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将新对象传递给函数c ++

在C++中,将新对象传递给函数的方法如下:

代码语言:cpp
复制
#include<iostream>

class MyClass {
public:
    int x;
    int y;

    MyClass(int a, int b) : x(a), y(b) {}
};

void myFunction(const MyClass& obj) {
    std::cout << "x: "<< obj.x << ", y: "<< obj.y<< std::endl;
}

int main() {
    MyClass obj(10, 20);
    myFunction(obj);
    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在main函数中创建了一个名为obj的新对象。然后,我们将obj作为参数传递给名为myFunction的函数。在myFunction中,我们使用const MyClass&类型的参数来接收传递的对象。这样可以避免对象的复制,提高程序的性能。

在函数内部,我们可以使用obj.xobj.y来访问对象的属性。在这个例子中,我们只是将对象的属性打印到控制台上。

需要注意的是,我们在myFunction的参数中使用了const关键字,这是因为我们不希望在函数内部修改对象的属性。如果需要修改对象的属性,可以将const关键字删除。

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