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将键盘输入从被调用进程重定向到调用程序

是一种常见的操作,用于将键盘输入传递给调用程序而不是被调用进程。这种操作通常在需要进行交互的场景下使用,例如通过调用程序控制其他进程或执行命令。

重定向键盘输入可以通过多种方式实现,其中一种常见的方法是使用标准输入重定向。标准输入(stdin)是与键盘输入相关联的默认输入流,通过重定向标准输入,可以将键盘输入改为来自其他来源,如文件或程序。

在大多数操作系统中,可以使用输入重定向符号 "<" 将键盘输入重定向到调用程序。通过在命令行中使用该符号,可以指定一个文件作为输入源,而不是通过键盘输入。例如,下面的命令将键盘输入从文件input.txt中读取:

代码语言:txt
复制
program < input.txt

在这个例子中,"program" 是被调用的程序,"<" 是输入重定向符号,"input.txt" 是包含键盘输入的文件。程序将读取文件中的内容作为输入,而不是等待键盘输入。

另一种方式是使用管道(pipe),通过将被调用进程的输出与调用程序的输入连接起来。这样,调用程序就可以从被调用进程读取输出,并作为键盘输入。以下是一个使用管道将被调用进程的输出重定向到调用程序的示例:

代码语言:txt
复制
program1 | program2

在这个例子中,"program1" 是被调用的进程,"program2" 是调用程序。被调用进程的输出将作为调用程序的输入,从而实现键盘输入的重定向。

需要注意的是,具体实现方式可能因操作系统和编程语言而异。在不同的环境中,可能需要使用不同的方法来实现键盘输入的重定向。此外,还可以使用编程语言中提供的特定函数或库来实现键盘输入的重定向,具体取决于所使用的语言和平台。

总结:

  • 键盘输入的重定向是将键盘输入传递给调用程序而不是被调用进程的一种操作。
  • 常见的实现方式包括使用标准输入重定向和管道连接。
  • 具体实现方法可能因操作系统和编程语言而异,可以根据需要选择适合的方式。
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