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    C#中Image , Bitmap 和 BitmapData

    Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1....PixelFormat属性:数据的实际像素格式. 4. Scan0属性:被锁定数组的首字节地址,如果整个图像被锁定,则是图像的第一个字节地址. 5. Stride属性:步幅,也称为扫描宽度....} 28 posScan += offset; //行扫描结束,要将目标位置指针移过那段“间隙” 29 } 30 //// 用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到...至于24位位图数据其实就是 一个像素点有rgb三个值而已,道理一样。...的内存起始位置 13 14 int scanBytes = stride * map.Height;// 用stride宽度,表示这是内存区域的大小 15 16 //// 下面把原始的显示大小字节数组转换为内存中实际存放的字节数组

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    大数据在工业的崛起将重塑整个商业社会,你信吗?

    无论是德国的工业4.0,还是美国的工业互联网,或是我国的中国制造2025,都离不开大数据,可以说,大数据在工业的崛起将重塑整个商业社会,其影响力甚至不是互联网所能比的,你信吗?...事实上,工业4.0带来的智能生产、智能运维、智能服务、云工场及跨界打击将重构整个商业体系。...机器的自我认知与自我预测可使自身得到及时的预见性的维护与改善,整个生产制造将更加智能。...,但相信,未来所有的制造品都是一个配有传感器的数据终端,制造业将通过收取服务费等形式创造新的商业模式。...Part 5:结语 整个工业4.0过程,就是自动化和信息化不断融合的过程,就是大数据持续发挥价值的过程,也是用软件重新定义世界的过程。

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    BMP文件解析_图片分析

    这个参数非常有用,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同的情况而有所变化,利用这个偏移量可以迅速读取到像素数据。其大小一般是:偏移量=文件头字节数+文件信息头字节数+调色板字节数。...调色板是一个RGBQUAD类型的的数组,数组的大小跟颜色数目有关。...4、位图数据 位图数据一般可以保存在一个二维的数组里,值得注意的是: (1)window系统扫描BMP图像时是逐行按每四个字节进行扫描的,也就是说,位图每行的字节长度应该是4的倍数,如果不是4的倍数...******************************************************************************/ //函数名:SaveBmp //功能: 将像素数据保存文...*bWidth+7)/ 8; //新的像素缓冲每行所占的字节数 newRow = pixelsSize / bHeight; //将旧的像素缓冲的数据复制到新的像素缓冲 for (int i = 0;i

    1.8K30

    将数据的初始化放到docker中的整个工作过程(问题记录)

    由于原来是直接用的mysql5.7官方镜像,所以mysql数据的导入就不好实现,因此需要在原官方镜像的基础上重新创建镜像 实现方法及所需文件都在在mysql文件夹下. 2.数据导入与mysql权限问题....通过这种方式实现了数据导入. 3.mysql容器启动问题....用户问题的方案是,新增tale数据库的管理用户并授权....再次修改启动脚本. 7.blog容器无法连接连接mysql容器 本以为第6步中已经将连接问题解决,但是启动blog时还是报了同样的错误,通过本地客户端进行连接是正常的,证明了远程连接是没问题的.多次重复这一过程...setup.sh脚本,这一过程需要时间,如果blog容器在这个过程中启动的话,由于权限问题还没有处理完成,因此无法连接mysql容器.因此修改了blog镜像的Dockerfile文件,并重写启动方法,将启动过程延迟执行

    1.3K50

    堆分配算法

    例如,一旦链表被破坏,或者记录长度的那4字节被破坏,整个堆就无法正常工作,而这些数据恰恰很容易被越界读写所接触到 2. 位图 针对空闲链表的弊端,另一种分配方式显得更加稳健。...这种方式称为位图( Bitmap),其核心思想是将整个堆划分为大量的块( block),每个块的大小相同。...这有512个int的数组就是一个位图,其中每两位代表一个块。当用户请求300字节的内存时,堆分配给用户3个块,并将位图的相应位置 标记为头或躯体。...),00表示空闲(Free) 这样的实现方式有几个优点: 速度快:由于整个堆的空闲信息存储在一个数组内,因此访问该数组时cache容易命中; 稳定性好:为了避免用户越界读写破坏数据,我们只须简单备份一下位图即可...,而且即使部分数据被破坏,也不会导致整个堆无法工作 块也不需要额外信息,易于管理 当然缺点也是显而易见的 分配内存的时候容易产生碎片。

    1.1K40

    使用BitBlt实现位图背景透明

    MERGEPAINT 将源矩形的颜色反色后与目标矩形的颜色通过逻辑或操作进行混合。 NOMIRRORBITMAP 防止位图镜像翻转。 NOTSRCCOPY 源矩形反色复制到目标矩形。...NOTSRCERASE 将源矩形与目标矩形的颜色通过逻辑或操作混合后,再反色。 PATCOPY 将目标设备环境选中的画刷复制到目标位图。...PATINVERT 将目标设备环境选中的画刷与目标矩形中的颜色进行逻辑异或操作,复制到目标位图。...下面是整个实现过程: 1) 创建一张大小与需要绘制图像相同的位图作为“掩码”位图(maskBmp); 2) 将新创建的“掩码”位图存储至掩码位图的设备描述表(maskDC)中; 3) 把内存设备描述表...参数5 LpvBits: 指向颜色数据数组指针。这些颜色数据用来设置矩形区域内像素的颜色。矩形区域中的每一扫描线必须是双字节的整数倍(不足部分以0填充)。

    1.4K30

    WinCE平台下BMP转JPG代码备份

    //输出的555格式的位图数据实体 ); //将数组转换到IStream中 void CopyByteArrayToISream( BYTE *pInByteArray,//输入的字节数组...DWORD dwArrayLength,//字节数组的长度 IStream **ppOutIStream//传出的由字节转换的流 ); /* *函数介绍:根据编码器类型名称,得到指定的编码器...)(pFileHead + 1), (void*)pBmpInfo, dwInfoSize); memcpy(pcBmpData,pInRgb565BmpData,dwBipMapSize);//将摄像头数据复制到位图文件内存缓冲区中...p555Data[(i*pitch+j)*2+1] = (r<<2)+(g/8);//rg分量 } } memcpy(pcBmpData,p555Data,dwBipMapSize);//将新的数据区内容复制到原来的数据区中进行了数据覆盖...DWORD dwArrayLength,//字节数组的长度 IStream **ppOutIStream//传出的由字节转换的流 ) { try { HRESULT hrRet =

    4.1K20

    听GPT 讲Go源代码--mbitmap.go

    markBits结构体有两个字段:data和n,其中data是指向用于存储标记结果的字节数组的指针,n是字节数组的大小。...该函数将字节数组中的数据读取为一个uintptr类型的值,并返回该值和读取的字节数。 具体来说,该函数接收两个参数:p []byte和size int。...其中,p []byte表示要读取的字节数组,size int表示要读取的字节数。readUintptr函数的主要作用是将字节数组中的数据读取为一个uintptr类型的值。...在该函数中,使用了unsafe包的功能来读取内存中的数据,这在C语言中是一种常见的技巧。 在读取字节数组时,如果字节数组的长度小于uintptr类型的大小,则会返回一个错误。...如果成功读取字节数组中的数据,则会将其转换为uintptr类型的值并返回。该函数可以用于解析位图的元数据和标记位图的位。

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    游戏编程之十七 生成简单的动画

    使用IDirectDrawSurface::BltFast方法,将隐屏表面(Surface)的部分复制到后台缓冲区,这样,就生成了简单的位图动画。...在这个例程中,整个背景每次都将通过调用updateFrame函数重新绘制一次。优化这一例程的一种方法是:仅将改变当前循环的红色donuts背景的部分再重新画一遍。...数组中的色彩索引值将由位图表面(Surface)所占用的内存中的数据字节决定。...数据在内存中的位置由结构DDSURFACEDESC中的成员IpSurface决定,它指向了位图(y*Ipitch+x)中480行、0列在内存中的相关位置。...由于数组变量pe指向调色板人口变量值将被视为无效,因此,该方法将返回数值DD_OK,然后继续。随后将进行数组变量torusColors的检查。这个检查将决定在初始化过程中颜色索引值是否被置了1。

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    【C++】位图

    位图概念 boss直接登场: 给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中❓ 40亿个整数,大概就是16GB。40亿个字节大概就是4GB。...1Byte=8bit 1KB=1024Byte 1MB=1024KB=1024*1024=1048576字节 1GB=1024MB=1024*1048576≈10亿字节,所以4GB约等于40亿字节...1TB=1024GB 如果采用排序+二分的做法来查找:排序要用到数组,要开出16GB大的数组,排在数组里才能进行二分查找,但是这些数组在内存里放不下,所以排序都排不了。...位图概念 所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的 ---- 位图操作 位图核心的三个操作是set、reset和test。...set是将x对应的比特位置设为1,reset是将x对应的比特位置设为0,test用来查看x在不在 set将对应的比特位置设为1:_bits[i]|=(1<<j) reset将对应的比特位置设为0:_

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    WPF开发-扫描仪Twain协议图片解析

    颜色信息 所占字节 = 颜色数 * 4 调色板实际上是一个数组,共有biClrUsed个元素,每个元素占4字节,如果该值为零,则有2的biBitCount次方个元素。...首先,将每行像素数据的字节数计算为 (bi.biWidth * bi.biBitCount)。...解析位图信息头 Marshal.PtrToStructure(bmpPtr, bmi)方法将内存中的数据按照指定的结构体类型进行解析,并将其转换为.NET中的结构体对象。...图形数据指针 IntPtr pixptr = (IntPtr)((int)bmpPtr + bi.biSize + paletteSize); 整个图片的内存指针+位图信息头偏移+颜色信息偏移就是图形数据所在的开始的指针了...pixels: 包含位图像素数据的字节数组。 stride: 位图的扫描行宽度,即每行像素数据所占的字节数。

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    Bmp24Writer代码

    val bfReserved2 = 0       // 文件头开始到位图实际数据之间的字节的偏移量(10-13字节)       val bfOffBits = 54              ...val biCompression = 0            // 实际位图图像的大小,即整个实际绘制的图像大小(34-37字节)              val biSizeImage = width...// 所以首先调用方法将int数据转变为多个byte数据,            // 并且按小端存储的顺序.             ...,所以没有颜色表               // 通过遍历输入位图数据               // 这里遍历的时候注意,在计算机内存中位图数据          // 是从左到右,从下到上来保存的...int数据转为按小端顺序排列的字节数组      def changeByte(data: Int): Array[Byte] =       Array( ((data > 24

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