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    C++_类型&变量&类和对象

    类 结构体 union:在并集中,所有成员共享相同的内存位置 枚举类型 typedef:为 复杂的声明 定义 简单的别名 变量类型 变量:数据保存在计算机中,是存储在内存中的某一块空间上,这块用来存储数据的空间就是变量...,给这块空间命的名就是变量名 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。...、函数的实现 函数的声明,只告知编译器 函数的返回值类型、函数名、参数,不进行函数的实现 函数的定义 = 函数的声明 + 函数的实现 类的定义 类的定义,告知编译器 类的名称、类的私有成员、类的公有成员...、类的成员变量的声明、类的成员函数的定义 类的声明,告知编译器 类的名称、类的私有成员、类的公有成员、类的成员变量的声明、类的成员函数的声明,不进行类的成员函数的实现 类的实现,就是类的成员函数的实现...类是一个数据类型,是一个抽象的概念 对象是类的实例化,对象是变量 类是封装对象的属性和行为的载体,而对象的属性以成员变量的形式存在。

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    【Python】类型注解 ② ( 基础变量设置类型注解 | 类对象设置类型注解 | 容器变量设置简易类型注解 | 容器变量设置详细类型注解 )

    一、为变量设置类型类型注解 1、变量设置 " 类型注解 " 语法 变量设置 " 类型注解 " 语法 : 变量: 变量类型 2、为 基础类型变量 设置 " 类型注解 " 为 基础类型变量 设置 " 类型注解..." : var_int: int = 10 var_float: float = 3.14 var_bool: bool = True var_str: str = "Tom" 3、为 类 的 对象类型...设置 " 类型注解 " 为 类 的 对象类型变量 设置 " 类型注解 " : class Student: pass s: Student = Student() 4、为 基础容器类型变量 设置...简易 " 类型注解 " 为 基础容器类型变量 设置 简易 " 类型注解 " : var_list: list = [1, 2, 3] var_tuple: tuple = (1, 2, 3) var_set...为 类 的 对象类型变量 设置 " 类型注解 " class Student: pass s: Student = Student() # 3.

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    关于静态常量类型 修饰 类方法变量的部分理解

    分两个部分进行记录 目录 静态(static) 修饰类/方法/变量 静态(static) 修饰类 静态(static) 修饰方法/变量 常量(final) 修饰类/方法/变量 常量(final) 修饰类...常量(final) 修饰方法/变量 静态(static) 修饰类/方法/变量 静态(static) 修饰类 Java里面static一般用来修饰成员变量或函数。...但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。被static修饰的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。...重写的功能是:"重写"后子类的优先级要高于父类的优先级,但是“隐藏”是没有这个优先级之分的。 常量(final) 修饰类/方法/变量 常量(final) 修饰类 final 修饰的类不能被继承。...final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。

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