首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

将hex printf输出存储到变量

I'm thinking of the concept on how printf() converts the decimal to hex.有没有办法在C中将十进制转换为十六进制,并将其存储到数组的一部分...我正在考虑printf()如何将十进制转换为十六进制的概念。...Thanks我不确定这是不是这样做的。但我认为这是相对直接的。...当然,您可以编写一个函数,将表示为字符串的十进制数转换为十六进制数,表示为另一个字符串,它是繁琐的,除了作为学习练习外,无意义的事情要做。 sprintf为您将C变量转换为人类可读的字符串。...当然,您可以编写一个函数,将表示为字符串的十进制数转换为十六进制数,表示为另一个字符串,它是繁琐的,除了作为学习练习外,无意义的事情要做。 sprintf为您将C变量转换为人类可读的字符串。

1.3K30

java 静态变量 存储_java中,类的静态变量如果是对象,该对象将存储在内存的哪个区域?…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 静态变量所引用的实例位于Java堆或运行时常量池。...比如在HotSpot曾经的实现中,它内部的垃圾收集器全都基于“经典分代”来设计,将堆内存划分为新生代、老年代、永久代,其中永久代便是包括类型信息、常量、静态变量、JIT代码缓存等数据的方法区,而到了Java8...一般来说,除了保存class文件中描述的符号引用外,还会把由符号引用翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。...相对于Class文件常量池来说,运行时常量池具备一个重要特性——动态性,并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入运行时常量池,运行期间也可以将新的常量放入池中,比如String的intern方法。...根据Java虚拟机规范的限制,由于静态变量所引用的实例可以被各个线程所共享,那么它一定不能位于PC寄存器、Java虚拟机栈、本地方法栈,又由于方法区存储的是类的结构信息而不是实例数据,所以被静态变量所引用的实例一定位于

1.8K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    在 csproj 文件中使用系统环境变量的值(示例将 dll 生成到 AppData 目录下)

    Windows 系统以及很多应用程序会考虑使用系统的环境变量来传递一些公共的参数或者配置。...Windows 资源管理器使用 %var% 来使用环境变量,那么我们能否在 Visual Studio 的项目文件中使用环境变量呢? 本文介绍如何在 csproj 文件中使用环境变量。...遇到的问题 在 Windows 资源管理器中,我们可以使用 %AppData% 进入到用户的漫游路径。...实际上,Visual Studio 是天然支持环境变量的。直接使用 MSBuild 获取属性的语法即可获取环境变量的值。 也就是说,使用 $(AppData) 即可获取到其值。...在我的电脑上是 C:\Users\lvyi\AppData\Roaming。 于是,在 csproj 中设置 OutputPath 即可正确输出我的插件到目标路径。

    48850

    计算机初级选手的成长历程——指针(6)

    我们还是通过监视窗口来进一步观察: 此时我们可以看到程序在运行到通过指针进行对字符串元素修改时,程序进行了报错,报错内容为写入访问权限冲突,也就是此时是不可以进行写入的。为什么会这样呢?...在这个代码中此时数组指针p的元素下标为0,我们可以通过下标引用操作符找到对应空间中存放的信息——变量a的地址: 在找到变量a的地址后,我们可以通过对其解引用来找到a中存放的数据: 因为解引用操作符和下标引用操作符是等价的...,再通过对应编号找到要访问的空间,最后对空间地址进行解引用找到空间中存储的数据; 指针则是通过存储的数组首元素地址找到数组的首元素,再通过首元素的地址加上各个空间的编号找到各个空间的地址,最后通过地址进行解引用找到空间中存储的数据...,然后通过变量的空间地址找到变量,最后再对变量的空间地址进行解引用找到变量中存放的数据; 数组指针是先通过存储的对象在内存空间中的起始地址找到对应空间的起始位置,在通过空间编号找到对应的空间地址,最后通过对空间地址进行解引用找到地址中存放的数据...; 二级指针是通过两次解引用来找到对应的数据,而数组指针通过空间编号找到对应空间的这个过程就是一次解引用的过程,所以两种指针在寻找数据的工作原理上是相同的都是通过两次解引用来找到对象中存储的数据; 但是二者又有很多不同的地方

    14410

    【C语言基础】:深入理解指针(一)

    易失性:内存是一种易失性存储设备,这意味着当计算机断电或重新启动时,内存中的数据将丢失。因此,重要的数据通常需要保存在持久性存储设备(如硬盘、固态硬盘)中。...2.2 指针变量和解引用操作符(*) 2.2.1 指针变量 我们通过取地址操作符(&)拿到的地址是一个字符,比如:0x0000004B0D2FF984,这个数值我们可以用指针变量把这个数值存储在指针变量中...2.2.3 解引用操作符 在C语言中我们只要拿到了地址(指针), 就可以通过地址找到地址指向的对象,这里必须学习一个操作符叫解引用操作符(*)。...三、指针变量类型的意义 3.1 指针的解引用 调试我们可以看到,代码1会将n的4个字节全部改为0,但是代码2只是将n的第一个字节改为0。...结论:指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(一次能操作几个字节)。 比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

    15310

    为什么指针被誉为 C 语言灵魂?

    上面只说明了 int 型的变量如何存储在内存,而 float、char 等类型实际上也是一样的,都需要先转换为补码。 对于多字节的变量类型,还需要按照大端或者小端的格式,依次将字节写入到内存单元。...2.3 解引用 上面的问题,就是为了引出指针解引用的。 pa中存储的是a变量的内存地址,那如何通过地址去获取a的值呢?...这个操作就叫做解引用,在 C 语言中通过运算符 *就可以拿到一个指针所指地址的内容了。 比如*pa就能获得a的值。 我们说指针存储的是变量内存的首地址,那编译器怎么知道该从首地址开始取多少个字节呢?...当然,往那四字节内存写入值,结果是无法预测的,可能会造成程序崩溃,因为也许那里恰好存储着函数调用栈帧的关键信息,也可能那里没有写入权限。...因为解引用的本质就是编译器根据指针所指的类型,然后从指针所指向的内存连续取 N 个字节,然后将这 N 个字节按照指针的类型去解释。

    73410

    C指针基础概览

    & 获取变量的地址,解引用操作符 * 用于提取指针指向的内容。...,访问mypp指示的地址,获取该地址的内容(内容为指针型),mypp指向了myp的地址,myp指向了x所在的内存地址,因此,对mypp进行一次解引用操作就可以获得myp变量的值(即x的内存地址)。...**mypp拥有两个解引用符,第一个解引用符去除mypp中存储的myp的地址,第二个解引用符取出myp中存放的x值,对mypp的二次解引用操作会将变量x的内存取出,并使用参数“%d”指定了该内容的大小为...(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,通常是在需要时再进行数据交换,因此,在物理内存只有2GB的PC里,通过虚拟内存机制,内存可以扩展到...,通过++操作,依次指向p_x的下一个元素 { printf("%c ", **pp_x); // 通过两次解引用符将最初的元素(x数组里的值)输出来 }

    1.1K20

    使用多维存储(全局变量)(三)

    使用多维存储(全局变量)(三) 在全局变量中复制数据 若要将全局变量(全部或部分)的内容复制到另一个全局变量(或局部数组)中,请使用ObjectScript Merge命令。...下面的示例演示如何使用Merge命令将OldData全局变量的全部内容复制到NewData全局变量中: Merge ^NewData = ^OldData 如果合并命令的source参数有下标,则复制该节点及其后代中的所有数据...$SORTBEGIN函数为全局变量(或其中的一部分)启动了一种特殊模式,在这种模式中,进入全局变量的数据集被写入一个特殊的临时缓冲区,并在内存(或临时磁盘存储)中进行排序。...当在操作结束时调用$SORTEND函数时,数据将按顺序写入实际的全局存储中。 总体操作效率更高,因为实际的写操作是按照要求更少磁盘操作的顺序完成的。...下面的代码提供了一个名称间接引用的示例,在这个示例中,使用@操作符对包含全局引用的字符串进行解引用: /// w ##class(PHA.TEST.Global).GlobalIndirect() ClassMethod

    81420

    C++入门小结

    缓冲区管理: C++ 的流对象具有内部缓冲区,用于临时存储数据。 可以通过 flush() 函数强制刷新缓冲区,将数据立即输出到屏幕或文件。...C++引用总结 引用的概念: 引用是一个别名,或者说是另一个变量的名字。 一旦一个变量被引用,它就不能被重新绑定到另一个变量。 引用必须在使用之前被初始化,并且一旦初始化,就不能被改变。...引用不能是野值(即未经初始化的值),必须在声明时或者在之后被赋予一个有效的内存地址。 引用不能被重新赋值给另一个变量,也不能被解引用。...引用的解引用: 可以使用 * 操作符来解引用一个引用,但这样做通常没有意义,因为引用本身就是指向另一个变量的指针。...引用的错误: 如果引用一个未初始化的变量,将导致未定义行为。 试图将引用赋值给另一个变量将导致编译错误。

    11210

    c和c++的区别(二)const和引用、一级指针、二级指针的结合

    2.间接修改 会不会将常量的引用或地址泄漏出去,通过使用引用(使用引用会自动解引用)或指针间接修改常量。...//对于const int*,可以存储常量的地址,也可以存储变量的地址 int a=10;// const int a=10; const int* p=&a; int* q=p;//直观的感受...对于const int* p,其类型为const int*,不管存储的常量的地址 还是变量的地址,都按照其类型存储,即const int*,即使是存储 的是变量的地址也会提升为常量的地址。...const int &a=10;//可以看作是下边两行代码 const int temp=10; const int &a=temp; 指针变量与常引用结合 如现在要向地址为0x0011ff22内存块写入...由于*q和p等价 p=&a //所以存在通过对*q解引用修改常量内存块的风险 //通过对p解引用修改常量内存块的风险 以下两种修改方式均是正确的 int a=10; const int

    46820

    iOS应用数据存储(数据持久化)的常用方式一、iOS数据持久化方式二、应用沙盒(应用程序的文件夹)三、使用方法

    解档调用 一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量 - (nullable instancetype)initWithCoder...,即也能被归档 (2)在initWithCoder:方法中加上一句self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复 4、多个对象归档解档...使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象,NSData可以为一些数据提供临时存储空间...NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data]; // 开始存档对象,存档的数据都会存储到...[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"]; // 存档完毕(一定要调用这个方法) [archiver finishEncoding]; // 将存档的数据写入文件

    2.7K70

    【C语言】万字速通初阶指针 zero → One

    内存单元可以用一个通俗的例子来说明 它们之间的 到银行去存取款时, 银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单, 取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针, 存款数 是存单的内容。...因为指针变量是指向一个变量的地址,所以将一个变量的地址值 赋值给这个指针就 "指向" 了该变量 例如:将变量 i 的地址值赋值给指针变量 p 中,p 就指向 i,其关系如下所示↓ 在程序代码中是通过...printf("无改变:%d\n", *pa); *pa = 30;//进行解引用操作符 *pa 就是通过解引用(pa)里边的地址来找到地址a的值。...然后,再通过 解引用 *pa 把原来 &a 的地址变成0,那么通过这个现象,我们就可以知道用int * 进行解引用的话,我们是成功访问到 ④个字节 的地址。...如果正好指向存储着重要数据的内存单元,而且又不小心向这个内存单元中写入了数据,把原来的重要数据给覆盖了,这样就会导致系统崩溃",这种说法是不正确的!

    1.2K50

    西门子变址寻址的改变

    LAR2 :将ACCU1存储的地址指针写入AR2。 LAR2 :将指明的地址指针写入AR2,与LAR1 方式相同。...图 36 5.3 解引用 引用指向变量只是指向变量的实际地址或者物理地址,要读取或写入一个被引用变量的值,则可使用插入符号“^”,这种访问方式又称为“解引用”。...解引用的使用参考图37所示,程序块运行一次,“c”的值为15,此时“a”的值为10,在第二条语句中,将“My refint”指向变量“a”(引用),在第三条语句中解引用变量“My refint”并赋值20...,这样20赋值给引用变量“My refint”, 引用变量“My refint”指向变量“a”的地址,实际上是将20传递到变量“a”,这时“c”就变为25了,第四、五条语句作用相同。...图 37 引用指向的是变量的地址,而解引用得到变量的值,在应用中容易混乱出错,例如语句:#ref_int1 := #ref_int2; 这条语句是将#ref_int2引用的变量地址赋值给#ref_int1

    6.4K10

    指针(*)、取地址(&)、解引用(*)与引用(&)

    我们可以对*p赋值(对左值赋值),从而改变p所指的地址上所保存的值,从而改变此地址所存储的变量num的值。...int main() { int val = 7, val2 = 999; int &refval = val, &refval2 = val2; //引用必须要初始化,使其绑定到一个变量上...//修改引用的值将改变其所绑定的变量的值 refval = -12; printf("%d %d\n", val, refval);//-12,refval的值和val...一样 //将引用b赋值给引用a将改变引用a所绑定的变量的值, //引用一但初始化(绑定),将始终绑定到同一个特定对象上,无法绑定到另一个对象上 refval = refval2; printf...(地址)解引用得到改地址所存的值 cout << *p << endl; 1 &操作符 取地址,将某个变量在内存中所存放的地址拿到 cout << &num << endl;

    88220

    【C语言系列】深入理解指针(1)

    2.2指针变量和解引用操作符(*)2.2.1指针变量那我们通过取地址操作符(&)拿到的地址是一个数值,比如:0x00000090BB6FFAE4,这个数值有时候也是需要存储起来,方便后期再使用的...存放在指针变量。如下图所示:#include int main(){int a = 10;int * p = &a;//取出a的地址,并存储到指针变量p中。...这里pa左边写的是int* ,*是在说明pa是指针变量,而前面的int 是在说明pa指向的是整型(int)。2.2.3解引用操作符我们将地址保存起来,未来是要使用的,那怎么使用呢?...#include int main(){int a = 20;int*p = &a;*p = 100;//解引用操作(间接访问操作符)*p等于a//* —— 解引用操作符printf(...int * 的指针解引用访问4个字节。char *的指针解引用访问1个字节。指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(依次能操作几个字节)。

    10910

    07.Go语言-指针

    指针变量最大的特点就是存储的某个实际变量的内存地址,通过记录某个变量的地址,从而间接的操作该变量。 图片 7.1 创建指针 创建指针有三种方法。...,再给指针指向的内存地址写入对应的值: // 创建指针 ptr2 := new(string) // 给指针指向的内存地址写入对应的值 *ptr2 = "从0到Go语言微服务架构师"...& 操作符可以从一个变量中取到其内存地址。 * 操作符如果在赋值操作值的左边,指该指针指向的变量;* 操作符如果在赋值操作符的右边,指从一个指针变量中取得变量值,又称指针的解引用。...pointerType() } 7.3 指针的零值 如果指针声明后没有进行初始化,其默认零值是 nil func zeroPointer() { x := "从0到Go语言微服务架构师" var ptr...7.5 指针与切片 切片与指针一样是引用类型,如果我们想通过一个函数改变一个数组的值,可以将该数组的切片当作参数传给函数,也可以将这个数组的指针当作参数传给函数。

    25310
    领券