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沙龙
1
回答
将
本地
摄影机
与
AMP
配合
使用
嗨,我想建立一个
AMP
(加速移动网页)网站,但我想集成
本地
相机支持。我想知道这是否可以通过
AMP
来实现?如果不是,有什么办法可以解决这个问题?谢谢。
浏览 8
提问于2019-05-02
得票数 0
1
回答
将
透视
摄影机
与
OrthogonalTiledMapRenderer
配合
使用
、
、
我试图让地图像这样渲染(底部的图像): 我认为最好的方法是
使用
PerspectiveCamera,所以我这样设置了相机和渲染器: camera = new PerspectiveCamera如果我删除设置投影矩阵的行,贴图只会像这样渲染: 我在这里看到了类似的问题,但这并没有解释解决方案,其中一个
使用
了一个不再存在的参数。怎样才能达到预期的效果?
浏览 1
提问于2018-02-18
得票数 0
1
回答
将
本地
存储
与
Kendo UI
配合
使用
、
、
我正在尝试
使用
Kendo UI
将
一些设置保存到localStorage。
浏览 1
提问于2015-05-03
得票数 0
1
回答
Android2.2 Webview goback问题
我
使用
WebView启动给定地址的网页,并添加了两个按钮,即后退和前进来导航为什么会发生这种情况,有解决方案吗?
浏览 5
提问于2010-12-03
得票数 1
1
回答
将
本地
端点
与
boto2
配合
使用
、
、
、
我正在尝试
使用
boto2模拟AWS调用。我
使用
创建
本地
s3端点,并且可以很容易地
使用
boto3,如下所示:s3_client = boto3.client('s3', endpoint_url='http://localhost:4572')s3_client.create_bucket(Bucket=bucket_name) 但是我没有找到
使用
浏览 14
提问于2017-08-18
得票数 1
3
回答
Three.js -广告牌效果,在相机平移后保持方向
、
、
我正在
使用
OrbitControls来控制摄像机。旋转或缩放场景时,平面
将
按预期继续面对
摄影机
。但是,在平移场景后,当平面继续面对
摄影机
时,旋转
摄影机
似乎也会旋转平面,因此,例如,如果平面包含文本,则文本可能会旋转,甚至颠倒显示给查看者。 如何才能强制飞机
与
相机保持对齐?
浏览 4
提问于2013-11-02
得票数 11
回答已采纳
2
回答
将
Wireshark
与
本地
测试应用程序
配合
使用
、
目前,我想
使用
wireshark来分析它们之间的流量。它们都在我的
本地
机器上运行。不是,是joy。有什么想法吗?我已经看过这里了, 谢谢。
浏览 23
提问于2010-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
Blast+
与
本地
数据库
配合
使用
、
、
我目前正在
使用
Blast+进行Blast步骤,但是我没有得到任何结果(我应该得到,因为我blast的序列在我的数据库文件中)。这是我正在
使用
的代码:makeblastdb -in input.fasta -parse_seqids -blastdb_version 5 -title "Database1" -dbtype
浏览 21
提问于2020-05-15
得票数 0
1
回答
使用
Selenium手动下载文件- PhantomJS
、
、
我正在尝试
使用
selenium WebDriver
与
ChromeDriver和PhantomJSD (用于后台模式)下载一些.xls文件。它与ChromeDriver完美
配合
,但PhantomJS不会下载文件。id="btnExcelExport" aria-label="יצוא נתונים" class="" data-tooltip="יצוא לאקסל"> </button> 单击按钮后,
将
创建一
浏览 0
提问于2016-05-07
得票数 1
1
回答
自定义事件如何
使用
Google Tag Manager
与
AMP
配合
使用
?
、
我已经在我的网站的所有
AMP
页面上
使用
这个。<script async custom-element="
amp
-analytics" src="https://cdn.ampproject.org/v0/
amp
-analytics-0.1.js"></script> <
amp
-analytics config="https://www.googletagma
浏览 21
提问于2020-02-24
得票数 0
1
回答
Windows 10 UWP平滑流式视频设置启发式配置文件
、
、
、
我让流媒体工作了.这是一次冒险,但它与Azure媒体服务
配合
得很好。然而,最初不太好的是模糊的视频,因为它的播放速度很快,没有足够的缓存来
使用
更高质量的流。
使用
网络上的azure的
AMP
视频播放器,你可以
将
heuristicProfile标志设置为“高质量”,它可以缓冲更多的内容,并
使用
更高质量的流。如何设置带有平滑流式处理的UWP视频回放的启发式配置文件,以便选择
与
当前连接一起工作的最高质量分辨率,以便视频在回放开始时就看起来很好?
浏览 8
提问于2017-11-11
得票数 0
1
回答
Swift:在ARKit/Scenekit中将3D点转换为2D应
使用
什么矩阵
、
、
、
、
我正在尝试
使用
ARCamera矩阵在ARkit/Scenekit中进行3D点到2D点的转换。以前,我
使用
projectpoint来获得投影的x和y坐标,它工作得很好。因此,我转向另一种方法:
使用
ARCamera参数自己进行转换。苹果的文档没有给出太多信息。因此,我研究了关于投影矩阵和的理论。我是在
使用
正确的矩阵,还是在代码中遗漏了什么? 提前谢谢你!
浏览 3
提问于2020-08-08
得票数 0
1
回答
可在
本地
网络Docker for Windows (Hyper-V)中访问的容器IP
、
、
、
、
我正在
将
Docker for Windows
与
Hyper-V
配合
使用
我希望我的容器可以在我的
本地
网络(192.168.0.0/24)中
使用
它们自己的IP (例如192.168.0.53和192.168.0.54)访问,我已经尝试
将
网络Hyper-V设置('DockerNAT')更改为'external‘,但我的容器只能在我的办公室
使用
我主机的ip (192.168.0.90)访问。
浏览 10
提问于2017-01-26
得票数 0
1
回答
Xamarin.android工作室,一个简单的合成器应用程序,
使用
Java的AudioTrack -它在c#中是什么: samples[i] = (short) (
amp
*Math.sin(ph));
、
、
、
、
我目前正在
使用
csharp在Xamarin studio为Android制作一个音乐应用程序。首先,我按照本教程用Java语言(在Eclipse中)创建了一个基本合成器应用程序:while(isRunning){ samples[i] = (short) (
浏览 1
提问于2014-04-29
得票数 0
2
回答
将
Application Insights
与
本地
IIS服务器
配合
使用
、
、
我正在尝试调试一个dotnet核心5 Blazor服务器应用程序,该应用程序在部署到
本地
IIS服务器时会占用IIS服务器的所有内存。 然而,目前还不清楚是什么原因导致了内存泄漏。因此,我
将
App Insights添加到了项目中。当我运行该项目时,我可以看到在Visual Studio中创建的App Insights事件。但是,在
将
应用程序发布到生产IIS服务器时会出现此问题。我不知道如何从Prod Server查看应用程序洞察数据。是否正在生成日志?
浏览 23
提问于2021-10-05
得票数 0
1
回答
使用
aiohttp维护客户端http缓存
、
、
、
我有一个
使用
+ 的同步应用,它可以很好地
与
本地
文件系统缓存
配合
使用
。我希望
使用
将其移植到异步项目中,但是,看起来没有任何客户端缓存库可以
使用
它?Python中有没有可以
使用
本地
缓存的异步HTTP客户端?
浏览 1
提问于2020-11-04
得票数 3
1
回答
Unity LookAt()函数的行为异常
、
、
、
当我
将
精灵指向相机以实现平面外观时,我注意到图像看起来不正确。我
使用
的sprite看起来像这样(在MSPaint中是30秒) 这就是它在编辑器中的样子 我只是
使用
了标准的LookAt函数,
将
z值设置为transform.postion.z以限制它看待事物的方式(这不是问题所在,因为在将其设置为obj.transform.z时,我遇到了类似的错误转换。
浏览 0
提问于2015-05-11
得票数 1
4
回答
当ngrok尝试连接到React开发服务器时,主机标头无效
、
、
我正在
使用
ngrok使我的
本地
服务器可供其他设备
使用
,并已将其
与
各种其他应用程序
配合
使用
。然而,当我尝试
将
ngrok连接到React dev服务器时,我得到了错误:我相信React在默认情况下会阻止来自其他来源的所有请求。有什么想法吗?
浏览 89
提问于2017-08-01
得票数 299
回答已采纳
1
回答
使用
OpenGL ES 2.0的LibGDX透视相机
、
、
、
、
我还没有在LibGDX(OpenGL ES2.0)中找到任何
使用
透视相机的例子。如何在render方法中初始化和
使用
它?任何帮助都将不胜感激!
浏览 0
提问于2012-12-18
得票数 2
回答已采纳
2
回答
旋转父节点时,Camera lookAt目标发生变化
、
、
、
我有一个父节点,我
将
camera.If作为父节点,我旋转父节点,同时保持摄像机lookAt为目标,camera lookAt改变了too.That也不是我想要实现的。我目前所做的是
将
父对象的模型矩阵
与
通过lookAt()方法计算得出的相机模型矩阵相乘。我确定在
将
.Parent模型或相机模型相乘之前,需要分解(或重新组合)其中一个矩阵?更新:父对象只是一个节点,子对象是AfterEffects中的camera.The父对象
摄影机
的工作原理如下:如果您旋转父节点,而
摄影机
看着目标,
摄
浏览 1
提问于2012-11-14
得票数 0
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