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手动将 OpenWithProgids 键和值添加到 Windows 注册表所需执行的步骤

1、按 Windows 键 + R 打开“运行”对话框。 2、键入“regedit”(不带引号),然后按 Enter 键。这将打开注册表编辑器。 3、导航到HKEY_CLASSES_ROOT键。...4、查找表示要与特定程序关联的文件类型的键。例如,如果要将文件类型“.txt”与程序相关联,则需要查找“.txt”键。...使用要与程序关联的文件扩展名命名密钥。 6、找到或创建密钥后,右键单击它并选择“新建”和“密钥”。将新密钥命名为“OpenWithProgids”。...7、选择您刚刚创建的 OpenWithProgids 键,然后右键单击窗口右侧并选择“新建”和“字符串值”。将新值命名为要与文件类型关联的程序的名称。...8、双击刚刚创建的值,在“值数据”字段中输入程序可执行文件的名称(例如记事本.exe),然后单击“确定”。 9、关闭注册表编辑器,您指定的文件类型现在将与您指定的程序相关联。

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Java集合:Map集合

一、简述 public interface Map将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 注意:Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复。...每个键只能对应一个值。 Map集合是键值对形式存储值的,所以遍历Map集合无非就是获取键和值,根据实际需求,进行获取键和值。...注: 将可变对象用作映射键时必须格外小心。当对象是映射中某个键时,如果以影响 equals 比较的方式更改了对象的值,则映射的行为将是不确定的。...二、Map接口 public interface Map{ int size(); //返回此映射中的键-值映射关系数。...boolean containsValue(Object value) //如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

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    js WeakMap用法

    [key1, 1], ["小明", 10], [key2, 2] ]);// TypeError: Invalid value used as WeakMap key 原始值可以先包装成对象再用作键...意思就是,这些键不属于正式的引用,不会阻止垃圾回收。但要注意的是,弱映射中值的引用可不是“弱弱地拿着”的。...只要键存在,键/值对就会存在于映射中,并被当作对值的引用,因此就不会被当作垃圾回收: const wm = new WeakMap(); wm.set({}, 1); set()方法初始化了一个新对象并将它用作一个字符串的键...因为没有指向这个对象的其他引用,所以当这行代码执行完成后,这个对象键就会被当作垃圾回收。然后,这个键/值对就从弱映射中消失了,使其成为一个空映射。...因为不可能迭代,所以也不可能在不知道对象引用的情况下从弱映射中取得值。即便代码可以访问 WeakMap 实例,也没办法看到其中的内容。

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    Groovy语法系列教程之集合(六)【完结】

    (从零开始的计数) 使用负索引访问列表的最后一个元素:-1是列表末尾的第一个元素 为列表的第三个元素设置新值 使用将元素添加到列表的末尾 一次访问两个元素,返回包含这两个元素的新列表 使用范围来访问列表中从开始到结束范围元素的值...将数组的第三个元素的值设置为新值 Groovy不支持Java数组初始化表示法,因为大括号与Groovy闭包表示法有冲突。...映射将键与值相关联,键和值之间用冒号分隔,将每个键/值对之间用逗号分隔,并将整个键和值括在方括号中。...,添加黄色 当使用作为键的名称时,我们实际上在映射中定义了字符串类型的键。...如果您尝试访问映射中不存在的键,将返回null值: ssert colors.unknown == null 在上面的示例中,我们使用了字符串类型的键,但是您也可以将其他类型的值用作键: def numbers

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    哈希函数如何工作 ?

    让我们看看如何衡量哈希函数的好坏,然后我们将深入探讨如何在哈希映射中使用它们。 哈希函数的优点是什么?...如果我们编写一个返回 0 到 7 范围内的数字的哈希函数,并为其提供 9 个唯一输入,则可以保证至少发生 1 次冲突。 为了可视化碰撞,我将使用网格。网格的每个方块将代表哈希函数输出的数字。...如果您有一个单词列表并且想要查找所有字谜词,您可以按字母顺序对每个单词中的字母进行排序,并将其用作映射中的键。...它需要一个键值对并将其存储在我们的哈希映射中。它通过使用我们之前创建的存储桶和条目方法来实现这一点。如果找到条目,则其值将被覆盖。如果未找到条目,则将键值对添加到映射中。...为了从哈希映射中获取值,我们首先对键进行哈希计算,以确定该值将位于哪个存储桶中。然后,我们必须将要搜索的键与存储桶中的所有键进行比较。

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    21个Java Collections面试问答

    但是从较高的范围和用法来看,Java 1.2提出了Collections Framework,该框架将所有collections接口,实现和算法分组。...List是一个有序的集合,可以包含重复的元素。您可以从其索引访问任何元素。该列表更像是具有动态长度的数组。 一个Map是键映射到值的对象。映射不能包含重复的键:每个键最多可以映射到一个值。...20、我们可以使用任何类作为Map键吗? 我们可以将任何类用作Map Key,但是在使用它们之前应考虑以下几点。 如果该类重写equals()方法,则它也应该重写hashCode()方法。...用户定义的键类的最佳实践是使其不可变,以便可以将hashCode()值缓存起来以提高性能。不可变的类还确保hashCode()和equals()将来不会更改,这将解决任何可变性问题。...myHashMap.get(new MyKey("Pankaj")); 这就是为什么String和Integer大多用作HashMap键的原因。

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    滚雪球学Java(65-3):详解Java IdentityHashMap的内部实现原理

    拓展:该方法是用于从映射中移除具有给定键和值的映射(键值对)。参数:key 表示映射中要移除的键;value 表示映射中要移除的值。...返回值:若映射中存在该键值对,则返回 true,否则返回 false。...map.replace("a", 10); // 将键 "a" 的值替换为 10替换完成后,该map对象的键值对变为:("a", 10), ("b", 2)。...然后,将两个键值对添加到IdentityHashMap中,这两个键具有相同的值"hello",但是一个键是使用字符串字面量创建的,另一个键是使用new操作符创建的新字符串。...在使用IdentityHashMap时,需要注意使用对象的引用作为键的比较方式可能会导致一些意外的结果。

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    2013年02月06日 Go生态洞察:Go中的映射(Map)实战 ️

    2013年02月06日 Go生态洞察:Go中的映射(Map)实战 ️ 摘要 你好,这里是猫头虎博主!今天我们将深入探索Go语言中的一种极其有用的数据结构——映射(Map)。...例如,设置键"route"的值为66: m["route"] = 66 读取键"route"的值: i := m["route"] 如果键不存在,将返回值类型的零值。...例如,int类型的零值为0: j := m["root"] // j == 0 使用len函数获取映射中的项数: n := len(m) 使用delete函数从映射中删除一个条目: delete(m,...例如,布尔值映射可用作类似集合的数据结构。下面的例子遍历了Node类型的链表,并用映射来检测循环。...映射检索未找到时返回零值的应用 映射键类型 可比较类型可作为映射键 并发使用映射 使用同步机制管理并发访问 迭代顺序 range循环的迭代顺序不确定 总结 Go中的映射是一种强大且灵活的数据结构,适用于许多不同的编程场景

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    mapunordered_map基础用法

    由于映射中的元素键是唯一的,因此插入操作将检查每个插入的元素是否具有与容器中已有元素相同的键,如果是,则不插入该元素,并将迭代器返回给此现有元素如果函数返回一个值)。...在容器内部,map容器按照其比较对象指定的标准,通过键将所有元素进行排序。这些元素总是按照这个顺序插入到相应的位置。...返回值:1.单个元素版本(1)返回一个pair,其成员pair :: first被设置为一个迭代器,指向新插入的元素或映射中具有等效键的元素。...2.带有提示(2)的版本返回一个迭代器,指向新插入的元素或映射中已经具有相同键的元素。 ...unordered_map容器比映射容器更快地通过它们的键来访问各个元素,尽管它们通过其元素的子集进行范围迭代通常效率较低。

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    go-runtimepprof

    profile 将当前栈添加到分析中 获取当前执行栈的数量 从该分析中移除与值value相关联的执行栈 将profile写入到文件中 通过名称查找profile 开始之前先下载性能文件分析工具,下载地址...Add在一个内部映射中存储值,因此value必须适于用作映射键,且在对应的Remove调用之前不会被垃圾收集。 若分析的映射中已经存在value键,Add就会引发panic。...从该分析中移除与值value相关联的执行栈 func (p *Profile) Remove(value interface{}) Remove从该分析中移除与值value相关联的执行栈。...新建profile 将当前栈添加到分析中 获取当前执行栈的数量 从该分析中移除与值value相关联的执行栈 将profile写入到文件中 通过名称查找profile 开始之前先下载性能文件分析工具,下载地址...Add在一个内部映射中存储值,因此value必须适于用作映射键,且在对应的Remove调用之前不会被垃圾收集。 若分析的映射中已经存在value键,Add就会引发panic。

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    【Rust学习】19_常见集合_HashMap

    前言我们最后一个常见的集合是哈希映射。类型HashMap使用哈希函数存储类型K的键到类型V的值的映射,这决定了它如何将这些键和值放入内存中。...例如,在游戏中,你可以在一个哈希映射中跟踪每个团队的得分,其中每个键都是一个团队的名称,值是每个团队的得分。给定一个团队名称,你可以检索它的得分。...get 方法返回 Option; 如果哈希映射中该键没有值,get 将返回 None。...key不存在时才插入key和value通常需要检查哈希映射中是否已经存在特定键和对应的值,然后采取以下操作:如果该键确实存在于哈希映射中,则保持现有值不变;如果不存在,则插入该键和其对应的值。...第一次调用 entry 将插入值为50 的黄队的键,因为黄队还没有值。对entry 的第二次调用不会更改哈希映射,因为蓝队已经存在值 10。

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    Python3列表和元组

    容器可包含其他对象的对象。两种主要的容器是序列(列表和元组)和映射(字典)。在序列中每个元素都有编号;在映射中,每个元素都有键;有一种既不是序列也不是映射的容器,叫集合(Set)。...序列的所有元素都是从0开始递增,叫做索引,当使用复数索引的时候,Python将从最后一个元素开始往左数,即-1是最后一个元素 切片 切片用来访问特定范围内的元素 tag[9:30]截取tag中第9到第30...>['H','e','l','l','o'](可以将任何序列作为list的参数) 修改元素 修改列表中元素的值m[2] = 6,将列表中第三个元素变为6;注:不能给不存在的元素赋值 删除元素 del m...    a==>[1,2,3,4,5,6]; index:查找指定值第一次出现的索引   注意:不能查找本来不存在的值 insert:用于将一个对象成仇人列表。...,并将其转换为元组 tuple([1,2,3])==>(1,2,3)  tuple('abc')==>('a','b','c')  tuple((1,2,3))==>(1,2,3) 元组的切片是元组 元组可以用作映射中的键

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    【c++】set和map的使用

    如果键已存在,则其对应的值会被自增 operator[] std::map的operator[]是一个非常实用的成员函数,它允许你通过键值来访问映射中的元素。...这个操作符的行为取决于给定的键是否存在于映射中。 当你使用类似mapObj[key]的表达式时,会发生以下情况: 键存在于容器中:该函数会返回一个引用,指向与给定键相匹配的映射值。...使用this->insert()将这个键值对插入到映射中,如果键已存在,insert什么也不做并返回现有元素。...second 成员是一个布尔值,它表示元素是否被插入成功。 如果尝试插入的元素的键已经存在于映射中,则新元素不会被插入,second 将会是 false,而 first 会指向那个已经存在的元素。...然后可以使用这个范围来遍历所有键为 1 的元素,这里将打印出: 1 => apple 1 => banana 总之,equal_range 很有用,特别是在处理有重复键的关联容器时,它提供了一种方法来同时访问所有具有特定键的元素

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    LeetCode 706:设计哈希映射 Design HashMap

    题目: 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。...get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。 remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。...// 返回 -1 (未找到) 注意: 所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。...操作的总数目在[1, 10000]范围内。 不要使用内建的哈希库。 Note: All keys and values will be in the range of [0, 1000000]....题目中要求Key不存在时返回 -1 ,Python中可以直接初始化值为 -1 的长度为 1000001 的数组,直接返回 Value值即可。

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