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iOS透明导航栏的平滑过渡(进阶版)引实现过程结

首先我们遍历打印出UINavigationBar的所有子视图,是所有,包括子视图的一层层子视图,来看看到底导航栏都包含了哪些东西: 上面这张图就是导航栏UINavigationBar所包含的所有子view...看一下: 我们成功的将导航栏背景设为透明了!但是那条细线是什么情况?!...现在导航栏的透明就比较完美了: 对于这种将导航栏背景直接设为透明的情况,在 Tabbar 切换界面时,也不会出现导航栏收起的小动画: 为UIViewController添加导航栏透明度属性 为了方便...UIViewController的设置方法如下: // UIViewController+Cloudox.h @interface UIViewController (Cloudox) @property...,我们可以在 UINavigationController 的 Delegate 中添加一个处理,监控松手后时自动完成返回还是取消返回操作,同时使用 UIView 动画(关于 UIView 动画可以看我的这篇文章

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    玩转iOS转场动画 原

    包括简单的UIView层的动画,CALayer层的动画,Autolayout自动布局动画以及CoreAnimation核心动画框架等。...CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/538024 iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容...首先创建一个类,使其遵守UIViewControllerTransitioningDelegate协议,比如我这里将类名去做TransDelegate,继承自NSObject。...起始位置 toVC.view.frame = CGRectOffset(finalRect, [[UIScreen mainScreen]bounds].size.width, 0); //添加到内容视图...我们在使用系统的导航控制器时,右划返回效果对用户体验十分友好,我们下面就来试着将视图控制器的模态跳转设计成类似导航可交互的。

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    UIViewController生命周期

    通过加载xib文件来创建UIViewController的view 如果没有找到相关联的xib文件,就会创建一个空白的UIView,然后赋值给UIViewController的view属性 默认不用实现...window为keywindow) Push到下一层的顺序 viewWillDisappear->viewWillAppear->viewDidDisappear->viewDidAppear 四、程序的生命周期...2、UIWindow的主要作用有: 1.作为UIView的最顶层容器,包含应用显示所有的UIView; 2.传递触摸消息和键盘事件给UIView; 把view添加到uiwindow 3、把view...添加到uiwindow上面 (1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器 [self.window addsubview:vc.view]; (2)设置uiwindow...的根控制器,自动将rootviewcontroller的view添加到window中,负责管理rootviewcontroller的生命周期 [self.window.rootviewcontroller

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    唯一可行的 iOS 架构

    如何将视图划分为 View 和 Controller?通常,它也适用于 iOS,甚至包含 UIView 和 UIViewController 的 iOS SDK。...UIView 和 UIViewController 是已经在 iOS SDK 中实现的类。我的意思是,有些人拒绝 MVC,但仍使用 UIView 和 UIViewController。...尽管我说过,除了 UIView 和 UIViewController 之外,Presentation 层中可能还有其他类,但是 Presenter 是这样做的一个不好的例子。...因为,除了 MVP 的所有问题(它还会重复 Presentation 层中 MVP 的所有错误,包括复制 Presenter 以及将 UIViewController 转换为 View 的尝试失败),VIPER...为所有问题创建相同的类,并且每次仅将代码添加到这些类中并不是一个好的设计。它甚至都不是 OOP,我认为这是具有 5 个文件的过程编程。 我认为,VIPER 是一个很大的错误。

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    自定义一个浮层弹窗视图

    CoreAnimation是iOS中实现动画的框架,整个iOS中的动画(比如UIView中封装的动画、UIViewController切换时的转场动画、UITableViewCell移除增添时的动画等,...要实现这样的效果,基本思路是: 1,新建一个弹窗背景视图,背景颜色设置为黑色,透明度设置为0.5; 2,将自定义弹窗视图加在弹窗背景视图上; 3,触发弹出弹窗视图的时候,将弹窗背景视图添加到程序的根窗口上...:_customView]; _customView.center = self.center; _customView.alpha = 0; } @end 上述代码是我封装的一个浮层视图...展示浮层上的自定义提示视图的时候,我使用了UIView的动画,可以在这里实现浮层上的自定义提示视图展示时候的动画。 给浮层的背景视图添加一个点击手势,以在点击的时候移除该浮层。...设计师设计出一组动画效果,然后导成JSON文件,我使用Lottie解析该JSON文件就可以将动画效果展示出来,使用非常简单。

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    iOS 事件体系知识及原理小记

    UIApplication / UIViewController / UIView 以及所有继承UIView的UIKit类(包含UIWindow)都直接或间接的继承了UIResponder,这就意味着所有的...) 看个例子: view 2是view 1的子view,当一个点击落在view 2区域内,这个查找过程会从UIWindow开始,然后一层层子view查找下去,最终view 2会作为最合适的响应者被hitTest...: 在上面提到的查找阶段,通过hitTest:withEvent:最终查找到的最后view自然就做为第一个可以响应该事件的view,当该view不能处理该事件,系统会通过nextResponder继续将事件传递给下一个响应者...这里需要注意的是nextResponder的处理规则: UIView的nextResponder属性,如果有管理此view的UIViewController对象,则为此UIViewController对象...UIViewController的nextResponder属性为其管理view的superview。 UIWindow的nextResponder属性为UIApplication对象。

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    【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( UIView 属性 | storyboard 设置 | 模拟器 | 拖线关联 | tag | 软键盘操作 | 颜色值 | 代码生成控件 | 动画设置 )

    *, 然后***由 UIViewController 负责创建与其对应的 UIView 界面***, 这个 UIView 是全屏控件的父容器, UIViewController 负责管理这个全屏的父容器...UIView ; 2.UIViewController 作用 : UIViewController 负责 ① 管理 UIView 的生命周期 创建 显示 销毁, ② 监听 UIView 内部控件的事件响应...= CGRectMake(0, 0, 100, 100); 6.添加 UIView 控件到界面中 : 将控件添加到之前设置的 mainView 中, [self.mainView addSubview...将创建的 UIView 添加到 mainView 中去; [self.mainView addSubview:generateView]; //4....将创建的 UIView 添加到 mainView 中去; [self.mainView addSubview:generateView]; //4.

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    【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

    类; -- 拖动控件到 UIViewController 中 : 按住 control 键, 将控件拖到 UIViewController.h 中; -- 设置 IBOutlet 的属性 : 控件拖到...addTarget:self action:@selector(button_click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // 将按钮添加到...addTarget:self action:@selector(deleteButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // 将按钮添加到布局中...回调该方法; -- "willMoveToSuperview : " 方法 : 在将要添加到父控件之前, 回调该方法; -- "didMoveToWindow : " 方法 : 将控件添加到窗口完成时..., 回调该方法; -- "willMoveToWindow : " 方法 : 将控件添加到窗口之前, 回调该方法; -- "touchesBegan : withEvent : " 方法 : 开始触摸控件时触发的方法

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