SDK兼容性很强,支持 C++, C#, JavaScript, Processing, Unity, 和Cinder等框架。...官网:http://www.percipio.xyz/ Occipital Structure Structure sensor 是一款可以和苹果的iPad完美结合的产品,通过一根数据线与iPad链接,...官网:https://structure.io/ Stereolabs ZED Stereolabs ZED 是基于RGB双目立体视觉原理的深度相机。...使用者需要根据自身不同的应用需求和使用场景选择最适合自己的深度相机。 一句话,深度相机没有最好,只有最适合。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
此外,Kinect V2的SDK非常给力,SDK中提供了同时最多进行六个人的骨架追踪、基本的手势操作和脸部跟踪,支持 Cinder 和 Open Frameworks,并且具有内置的Unity 3D插件...SDK兼容性很强,支持 C++, C#, JavaScript, Processing, Unity, 和Cinder等框架。...官网:http://www.percipio.xyz/ Occipital Structure Structure sensor 是一款可以和苹果的iPad完美结合的产品,通过一根数据线与iPad链接,...官网:https://structure.io/ Stereolabs ZED Stereolabs ZED 是基于RGB双目立体视觉原理的深度相机。...使用者需要根据自身不同的应用需求和使用场景选择最适合自己的深度相机。 一句话,深度相机没有最好,只有最适合。
混合现实头盔Linq发布 Stereolabs宣称他们的Linq混合现实头显能给消费者带来更好的体验,其“用更沉浸式和更真实的方式”将虚拟和现实混合了起来。...Linq使用Stereolabs的ZED 3D相机,可以即时扫描空间。目前Linq是一个独立的平台,开发者可以用Unity和Unreal引擎为其打造混合现实体验。...美国哥伦比亚广播公司(CBS)将推360度全景视频应用 据外媒报道,CBS新闻正在为Android设备和Amazon Fire TV发布新的应用程序,其中包括360度全景视频。...该公司表示,这笔资金将用于为VR游戏开发者创建一个开发者套件,包括迷你游戏,以便将公司的高级触感控制器和VR游戏结合起来。...Unity全球授权培训和认证合作伙伴计划启动 今天,Unity Technologies宣布推出全球授权培训和认证合作伙伴计划,意为扩大官方合作伙伴的网络,并提供Unity培训和认证考试。
它安装了三种依赖项: 通过 aptitude 从官方 Ubuntu 存储库中获取 Ubuntu 软件包 Python 包通过 pip,例如 TensorFlow 和 keras Isaac SDK 使用的构建系统.../UnityHub.AppImage 当 Unity Hub 应用程序打开时,请按照以下步骤安装 Unity Editor: 单击右上角的人形图标,然后选择登录。使用您的 Unity ID 登录。...Isaac Sim Unity3D 的示例项目是使用 2019.3.0f6 创建的,因此可以使用任何更新的 2019.3 版本。 然后登录的时候非要安装一个手机的app才能扫码登录。好麻烦。。。...提供可重复的路径/轨迹(在已知位置开始时) 支持 Zed、Realsense 和 Isaac Sim 相机(奥比中光在哪里) 艾萨克遥控器(预览版) 基于 Cloud XR 的机器人遥操作 支持多个相机流...适用于现实世界的机器人(Kaya/Carter)和 Isaac Sim 目前可通过 WiFi 工作,未来版本将添加 5G 支持 Carter 2.0 室内移动机器人 使用 2D 激光雷达的自主室内导航
Immotion的VR体验将面向购物中心和主题公园,布里斯托尔的VRStar已经采用了该技术,并计划于2017年12月15日开放,现在已经可以开始订票。...该专利提及了一种圆柱状曲线屏幕,将提供更广的视场,减少图像变形。...Elf重量不足300克,尺寸和重量是现有VR头显的一半。其克服了许多传统VR头显的弊端:笨重的头盔设计、低分辨率、缓慢的刷新率以及与分辨率不足引起的“纱窗效应”。...目前其被用于优化跨平台的图形性能,支持Unity 3D和Unreal等渲染引擎,及所有主流MR平台。 VRPinea观点: 越来越多的免费开发辅助工具被推出,期待开发出更多好内容。...Stereolabs推ZED Mini,可将Rift/Vive变成AR头显 近日,3D相机公司Stereolabs推出ZED Mini深度摄像头。
GoPro可以说是比较接地气的VR相机设备,在去年5月举办的的Google I/O大会上,GoPro 宣布与 Google 合作开发VR相机GoPro Jump。...和大部分传统相机厂商一样,尼康选择推出VR相机只是战略性的在VR行业抢先占坑。 《传统相机厂商转型VR相机,前面是悬崖还是新天地?》...目前国外最大的VR主题公园The Void使用的就是OptiTrack的技术,来解决一定范围内的位置追踪和动作捕捉。...ARToolKit ARToolKit 是一个C/C++ 语言编写的库,通过它可以让开发者很容易的编写AR应用程序。...它使用电脑图像技术计算摄像机和标记卡之间的相对位置,从而使程序员能够将他们的虚拟对象覆盖到标记卡上面。
然而,有些网站为了保护自身的安全和隐私,会对请求进行限制和过滤。为了绕过这些限制,我们可以使用代理IP来隐藏真实的请求来源。...但是,仅仅使用代理IP可能不足以达到我们的目的,因为一些网站会根据请求头中的Referer和User-Agent信息来判断请求的合法性。...因此,本文将探讨网络爬虫请求头中的Referer和User-Agent与代理IP的配合使用的技巧和注意事项。...为了解决这些问题,我们可以按照以下步骤进行问题排查:1检查请求头中的Referer和User-Agent是否正确设置:使用浏览器访问目标网站,查看浏览器的请求头信息,确保Referer和User-Agent...与浏览器请求一致。
随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。 经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。 文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。...苹果:WebARonARKit[7](源自移动端 ARKit) 安卓:WebARonARCore[8](源自移动端 ARCore) 主流AR 框架:目前维护和使用比较多的是 AR.js[9],另外还有一些其他的...: three.ar.js:github.com/google-ar/t…[10] ARToolKit:www.hitl.washington.edu/artoolkit/[11] JSARToolKit...识别与追踪:Tracking.js、JSFeat、ConvNetJS、deeplearn.js、keras.js 。获取到视频流之后的工作就是识别和追踪。...用滤波算法(比如卡尔曼滤波)将卡顿降到更小,让用户从视觉感受上似乎更流畅 市场化解决方案 Kivicube:www.kivicube.com/[22] 创建 AR、VR 与 3D 场景,并在通用的
随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。 经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。 文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。...作为知名的 3d 游戏引擎,也有相应的 WebWR 支持库 unity-webxr-export:https://github.com/De-Panther/unity-webxr-export 社区生态...:https://github.com/google-ar/three.ar.js ARToolKit:http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/ JSARToolKit...识别与追踪:Tracking.js、JSFeat、ConvNetJS、deeplearn.js、keras.js 。获取到视频流之后的工作就是识别和追踪。...用滤波算法(比如卡尔曼滤波)将卡顿降到更小,让用户从视觉感受上似乎更流畅 市场化解决方案 Kivicube:https://www.kivicube.com/ 创建 AR、VR 与 3D 场景,并在通用的
为此,智能手机和其他设备将机器视觉和摄像机以及人工智能软件一起使用,以跟踪图像,这些图像随后可以和动画、声音、HTML内容进行叠加。...\\ 目前,该技术常用于手机游戏和电子商务。 \\ Unity支持 \\ Unity被认为是全球最流行和最强大的游戏引擎。...无论您是准备创造最尖端的体验,还是使用新技术来扩展更传统的想法,像Unity这样多用途的工具可以让这两者都实现。...\\t 跟踪对象,并且根据与表面的关系放置数字对象。\\t Unity插件集成。\ 支持的平台:安卓、iOS、Mac OS和Windows。...\\t 与包括Unity在内的外部插件集成。\ 支持的平台:安卓、iOS、智能眼镜(目前有谷歌智能眼镜、Epson Moverio BT – 200和Vuzix M100)。
今年博览会是继去年首次成功举办后的第二届,继续带出世界级的重磅阵容,其中包括:Intel、Unity、JoinPad、ARtoolKit、ViewAR等多家国际级企业,同时视辰科技、影创科技、亮风台、幻眼科技等诸多国内涉及...AR/VR领域的公司和企业也均参展此次盛会,会议期间有数千名国内外AR/VR行业的领军企业、著名专家教授、创业者、开发者及投资机构等,齐聚古城西安!...本届博览会以促进虚拟现实、增强现实、智能穿戴等垂直领域的市场发展和生态系统建设为宗旨,将举办多场学术研讨、技术交流,高端对话等各种活动,18家企业领袖将分别发表精彩的主题演讲,50多位国际顶级演讲嘉宾、...;西安高新区与AGORA全球创意中心项目的签约;以及西安高新区与西北工业大学、西北大学、西安邮电大学签订的人才培养协议。...最佳展示奖:西安飞蝶虚拟现实科技有限公司 世界增强现实亚洲博览会将一直以促进AR(增强现实)/VR(虚拟现实)、智能穿戴等垂直领域的市场发展和生态系统建设为宗旨,通过举办学术研讨、技术交流、高端对话等活动
Cinemachine是Unity官方推出的一套相机管理解决方案,配合Timeline使用可以实现电影级别的分镜镜头,下面以一个车子移动的例子简单介绍Cinemachine和Timeline的配合使用...,将创建好的第一个虚拟相机拖入,播放进行预览: 接下来添加第二个虚拟相机,该虚拟相机用于小车简短的移动之后,持续跟随小车移动。...为Follow设置目标,Body负责处理相机与跟随目标之间的相对位置,包含以下类型: 3rd Person Follow:持续跟随目标移动 Farming Transposer:在屏幕空间计算相机和目标的偏移值...Hard Lock To Target:将相机和目标的位置、朝向进行绑定 Obital Transposer:根据输入绕目标旋转 Transposer:基本类型 这里我们使用3rd...,镜头的融合也是Cinemachine的一个特色,只需要在Track中进行适当调整,将两个虚拟相机的轨道进行相交: 同上方式,添加不同的虚拟相机轨道即可实现开篇中的镜头效果
ViroCore主要功能,还包括:使用HDR渲染,光照和阴影创建场景;用物理和动画将真实世界的力学添加到对象之中;用粒子系统发出烟、雾、火和其他移动液体;用后期处理效果来过滤世界等。...英特尔与Blueprint Reality合作推出MixCast VR Blueprint Reality 曾在二月份推出了一款名为MixCast VR的工具 ,游戏开发商和消费者可以使用它在VR中创建自己的混合现实视频...MixCast VR通过将现实世界用户的实时视频反馈与“虚拟世界”环境相混合,允许开发者创建用于广播或录制的单个视频输出。...MixCast VR可与各种相机或摄像头设备配合使用,并可在支持产品之间提供一致的体验,因此它也能与现成的网络摄像头以及高端摄像机配合使用。...不仅如此,MixCast VR也支持非跟踪的固定相机配合使用,并能够配有跟踪摄像头,让相机出现动态移动等专业效果。
GitOps 是一种使用 Git 作为单一事实来源自动管理和交付 Kubernetes 基础设施和应用程序的方法。...本指南将向您展示如何设置 Argo CD 以使用 GitOps 工作流程管理 Linkerd 的安装和升级。...具体来说,本指南提供了有关如何使用 Sealed Secrets 和 cert-manager 安全地生成和管理 Linkerd 的 mTLS 私钥和证书的说明。...本指南中使用的软件和工具仅用于演示目的。随意选择最适合您要求的其他产品。...cd linkerd-examples git remote add git-server git://localhost/linkerd-examples.git 为了简化本指南中的步骤,我们将通过端口转发与集群内
此次收购,中科创达将整合双方的技术和资源,在智能视觉领域进一步发展。MMS是全球最大的移动和工业图形图像视觉技术公司之一,专为高端图形影像产品一站式解决方案。...Stereolabs推ZED Mini,可将Rift/Vive变成AR头显 近日,3D相机公司Stereolabs推出ZED Mini深度摄像头。...ZED Mini将于12月18日上市,售价499美元。 VRPinea独家点评:可以实现一机两用,就是这价格略尴尬。...该控制笔具有6自由度,配有先进的追踪技术,可以与微软MR头显一起使用,在3D空间中绘制或操作物体。也还以增加Leap Motion的控制单元,搭配HTC Vive和Oculus Rift一起使用。...该应用是由Asobo Studio工作室的全息部门HoloForge Interactive,与法国国家科学中心(CNRS)合作开发完成的。
全局光照贴图、增加了深度渲染管线DepthPass,增加了Camera截屏功能,增加了后期处理Enable参数,支持动态切换shaderPass,一次drawCall中支持传入更多图片,支持了GLTF模型和动画的加载使用等功能...此功能配合本次版本新增的Camera截图功能,开发者可以将各种渲染效果渲染到任何地方。...我们可以在Unity的Lighting面板中的Directional Mode进行设置并导出使用,设置方式如下图所示。 ? 在没有设置Directional之前的效果如下图所示: ?...可以用来截取非场景节点相机的渲染结果,类似于快照功能。开发者可以设置一个相机,调用此函数来渲染出一帧的画面,用作截屏或者其他功能使用。...3、新增支持了GLTF模型和GLTF动画的加载使用,使用方式与LayaAir插件从Unity中导出的模型(.lm)是一样的。 END
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云