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ASP.NET MVC 5 - 将数据从控制器传递给视图

在我们讨论数据库和数据模型之前,让我们先讨论一下如何将数据从控制器传递给视图。控制器类将响应请求来的URL。...相比只返回一个字符串,让我们来改变控制器,来使用视图模板吧。视图模板将生成动态的HTML,这意味着您需要通过适当的方式把数据从控制器传递给视图,从而才能生成动态的HTML。...name=Scott&numtimes=4 现在,模型绑定(model binder) 使得数据从URL传递给控制器。控制器将数据装入到ViewBag对象中,通过该对象传递给视图。...然后视图为用户生成显示所需的HTML。 ? 在上面的示例中,我们使用了ViewBag对象把数据从控制器传递给了视图。在本系列教程后面的文章中,我们将使用视图模型来将数据从一个控制器传递到视图中。...ASP.NET MVC 5 - 控制器 3. ASP.NET MVC 5 - 视图 4. ASP.NET MVC 5 - 将数据从控制器传递给视图 5.

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控制器到视图的传值方式

从控制器到视图的传值方式 (1)Viewdata C:Viewdata["key"]="viewdata"//控制器中赋值 V:Viewdata["key"]//视图中取值 (2)Viewbag...C:Viewbag.key="viewbag"//控制器中赋值 V:viewbag.key//视图中取值 (3)TempData        TempData实际上保存在Session中,控制器每次执行请求时都会从...C:Tempdata["key"]="tempdata"//控制器中赋值 V:Tempdata["key"]//视图中取值 (4)Model :必须要有一个对象的实体类 ViewData.Model=...查询出的对象 V:通过强类型页面 形式为:@model 从控制器中传来的具体类型(单个对象或者集合) viewdata与viewbag区别: (1)对于普通类型 传值方式一样 (2)对于强类型...: (1)viewdata 传值时不能跨方法,否则值会丢失,只能是在本方法到本视图 , ViewData只能在一个Action方法中进行设置,在相关的视图页面读取,只对当前视图有效。

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    如何在Linux中使用管道将命令的输出传递给其他命令?

    本文将详细介绍如何在Linux中使用管道将命令的输出传递给其他命令,并提供一些常见的使用示例。图片1. 管道的语法在Linux中,管道使用竖线符号 | 表示,它位于两个命令之间。...这样,就实现了多个命令之间的数据传递和处理。3. 管道的示例3.1 排序命令示例使用管道可以将排序命令与其他命令结合使用,实现对命令输出的排序。...grep "process" 用于查找包含 "process" 关键字的进程信息,最终输出匹配的结果。3.3 统计命令示例使用管道还可以将统计命令与其他命令结合使用,实现对命令输出的统计分析。...最终输出文件的行数。3.4 替换命令示例使用管道还可以将替换命令与其他命令结合使用,实现对命令输出中指定内容的替换。...总结在Linux中,使用管道将命令的输出传递给其他命令是一种强大且灵活的方式,可以实现多个命令之间的数据传递和处理。通过合理地组合不同的命令,可以实现复杂的数据操作和处理任务。

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    如何在Linux中使用管道将命令的输出传递给其他命令?

    本文将详细介绍如何在Linux中使用管道将命令的输出传递给其他命令,并提供一些常见的使用示例。 1. 管道的语法 在Linux中,管道使用竖线符号 | 表示,它位于两个命令之间。...这样,就实现了多个命令之间的数据传递和处理。 3. 管道的示例 3.1 排序命令示例 使用管道可以将排序命令与其他命令结合使用,实现对命令输出的排序。...grep "process" 用于查找包含 "process" 关键字的进程信息,最终输出匹配的结果。 3.3 统计命令示例 使用管道还可以将统计命令与其他命令结合使用,实现对命令输出的统计分析。...最终输出文件的行数。 3.4 替换命令示例 使用管道还可以将替换命令与其他命令结合使用,实现对命令输出中指定内容的替换。...总结 在Linux中,使用管道将命令的输出传递给其他命令是一种强大且灵活的方式,可以实现多个命令之间的数据传递和处理。通过合理地组合不同的命令,可以实现复杂的数据操作和处理任务。

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    事件传递、响应者链条

    -> UIWindow -> Root View -> subview -> ··· -> initalView 系统检测到手指触摸(Touch)操作时,将Touch 以UIEvent的方式加入UIApplication...UIApplication从事件队列中取出最新的触摸事件进行分发传递到UIWindow进行处理。...:原理 // point是该视图的坐标系上的点 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { // 1.判断自己能否接收触摸事件...(即调用super的touches方法),从之前往下走的路线往上回传,在其中加入了Viewtroller来处理 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父View...在视图层次结构的最顶级视图,传递给ViewController ViewController将事件传递给window对象进行处理 window对象继续将事件或消息传递给UIApplication

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    iOS-UITouch事件处理详解1. iOS中的事件基本介绍2.UITouch3.UIEvent4. 事件的产生和传递5. 通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点

    ,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches...方法来作具体的事件处理 这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理 判断上一个响应者,如果view的控制器存在,控制器就为上一个响应者,传递给控制器;...如果控制器不存在,其父视图为上一个响应者,将其传递给它的父视图 在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理 如果window对象也不处理,...则其将事件或消息传递给UIApplication对象 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃 注: 响应者链条:由多个响应者对象连接起来的链条,能很清楚的看见每个响应者之间的联系...通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点 必须自定义View 由于是View内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下无法让其他外界对象监听View的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为

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    iOS 小技能: Responder Chain(响应者链)【下篇】

    (keyWindow) 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,但是这仅仅是整个事件处理过程的第一步 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan...II 响应者链的事件传递过程 1).如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 2).在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给...2.1 触摸事件处理的详细过程 用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件 找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理...如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者。 2.2 事件传递的完整过程 先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件。...1)必须得自定义view 2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 3)不容易区分用户的具体手势行为 3.1 方式二:手势识别功能

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    iOS-控件响应用户控制事件之事件处理

    ,这也是整个事件处理过程的第一步 4.找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded… 如果父控件不能接收触摸事件...;就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者 4> 接着就会调用上一个响应者的touches….方法 如何判断上一个响应者 1> 如果当前这个view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者...2> 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者 响应者链的事件传递过程 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 在视图层次结构的最顶级视图...,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象 如果UIApplication也不能处理该事件或消息...1.必须得自定义view 由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为 UIGestureRecognizer

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    iOS中手势的应用1. 四类事件的主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势的使用

    最终找到这个干活的控件,我们学术上就叫做第一响应者对象。找到了负责处理的按钮之后如何给出相应处理呢?大概过程就是这样: button尝试处理事件。如果它不能处理事件,则将事件传递给其父视图。...button的父视图(superview)尝试处理事件。如果这个父视图还不能处理事件,则继续将视图继续往上级传。 上层视图(topmost view)会尝试处理事件。...如果这个上层视图还是不能处理事件,则将事件传递给视图所在的视图控制器。 视图控制器会尝试处理事件。如果这个视图控制器不能处理事件,则将事件传递给窗口(window)对象。...方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 必须得自定义view 由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为...UIRotationGestureRecognizer(旋转) UILongPressGestureRecognizer(长按) 3.2 手势识别的使用方法 1.创建手势识别实例 2.设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 3.将手势识别附加到指定的视图之上

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    iOS中的事件的产生和传递

    ●主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步。找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理。...2.UIApplication会从事件对列中取出最前面的事件(触摸事件A),把事件A传递给应用程序的keyWindow。...image.png 1.如果当前view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者,事件就传递给控制器;如果当前view不是控制器的view,那么父视图就是当前view的上一个响应者,事件就传递给它的父视图...2.在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理 3.如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象...;如果上级视图仍然无法处理则会继续往上传递;一直传递到视图控制器view controller,首先判断视图控制器的根视图view是否能处理此事件;如果不能则接着判断该视图控制器能否处理此事件,如果还是不能则继续向上传

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    iOS面试题:事件传递和响应机制

    主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步。 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理。 2....事件的响应 4.1 触摸事件处理的整体过程 1 用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件 2 找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理...view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者,事件就传递给控制器;如果当前view不是控制器的view,那么父视图就是当前view的上一个响应者,事件就传递给它的父视图 2 在视图层次结构的最顶级视图...,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理 3 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象 4 如果UIApplication...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,把事件传递给应用程序的主窗口(keyWindow)。 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件。

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    史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇

    如果当前view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者,事件就传递给控制器;如果当前view不是控制器的view,那么父视图就是当前view的上一个响应者,事件就传递给它的父视图 2>在视图层次结构的最顶级视图...,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理 3>如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象 4>如果UIApplication...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,把事件传递给应用程序的主窗口(keyWindow)。   3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件。...首先看initial view能否处理这个事件,如果不能则会将事件传递给其上级视图(inital view的superView);如果上级视图仍然无法处理则会继续往上传递;一直传递到视图控制器view...controller,首先判断视图控制器的根视图view是否能处理此事件;如果不能则接着判断该视图控制器能否处理此事件,如果还是不能则继续向上传 递;(对于第二个图视图控制器本身还在另一个视图控制器中,

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    iOS开发--事件传递,响应者链条及常见面试题

    . 2.响应过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其打包成一个UIEvent对象,并放入当前活动Application的事件队列,单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例的...UIWindow来处理,UIWindow对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图(最合适来处理的控件)...(即调用super的touches方法) 谁是上一个响应者? 1\. 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 2\....在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件传递给window对象进行处理 3\....如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象 4\.

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    Android下的Touch事件分发详解

    具体来说,当一个触摸事件产生时,首先会传递给 Activity 的 dispatchTouchEvent 方法,然后由 Activity 将事件传递给 Window,最后由 Window 将事件传递给顶层的...当 Touch 事件发生时,Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法会以隧道方式将事件传递给最外层 View 的 dispatchTouchEvent...当 Touch 事件发生时,事件首先传递给最外层的 Activity,然后通过dispatchTouchEvent方法沿着视图层次结构逐级向内传递给子视图。...整个事件传递过程可以概括为:首先通过隧道方式自上而下地传递事件,然后在未被消费的情况下通过冒泡方式自下而上地回传事件。这种机制允许开发者在不同层次的视图中灵活地处理事件,实现复杂的交互效果。...同时,这种机制也有助于提高事件处理的效率,因为在事件被拦截或消费后,事件将不再继续传递或回传,从而减少了不必要的计算开销。 3.2 时序图 时序图描述了 Touch 事件在视图层次结构中的传递过程。

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    【IOS开发基础系列】UIView专题

    iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。...补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个对象是UIapplication)如下图:     添加         先创建UIwindow,再创建控制器,创建控制器的view,然后将控制器的...当发生屏幕旋转事件的时候,UIapplication对象会将旋转事件传递给uiwindow,uiwindow又会将旋转事件传递给它的根控制器,由根控制器决定是否需要旋转UIapplication->uiwindow...:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view。         ...UITouch对象有一个view属性,表示此触摸操作初始发生所在的视图,即上面检测到的hit-test view,此属性在UITouch的生命周期不再改变,即使触摸操作后续移动到其他视图之上。

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    Android触摸事件机制

    所谓触摸事件的分发,实际上可以理解为MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生了之后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递的过程就是分发过程。...接下来触摸事件ev会传递给Activity窗口绑定的根视图rootView(View/ViewGroup),如果根视图也有子视图,事件ev会一级一级的分发下去,如果在这个过程中ev被消耗了,事件就此结束分发...还是在说废话… 如下图所示,我们清晰的看到每个Activity都会包含一个Window对象。而window对象通常由PhoneWindow来实现。...从中我们看出触摸事件ev会按照子View加入ViewGroup先后顺序相反的顺序,依次有机会去消费此触摸事件ev,即最后加入的最先有机会消费此触摸事件(消费的前提是,触摸点在这个子View的视图范围之内...Ref Mastering the Android Touch System Android群英传 …

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    iOS面试题-UI篇

    loadView用来自定义view,只要实现了这个方法,其他通过xib或storyboard创建的view都不会被加载 看懂控制器view创建的这个图就行 [image] IBOutlet连出来的视图属性为什么可以被设置成...两者都是在多个试图控制器间跳转的函数 presentViewController提供的是一个模态视图控制器(modal) pushViewController提供一个栈控制器数组,push/pop 请简述...,并写入磁盘中 整个获取图片的过程都是在子线程中执行,获取到图片后回到主线程将图片显示出来 设计个简单的图片内存缓存器 类似上面SDWebImage实现原理即可 一定要有移除策略:释放数据模型对象 控制器的生命周期...-(void)viewDidLayoutSubviews; 触摸事件的传递 触摸事件的传递是从父控件传递到子控件 如果父控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件 不能接受触摸事件的四种情况...如果当前view是控制器的view,那么就传递给控制器 如果控制器不存在,则将其传递给它的父控件 在视图层次结构的最顶层视图也不能处理接收到的事件或消息,则将事件或消息传递给UIWindow对象进行处理

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    iOS 中的事件响应

    UIView:若视图是控制器的根视图,则其 nextResponder 为控制器对象;否则,其 nextResponder 为父视图; UIViewController:若控制器的视图是 window...的根视图,则其 nextResponder 为窗口对象;若控制器是从别的控制器 present 出来的,则其 nextResponder 为 presenting view controller; UIWindow...从上图中我们可以看出:Window 在将事件传递给最佳响应者的同时,也会将事件传递给相关的手势识别器并由手势识别器优先识别。...:inContentView:方法询问是否将事件传递给对应的子视图 (如果返回 NO, 则该事件不会传递给对应的子视图,如果返回 YES,则该事件会传递给对应的子视图,默认为 YES); 当事件被传递给子视图后...open var canCancelContentTouches: Bool // 在UIScrollView的子类中重写该方法,用于返回是否将事件传递给对应的子视图,默认返回YES,如果返回NO,该事件不会传递给对应的子视图

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    Laravel学习笔记(五)——视图,数据的外衣

    就拿现在很热的微信小程序来说,微信给你托管的也仅仅是所有的视图代码,你的逻辑实现完全靠外部服务器提供的API接口。而微信小程序的作用仅仅是将API接口传输过来的JSON数据包装并显示出来。...其中,数据的传输就显得至关重要。 在Laravel中,都是控制器将数据传给指定的视图的。其中,控制器在传递数据的时候有以下两种方式。...view函数第二个参数 第一种方式就是将数据作为view的第二个参数一并传输给指定的视图。...将获取到的学生信息数据传递给student.detail模板 优雅万能的with $student = Student::find($id);// 获取指定id的学生信息 return view('student.detail...') -> with(['student' => $student]);// 将获取到的学生信息数据传递给student.detail模板 就我个人而言的话,更倾向于使用with的方式传值,这样显得比较优雅也更清晰

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