议标准,可以通过url查询参数,请求头、请求体等途径参数传递给服务端。...有了来源,接下来看看各个bind函数如何把不同数据数据绑定到结构体上。...: 属性值为multipart/form-data 该属性值代表表达可以发送二进制数据,比如文件。...最后,通过不同函数请求不同参数解析到结构体上。如下图所示: 四、总结 本文讲解了在gin框架请求体内容如何绑定到对应结构体上

    54740

    java 静态变量 存储_java静态变量如果对象,该对象存储在内存哪个区域?…

    2、Java虚拟机栈 每一条Java虚拟机线程都有自己私有的Java虚拟机栈,这个栈与线程同时创建,用于存储栈帧,栈帧可以在堆中分配,Java虚拟机栈所使用内存不需要保证连续。...3、Java堆 在Java虚拟机,堆可供各个线程共享运行时内存区域,也是供所有实例和数组对象分配内存区域,存储了被垃圾收集器所管理各种对象。...4、方法区 在Java虚拟机,方法区可供各个线程共享运行时内存区域,它存储了每一个结构信息。虽然方法区逻辑组成部分,但是简单虚拟机实现可以选择在这个区域不实现垃圾收集与压缩。...比如在HotSpot曾经实现,它内部垃圾收集器全都基于“经典分代”来设计,堆内存划分为新生代、老年代、永久代,其中永久代便是包括类型信息、常量、静态变量、JIT代码缓存等数据方法区,而到了Java8...根据Java虚拟机规范限制,由于静态变量所引用实例可以被各个线程所共享,那么它一定不能位于PC寄存器、Java虚拟机栈、本地方法栈,又由于方法区存储结构信息而不是实例数据,所以被静态变量所引用实例一定位于

    1.7K20

    C++初阶】和对象修炼上

    这一专题C++学习者第一道小坎,我分为上中下三节给大家讲解 和对象上:和对象引入,包括一些细碎知识点,包括面向对象思想,实例化,this指针等 和对象:和对象六大默认成员函数中最常用...默认访问限定符修饰:class为了体现封装性,约束访问成员变量,默认访问限定符修饰为私有;而struct默认使用者编程素质较高,自由访问成员变量,默认访问限定符修饰为共有。...封装:隐藏属性,公开行为接口 也就是想给你访问成员函数定义成私有,不想给你访问成员变量定义成私有,将成员变量定义成私有之后,在外你不能随意访问我们成员变量,这样就不用担心成员变量被修改了,你要想修改成员变量的话...指针 还记得第7点我们讲成员函数存储布局?...答案代码1正常运行,代码2运行崩溃 或许有人说:这个p空,p->这里不是就是错?

    68140

    C++和对象(上篇)

    和对象 在我们学习过C语言中,C语言面向过程,关注过程,分析出求解问题步骤,通过函数调用逐步解决问题;而C++基于面向对象,关注对象,一件事情拆分成不同对象,靠对象之间交互完成...比如:之前在数据结构,用C语言方式实现栈,结构体只能定义成员变量;现在以C++方式实现,会发现 struct 也可以定义成员函数,例如以下代码: struct Stack { //...能区分出来哪个 year 哪个?...结果确实是如此,对于一个来说,每个都有自己对应公共代码区,这个所有成员函数都存放在公共代码区,而不是存放在实例化出来对象,如果存放在每个对象,会导致对象变得很大,并且会有很多重复函数...}; // 什么都没有---空 class A3 {}; 执行结果如下: 所以结论,即使,编译器也会给空一个字节来唯一标识这个对象,不存储数据,只是占位,表示对象存在过

    11410

    C++与对象理解和学习(下)

    放在专栏【C++知识总结】,会持续更新,期待支持 建议先看完 【C++与对象理解和学习(上) 【C++与对象理解和学习() 本章知识点概括Ⅰ 本章知识点概括Ⅱ ---- 初始化列表...前言 在上一篇文章,我们学习了构造函数,以用来实现自定义类型自动初始化,但是我们当时方式真的真正意义上初始化?...这就运用到了此次初始化列表 初始化列表使用 使用方式: 以一个冒号开始,接着一个以逗号分隔数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号初始值或表达式。...如下: class A { //函数定义放在,并加上friend,使其成为友元函数,实现对private限制成员变量访问 friend int Get_a(const...不具有继承性(后面讲到继承时会提) 友元 与友元函数相通,这里我们一个声明放在另一个,并在前面加上friend关键字,就会变成这个友元

    48530

    简述C和C++学习历程

    不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计一个具体体现,编译器提供手段,强迫程序员必须遵循数据私有一个实例,C++和C关系,最核心莫过于此。...现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应h文件不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,能明白了吗?...既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解?就是一大堆,可以借此实现很多应用需要,不需要程序员再自己写而已。 ok,STL都理解了,泛型开发还难?...不过,为了传递各种类型参数,COM可谓无所不用其极,它发明了智能指针,可以指向任何类型数据,同时,为了实现智能指针,它使用了大量C++泛型设计,看见没,C++基本功就起作用了,还用到了ATL....一般说来,OCX控件个很好设计,哪都能用,一个软件模块,最理想开发成这个样子,比exe灵活。 10、没了。

    64520

    C++与对象(一)

    引入 C语言结构体只能定义变量,在C++,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。...两种定义方式: 声明和定义全部放在 成员函数如果在定义,这种情况下,编译器可能会将其当成内联函数。...注意,定义一个声明。 封装 封装:数据和操作数据方法进行有机结合,隐藏对象属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。 封装本质上一种管理,让用户更方便使用。...在C++语言中实现封装,可以通过数据以及操作数据方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在外部直接被使用。...所以,在C++函数放在了公共代码区,编译器会自动在这里找,无论你定义哪个都会在这里找。 其他成员变量用C语言结构体内存对齐就可以了。

    37900

    C和C加加学习过程总结,内有实用学习路线

    为什么呢,我前面有文章说过,软件语言发展过程,就是一个数据私有过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大灵活性和安全性。 这是现代工程化开发核心和灵魂。...现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应h文件不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,能明白了吗?...既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解?就是一大堆,可以借此实现很多应用需要,不需要程序员再自己写而已。 ok,STL都理解了,泛型开发还难?...不过,为了传递各种类型参数,COM可谓无所不用其极,它发明了智能指针,可以指向任何类型数据,同时,为了实现智能指针,它使用了大量C++泛型设计,看见没,C++基本功就起作用了,还用到了ATL....一般说来,OCX控件个很好设计,哪都能用,一个软件模块,最理想开发成这个样子,比exe灵活。

    1.3K61
    领券