是指将一个包含结构体元素的数组作为参数传递给函数。结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员,用于组织和存储相关数据。
传递结构数组给函数的主要目的是在函数内部对结构体数组进行操作或者获取其中的数据。下面是一个示例代码:
#include <stdio.h>
// 定义结构体
struct Person {
char name[20];
int age;
};
// 函数接受结构数组作为参数
void printPerson(struct Person people[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("Name: %s, Age: %d\n", people[i].name, people[i].age);
}
}
int main() {
// 创建结构体数组
struct Person people[3] = {
{"Alice", 25},
{"Bob", 30},
{"Charlie", 35}
};
// 调用函数并传递结构数组
printPerson(people, 3);
return 0;
}
在上面的示例中,我们定义了一个名为Person
的结构体,包含了一个字符数组name
和一个整数age
。然后在main
函数中创建了一个包含3个Person
结构体的数组people
。接着,我们调用了printPerson
函数,并将结构数组people
作为参数传递给函数。
在printPerson
函数中,我们使用循环遍历结构数组,并打印每个结构体的name
和age
成员。
通过将结构数组传递给函数,我们可以在函数内部对结构体数组进行各种操作,例如修改结构体的成员值、计算结构体数组的平均值等。
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