是指在编程中向对象添加一个类型标识,以便在运行时可以根据对象的类型执行不同的操作。这种操作通常被称为类型标记或类型注解。
添加类型到对象的主要目的是为了实现多态性,即同一种操作可以根据对象的类型执行不同的行为。通过将类型添加到对象,程序可以根据对象的类型来选择适当的方法或函数进行调用,从而实现不同对象之间的差异化处理。
在面向对象编程中,常见的方式是通过继承和接口来实现类型的添加。通过继承,一个对象可以继承父类的类型,并且可以使用父类的方法和属性。通过接口,一个对象可以实现一个或多个接口,并且可以使用接口定义的方法和属性。
添加类型到对象的优势包括:
添加类型到对象的应用场景包括但不限于:
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